RPGのレベル上げを楽しめる奴ってすごいよなwwwwwwwwwwwwww
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RPGのレベル上げを楽しめる奴ってすごいよなwwwwwwwwwwwwww

飽きちゃう・・・

1: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:26:58.50 ID:Pd26RFtJ0
ガチ作業やん

2: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:27:39.48 ID:Qcgl/7Ih0
現実で達成感味わえないやつにありがち

5: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:31:21.72 ID:imvEG5M+0
>>2
ボタン連打するだけで出来るもんな

27: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:46:50.83 ID:lyPNWYw30
>>2
逆やと思う
ワイはスポーツ万能でゲームもやり込む

3: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:28:21.54 ID:GJHgQVnP0
流石に時間稼ぎは叩かれてるからか経験値稼ぎは配慮されてるパターンも増えてきたな 特にリメイク系

4: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:29:12.18 ID:fZR56sAU0
今どきのRPGはz向けに 好きにレベルあげられる、hpが0にならない機能搭載
そりゃゲームすらこんなんなら日本人のレベルおちるで

83: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:21:11.15 ID:t/6dAMvp0
>>4
なんやそれ…

6: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:32:22.50 ID:imvEG5M+0
>>4
ちんたらレベル上げるのダルすぎるやろ
ゲーム開始してしばらくは戦闘バランスを体験、あとはチート使ってクリアまでのストーリー楽しむ

8: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:33:09.90 ID:/JpqBzdXM
強くなりすぎてボス戦がぬるくなったらつまらんしな
レベル上げなんて極力しない

11: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:35:33.17 ID:fZR56sAU0
ストーリーもネットで見て、レベル上げはチート使用しクリア
簡単すぎぃ
これがいまのゲーム遊ぶ層
ポケモンすらガキがチートポケモン使用して自慢するレベル

12: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:36:06.26 ID:uZrYrKgs0
実際苦痛だけどあの苦痛がないと無双した時に脳汁出ないからしゃあない

22: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:44:16.18 ID:imvEG5M+0
>>12
ボタン連打するだけとか延々とやるのアホやん
そんなもんやるぐらいならウィザードリィやれ

13: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:36:15.66 ID:coY4a48h0
その時装備出来る最高の装備を買うために敵を倒してたらついでにレベルも上がってるくらいがすき

14: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:37:32.20 ID:XiTrSPCj0
ドラクエ5はレアモンスター仲間にするために延々と倒し続けてるときに飽きて辞めちゃうわ

15: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:38:41.57 ID:fZR56sAU0
昔のゲーム
セーブできないラスダン(しかも普通にやっても2時間かかる)
で強制的に仲間になるキャラ(こいつが死んでもゲームオーバーだが、ボスは愚か雑魚2匹に狙われても死ぬ)
レベル上げてもボスの2回攻撃でそいつに2回攻撃されるとしぬ

16: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:39:05.41 ID:2iJ4B8250
レベル上げ楽しいしお金を貯めて装備を揃えるのも楽しい

17: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:39:31.79 ID:f3FO6vVu0
レア装備ドロップするまでマラソン
↑これは?

19: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:41:07.58 ID:GJHgQVnP0
>>17
RPGではあんまやりたくないな…

18: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:40:31.20 ID:H7AuNXvk0
まあモンハンの装備作る為の素材集めは楽しんでるから大差は無いか… ギルクエとかいう鬼畜作業はまじもうやる気ない

20: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:41:58.56 ID:BeQ7Zp+r0
そのモンハンも
「素材集めやーやーなの!!1回倒してほぼ全部位つくれるようにしてほしいの!」
こんなんの要望とおしたらそりゃ新作廃れるわ

23: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:44:59.57 ID:C6EMIMDqd
>>20
モンハンとかディスガイアとか毎作一からしっかりやる気になれるやつすげーと思うわ

21: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:42:07.68 ID:CMjdSZBj0
適度にレベル上げの時間があった方がワイは楽しめる

