なんJ民「ゲームするならiPhone」←これ | ガジェット2ch

なんJ民「ゲームするならiPhone」←これ

ホントなの?

1: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:22:22.15 ID:uL7f2Po30.net
具体的にどんなゲームのことなん?
デレステやってるけど、問題ないんやが
 

2chMate 0.8.10.48/samsung/SCV38/9/GT
2: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:22:49.79 ID:uL7f2Po30.net
ハイエンドの泥とiPhoneじゃそんなに変わるんか?
3: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:23:05.42 ID:uL7f2Po30.net
イマイチ信憑性がない
4: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:23:20.61 ID:uL7f2Po30.net
ワイと同じ事思ってるやつ多いはず
5: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:23:32.66 ID:uL7f2Po30.net
どうなんや
7: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:24:06.09 ID:pP3lFuds0.net
変わらんよ
9: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:24:59.37 ID:uL7f2Po30.net
>>7
やっぱ嘘なんか
8: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:24:28.32 ID:UCrkWUIpp.net
というかそのあたりの音ゲならiPadが推奨される
9: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:24:59.37 ID:uL7f2Po30.net
>>8
へー
11: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:26:14.84 ID:Wbi16cF40.net
日本製ソシャゲやるならiPhoneらしいで
FPSとかやるなら高スペ泥一択やけど
17: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:07.18 ID:uL7f2Po30.net
>>11
デレステ問題ないなあ
20: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:25.24 ID:bB2ewEBL0.net
FPSとかやるならiPad一択やない?
13: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:26:32.90 ID:yodwc2OX0.net
ロード時間が全然違う
22: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:41.38 ID:uL7f2Po30.net
>>13
ほんまか
14: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:26:48.09 ID:I+tIGM9T0.net
このサムスングってメーカーそんなええんか?
22: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:41.38 ID:uL7f2Po30.net
>>14
世界のサムスンやぞ
有名日本企業が束になっても敵わんで
15: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:00.34 ID:nMp56dO6a.net
普通androidと言ってら奴はハイエンドの機種なんて使わないで5,6万くらいまでの機種だからな
10万出せるならiphoneだわ
21: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:27:35.97 ID:WtSf9Cu0d.net
パズドラしか知らんけどiPhoneのほうがサクサク動いたわ
24: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:28:32.66 ID:tLwE6xu4d.net
iPhoneに最適化するから
28: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:29:00.19 ID:uL7f2Po30.net
>>24
そんな変わるんか
40: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:30:51.98 ID:tLwE6xu4d.net
>>28
iPhone最適化だと当然泥よりクラ落ちしない
もちろん泥でも落ちないように作るがゲーム開発会社の技術力の差がでる
44: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:31:39.09 ID:uL7f2Po30.net
>>40
はえー
サンガツ
27: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:28:47.39 ID:JoX0Vdyx0.net
ワイはGalaxy note9とiPhone8持ってるけどiPhoneの方がやりやすい
ただAndroidで買い切りアプリ買いまくってるからnote9がメインゲーム機や
30: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:29:30.29 ID:uL7f2Po30.net
>>27
note9のがスペック圧倒的に上のイメージやがちゃうんやなあ
29: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:29:05.67 ID:tLwE6xu4d.net
スペックの問題やないで
33: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:29:49.21 ID:LqUWdEj6r.net
FGOで林檎と泥でロード時間が雲泥の差だったイベントあったらしいけどこういうところじゃない?
36: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:30:08.48 ID:uL7f2Po30.net
>>33
へー
43: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:31:30.14 ID:Ophsv/1L0.net
iPhoneの方が読み込み早いのは、自社OSだからとかなんとか
35: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:30:04.08 ID:pP3lFuds0.net
比較してしっかりiphoneの方が上って示してるソースとかあるんか?
38: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:30:19.51 ID:uL7f2Po30.net
>>35
これ気になる
47: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:32:07.42 ID:NuVe/LLh0.net
Androidはカクカクする
でもiPhone使わな分からんわ
49: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:32:16.98 ID:W5gYL4ZG0.net
ゲームしなくてもiphoneだわ
50: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:32:38.98 ID:uL7f2Po30.net
>>49
それはないンゴ
53: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:32:54.53 ID:6vY+D6t4d.net
androidだけど重いゲームは全部タブレットに回しとる
65: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:37:13.39 ID:p4XQDPbId.net
日本やとiPhoneのシェアが高いから日本のメーカーはios基準では開発する
なんでドロの最適化は二の次になって不具合起きやすいって聞いた
68: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:38:16.63 ID:tLwE6xu4d.net
>>65
泥はメーカーによって弄るし機種によってもいじる
まともな最適化できるわけない
76: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:39:20.13 ID:huWo5NtGd.net
デレステは普通にやれんのになんでガルパはカクるんやろな
71: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:38:35.41 ID:WaaaiOwWa.net
クソスペ泥しか使ったことないんやろ
74: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:39:13.87 ID:nStRsMUea.net
買えばわかるよ
77: 風吹けば名無し 2019/06/12(水) 17:39:24.90 ID:D/FvzojrM.net
ゲームするなら
iPad Proの1TBだぞ


