
飽きちゃう・・・
1: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:26:58.50 ID:Pd26RFtJ0
ガチ作業やん
2: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:27:39.48 ID:Qcgl/7Ih0
現実で達成感味わえないやつにありがち
5: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:31:21.72 ID:imvEG5M+0
>>2
ボタン連打するだけで出来るもんな
27: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:46:50.83 ID:lyPNWYw30
>>2
逆やと思う
ワイはスポーツ万能でゲームもやり込む
3: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:28:21.54 ID:GJHgQVnP0
流石に時間稼ぎは叩かれてるからか経験値稼ぎは配慮されてるパターンも増えてきたな 特にリメイク系
4: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:29:12.18 ID:fZR56sAU0
今どきのRPGはz向けに 好きにレベルあげられる、hpが0にならない機能搭載
そりゃゲームすらこんなんなら日本人のレベルおちるで
83: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:21:11.15 ID:t/6dAMvp0
>>4
なんやそれ…
6: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:32:22.50 ID:imvEG5M+0
>>4
ちんたらレベル上げるのダルすぎるやろ
ゲーム開始してしばらくは戦闘バランスを体験、あとはチート使ってクリアまでのストーリー楽しむ
8: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:33:09.90 ID:/JpqBzdXM
強くなりすぎてボス戦がぬるくなったらつまらんしな
レベル上げなんて極力しない
11: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:35:33.17 ID:fZR56sAU0
ストーリーもネットで見て、レベル上げはチート使用しクリア
簡単すぎぃ
これがいまのゲーム遊ぶ層
ポケモンすらガキがチートポケモン使用して自慢するレベル
12: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:36:06.26 ID:uZrYrKgs0
実際苦痛だけどあの苦痛がないと無双した時に脳汁出ないからしゃあない
22: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:44:16.18 ID:imvEG5M+0
>>12
ボタン連打するだけとか延々とやるのアホやん
そんなもんやるぐらいならウィザードリィやれ
13: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:36:15.66 ID:coY4a48h0
その時装備出来る最高の装備を買うために敵を倒してたらついでにレベルも上がってるくらいがすき
14: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:37:32.20 ID:XiTrSPCj0
ドラクエ5はレアモンスター仲間にするために延々と倒し続けてるときに飽きて辞めちゃうわ
15: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:38:41.57 ID:fZR56sAU0
昔のゲーム
セーブできないラスダン(しかも普通にやっても2時間かかる)
で強制的に仲間になるキャラ(こいつが死んでもゲームオーバーだが、ボスは愚か雑魚2匹に狙われても死ぬ)
レベル上げてもボスの2回攻撃でそいつに2回攻撃されるとしぬ
16: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:39:05.41 ID:2iJ4B8250
レベル上げ楽しいしお金を貯めて装備を揃えるのも楽しい
17: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:39:31.79 ID:f3FO6vVu0
レア装備ドロップするまでマラソン
↑これは?
19: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:41:07.58 ID:GJHgQVnP0
>>17
RPGではあんまやりたくないな…
18: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:40:31.20 ID:H7AuNXvk0
まあモンハンの装備作る為の素材集めは楽しんでるから大差は無いか… ギルクエとかいう鬼畜作業はまじもうやる気ない
20: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:41:58.56 ID:BeQ7Zp+r0
そのモンハンも
「素材集めやーやーなの!!1回倒してほぼ全部位つくれるようにしてほしいの!」
こんなんの要望とおしたらそりゃ新作廃れるわ
23: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:44:59.57 ID:C6EMIMDqd
>>20
モンハンとかディスガイアとか毎作一からしっかりやる気になれるやつすげーと思うわ
21: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:42:07.68 ID:CMjdSZBj0
適度にレベル上げの時間があった方がワイは楽しめる
26: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:46:45.60 ID:ci7Hagpup
押しっぱで自動レベル上げ出来るヤツはプログラムコントローラーで
ずーっと入力しっぱなしにしとけば寝てる間にレベル上げ完了してた
30: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:49:35.29 ID:imvEG5M+0
単純作業を延々とやれるやつはどこかが壊れとるよ
31: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:51:00.30 ID:Ft37mSIT0
目標をセンターに入れてスイッチ…
目標をセンターに入れてスイッチ…
34: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:53:48.54 ID:QWMqcHeq0
ムダに苦行みたいなことさせてくるゲームは嫌い
39: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:55:29.87 ID:wHU4B+c90
おつかい→レベル上げ→ダンジョンクリア→おつかい
この繰り返しやからな
まじで飽きる
おつかい要素少なめでプレイアブル数百のポケモンが売れるのが分かるわ
42: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:58:08.92 ID:LxQ8ywyX0
強い地域の敵を無理矢理倒してしレベル上げたい
38: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 06:55:27.46 ID:+f9fsDlB0
レベル上げしてるとRPGやってるなって思う
49: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:01:31.05 ID:Bwq/YzaD0
正攻法のレベリングは苦行だが
システムの穴をついたレベリングは謎の楽しさがある
52: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:02:36.75 ID:QWMqcHeq0
>>49
FF2のキャプテン狩りとかな
あれはマジで楽しい
序盤にミシディアまで行ってホーリー買ったりしてた
58: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:05:52.98 ID:H7AuNXvk0
>>52
ウォール→デスとか効くから犠牲出しながらでも倒せるんよな 魔法の書も落とすから金策にもなるし
60: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:06:56.05 ID:QWMqcHeq0
>>58
序盤で炎の弓を乱獲してせっせと売ってマリアを強靭な戦士に育てたり出来るのが最高だわ
51: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:01:42.19 ID:aVjZqlfK0
戦略ありすぎるとそれはそれでだるいんだよなあ
RPGは
テンポが悪いからね
53: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:03:01.99 ID:OxBu1oDH0
まあRPGが売れなくなるわな
レベルアップの快感や達成感が無いと
RPGの面白さは半減以下だと思う
63: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:08:44.00 ID:Pd26RFtJ0
あ、今俺レベル上げしてるな、ってプレイヤーに感じさせたらあかんと思う
69: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:12:10.61 ID:Z3pTmqZUx
現実で筋トレが好きな人はレベル上げも楽しめそう
やればやるほど強くなっていくのは楽しいよ
78: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:19:02.74 ID:PjGYt+wj0
ネトフリ見ながらやってるとあっという間
109: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:17.53 ID:DfPZFQyl0
チート未体験の時は楽しめてたわ
110: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:34.85 ID:joPwrbAZ0
ステ振りできるかどうかで変わってくるだろ
ステ振りできないガチ作業ならきつい
108: それでも動く名無し 2025/10/04(土) 07:44:13.36 ID:EUNAOb000
その後の展開で苦戦したくないから過剰にレベル上げしちゃうワイ
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759526818/
レベル上げ好きだから好きなゲームはレベルがカンストするまでやってしまう