26: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:46:45.60 ID:ci7Hagpup
押しっぱで自動レベル上げ出来るヤツはプログラムコントローラーで
ずーっと入力しっぱなしにしとけば寝てる間にレベル上げ完了してた

30: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:49:35.29 ID:imvEG5M+0
単純作業を延々とやれるやつはどこかが壊れとるよ

31: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:51:00.30 ID:Ft37mSIT0
目標をセンターに入れてスイッチ…
目標をセンターに入れてスイッチ…

34: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:53:48.54 ID:QWMqcHeq0
ムダに苦行みたいなことさせてくるゲームは嫌い

39: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:55:29.87 ID:wHU4B+c90
おつかい→レベル上げ→ダンジョンクリア→おつかい
この繰り返しやからな
まじで飽きる
おつかい要素少なめでプレイアブル数百のポケモンが売れるのが分かるわ

42: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:58:08.92 ID:LxQ8ywyX0
強い地域の敵を無理矢理倒してしレベル上げたい

38: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:55:27.46 ID:+f9fsDlB0
レベル上げしてるとRPGやってるなって思う

49: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:01:31.05 ID:Bwq/YzaD0
正攻法のレベリングは苦行だが
システムの穴をついたレベリングは謎の楽しさがある

52: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:02:36.75 ID:QWMqcHeq0
>>49
FF2のキャプテン狩りとかな
あれはマジで楽しい

序盤にミシディアまで行ってホーリー買ったりしてた

58: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:05:52.98 ID:H7AuNXvk0
>>52
ウォール→デスとか効くから犠牲出しながらでも倒せるんよな 魔法の書も落とすから金策にもなるし

60: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:06:56.05 ID:QWMqcHeq0
>>58
序盤で炎の弓を乱獲してせっせと売ってマリアを強靭な戦士に育てたり出来るのが最高だわ

51: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:01:42.19 ID:aVjZqlfK0
戦略ありすぎるとそれはそれでだるいんだよなあ
RPGは
テンポが悪いからね

53: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:03:01.99 ID:OxBu1oDH0
まあRPGが売れなくなるわな
レベルアップの快感や達成感が無いと
RPGの面白さは半減以下だと思う

63: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:08:44.00 ID:Pd26RFtJ0
あ、今俺レベル上げしてるな、ってプレイヤーに感じさせたらあかんと思う

69: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:12:10.61 ID:Z3pTmqZUx
現実で筋トレが好きな人はレベル上げも楽しめそう
やればやるほど強くなっていくのは楽しいよ

78: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:19:02.74 ID:PjGYt+wj0
ネトフリ見ながらやってるとあっという間

109: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:17.53 ID:DfPZFQyl0
チート未体験の時は楽しめてたわ

110: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:34.85 ID:joPwrbAZ0
ステ振りできるかどうかで変わってくるだろ
ステ振りできないガチ作業ならきつい

108: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:13.36 ID:EUNAOb000
その後の展開で苦戦したくないから過剰にレベル上げしちゃうワイ

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759526818/



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コメント

  1. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 13:46:10

    レベル上げ好きだから好きなゲームはレベルがカンストするまでやってしまう

  2. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 13:47:29

    程度によるだろ。
    それなりの戦闘回数でレベルアップして、
    実感できるくらいに強くなるなら、
    2、3上げる程度は楽しい作業。

  3. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 13:53:16

    レベル上がって強さ実感できるなら楽しい
    珍しく今回NGSのレベリングは楽しかったのはこのお陰、まぁ4時間で終わったんですが

  4. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:02:29

    楽してクリアしたい
    最近のクソガキはこんなのばっかり

  5. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:06:38

    diablo2は好きだったけどドラクエviのレベル上げは苦手だったな

  6. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:16:24

    子供の頃は好きだったな
    今はめんどくさくて無理だわ

  7. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:29:32

    退屈なレベル上げを繰り返したら、ボス戦が楽になるっていう分かりやすい報酬があるから。時間のある子どもの頃とかは好きだった
    最近はあまりやらなくなったけど、それは今のゲームが単純に、進行に合わせてレベル上げ作業しなくても適正レベル付近になるように調整されてるからっていうのもある