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コメント

  1. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 08:22:36

    開発しててまじでそう。泥はかカックカクですぐ動かなくなる

  2. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 08:47:15

    ※1
    自分達の技術力不足をアピールしてなにがしたいの?

  3. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 08:50:00

    これはホントただのイメージに過ぎんよ 実際に855とxsで比較してもゲーム毎に早かったり遅かったりそれぞれ違う どっちも変わらん

  4. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 09:38:17

    割合で言ったらやっぱりiosのが最適化されてると思う。そもそも日本人はiosばっかだしそれも若者向けのゲームなんかはios優先にしてるでしょ。

  5. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 12:25:04

    iPad提案おじさん「iPadでゲームして♡」

  6. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 12:39:03

    今は中国で開発してるゲームも多いしこれからは「ゲームするならファーウェイの独自OS」って時代になるで

  7. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 15:28:04

    X系列はノッチと画面比率の問題なのか他と比べて
    画面表示が最適化されてないからやめたほうがいいぞ。
    ゲームするならiPhone8+が一番。

  8. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 16:20:30

    自分のやってるゲーム次第としか言いようがないけどワイのやってるゲームは2つとも泥よりiOSの方がロード早くなった

  9. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 18:26:56

    日本のゲームに関して言えば、iPhoneでしっかり動けば、Androidは最低限動作すればOKって考えてるからだよ。

  10. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 21:42:42

    「iPhoneはアプリが1つしか動かないけど
    Androidは複数のアプリが同時に動かせる」って事を知らないんだろうね
    他のアプリを終了させてからゲームを起動させればAndroidもiPhoneと同じようにゲームが快適に動くけどね
    この状態なら ゲームの起動時間もロード時間もiPhoneと同じぐらいしかからない

    複数のアプリが動くAndroidは
    他のアプリを終了させずにゲームを起動すると
    システムが他のアプリを終了させてからゲームを起動するので起動時間が長くなってしまうんだよね

  11. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 22:14:50

    最適化以前にAndroidはeMMCやUFS1の罠とかストレージの読み込みが
    iPhoneのNVMeに比べて遅い。
    UFS3でもiPhoneのが速い時点で規格の差だな。

  12. 機種名NA-07C :2019/06/13(木) 22:29:42

    ※10 の続き
    とはいえゲーム限定で言うと
    1つのメーカーしか作っていないiPhoneの方が安心感はある…というのはわかるけどね
    ※11 の人が言ってるようにハードの差があったりするだろうし

    去年あたりから国内シェアは
    iPhoneよりAndroidの方が多くなってきているし
    友人の妹のクラスでも40人中15人は
    Androidなんだそうで
    ちなみに高校生ね

    親からスマホを買ってもらう世代なんかは
    Androidの使い方を覚えといた方がいいかも
    しんない

  13. 機種名NA-07C :2019/06/14(金) 00:06:59

    eMMCはAndroidのミドルクラス以下で
    AndroidのミドルハイぐらいがUFS1かな
    AndroidのハイエンドがUFS2~UFS3だと思う
    最新のAndroidはUFS3だね
    NVMeは機器によってかなり速度が違ったりするんで
    今のiPhoneはどのくらいだろう
    NVMeはモバイルで使うと端末に負荷がかかりやすいって話もあるので
    SSDとかより速度が出ない可能性も…
    それでもiPhoneの方が速いのかな…

    ってか 調べるのが めんどくさくて
    iPhoneの方が楽ってなっちゃう訳か

  14. 機種名NA-07C :2019/06/14(金) 01:59:51

    負荷の高いゲームなら最適化に差が出るからiPhone有利
    でもツールの類が使えるゲームならAndroid OSが楽チン

  15. 機種名NA-07C :2019/06/15(土) 02:00:36

    iPhoneは陰キャ用ってことか

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