  8. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:46:47

    エクスペディション33で格上のボスを全パリィで完封するのは楽しかったな

  9. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 14:47:28

    2010年くらいから洋ゲーはレベルアップという概念がほとんど数字だけになってる中、レベル上げさせるのは和ゲーの特徴って感じだわ
    理由もなく同じ作業させることに疑問がないっていうと分かりやすいか

  10. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 15:20:59

    堪え性のない多動の飽き性には難しかったね

  11. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 15:30:54

    昔は自分の分身たるゲームの中の主人公のレベルが上がると、自分自身が成長した気になれたのだ。
    さすがに現代のゲームではもう単なる作業にしかならん。レベル上げはもはや時代遅れやな。

  12. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 16:26:20

    RPGよりも昔のスパロボで全滅繰り返して
    すべてのユニットをフル改造してたわ

  13. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 16:28:19

    スマホゲーがすでにほぼ作業ゲーなのに何いってんだか

  14. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 17:19:39

    昔のRPGはレベルあがんのおっせーからやらされてる感すごかったな
    適度にサクサク上がる方が疲れないし周回プレイできる

  15. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 17:59:27

    デイリーやってんのと同じだろ

  16. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 19:51:40

    シナリオ進行中に出てくる敵を逃げずに倒してたら適正レベルになるくらいが丁度いい

  17. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 20:23:10

    4 ゲームでまで老害発揮するなよ 俺の若い頃はとか知らねえから

  18. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 21:05:38

    モンストのわくわく厳選とかイライラMAX
    特L園で
    学び、ハート、ちび癒し、スピクリ
    の時はどんな確率やねんwww
    って突っ込むしかないのん

  19. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 22:55:11

    子供って無心でレベルアップ作業とかこなすものね
    大人になるとメタ的に、このレベルでクリアできるはずだとか考えちゃうけど

  20. 機種名NA-07C :2025/10/04(土) 23:07:29

    逆にレベリングが楽しめないやつは、生きてて楽しいのか?ゲームも趣味も筋トレも基本レベリングの連続だぞ。
    ニャン。

  21. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 09:18:10

    現実も作業的レベリングの連続なのはまあそうなんだけど、それをゲームでもやりたいかと言われれば違うでしょ。理想は俺だけ楽してレベルアップだと思うよ

  22. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 10:14:55

    最近だとレベリングしただけでも勝てないギミック、つまり技とかアイテムとか必要だったりするし
    試行錯誤の時間的猶予が増えるゲームもあるしレベル上げは否定要素にならない

  23. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 13:31:42

    レベル上げとかマイクラとか作業も楽しくできるゲームとか人間性もあるってことだろ
    運転だって料理だっていわば作業だけどそれが好きな人もいる

  24. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 16:23:52

    邪聖剣ネクロマンサーのレベル上げは楽しいぞ
    レベルと装備で強くなっていくのが凄く実感できる

  25. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 17:58:11

    ドラクエ1、2リメイクに触発されて
    古のドラクエ1、2をやったが
    いやあレベル上げしんどい
    メタルスライムもいねえ

  26. 機種名NA-07C :2025/10/05(日) 20:05:46

    一般的にRPGは人類滅亡を企む魔王を倒すみたいな目的があるからな
    そのために魔王に対抗できるくらい強くなる必要があってレベル上げたり武器や盾を探したりするという動線がある
    バトル漫画で修行してる悟空とかだって世の中にもっと強い奴がいて自分も強くなりたいから修行してるだろ

    何の意味もなくレベル上げろと言われたらユーザーの9割以上はやらないだろうよ

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