ゲームの見本市「E3」、注目はマイクロソフト「Xbox」とソニー「PS4」の対決…任天堂は「Wii U」をめぐる問題に直面
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ゲームの見本市「E3」、注目はマイクロソフト「Xbox」とソニー「PS4」の対決…任天堂は「Wii U」をめぐる問題に直面

ps4-xbox-one-wii-uのコピー
任天堂・・・
1: Hi everyone! ★ 2014/06/09(月) 23:00:56.95 ID:???.net
ソース(ウォール・ストリート・ジャーナル日本版)
http://jp.wsj.com/news/articles/SB10001424052702303861104579612952352562012
グラフ=プレイステーション4とエックスボックス・ワンの販売台数
no title


 ハードコア(熱烈)なゲームファンは通常、「プレイステーション(PS)」か「Xbox(エックスボックス)」のどちらかを愛用している。サンフランシスコ在住のマリオ・バルデスさん(26)は昨年まで、エックスボックス愛用者だった。

 しかし、昨年11月にマイクロソフトが新型ゲーム機Xbox One、ソニーがプレイステーション4(PS4)を発売したとき、彼はPS4に乗り換えた。彼に言わせると、マイクロソフトの499ドル(約5万1200円)のゲーム機にはキネクトと呼ばれる動作と音声を認識する機能が付いているものの、同じような機能を持たない399ドルのソニーのゲーム機ほどの魅力を感じられなかった。

 小売業界に勤めるバルデスさんは、「自分がキネクトを買わされるというのも嫌だったし、値段が高い点も気に入らなかった」と話した。

 今回のゲーム機の世代交代から8カ月が経過したが、ソニーの無駄なものをそぎ落としたアプローチが奏功しているようだ。両社によれば、PS4はこれまでに700万台、エックスボックス・ワンは500万台を売り上げている。業界のデータによると、米国では発売後、12月を除く全ての月でPS4の売り上げがエックスボックス・ワンを上回っている。 

 ゲーム各社は今週、ロサンゼルスで開かれる年次見本市「E3」に集結するが、そこでの一番の話題の1つは、マイクロソフト劣勢の現状だろう。

 先代のゲーム機では状況が逆だった。当時はエックスボックス360の販売台数がPS3を上回り、任天堂のWii(ウィー)は当初リードしていたものの、後に失速した。アナリストたちは今回、マイクロソフトがキネクトの戦略などでつまずき、新型機にPS4以上の金額を払う価値があるとゲーマーを説得できていないと指摘する。

写真=ゲームをする4人の若者(独シュツットガルト) ZUMAPRESS.com
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 アーケイディア・リサーチのアナリスト、ジョン・テイラー氏は「価格が極めて大きな役割を果たしたし、宣伝での混乱もあった。キネクトに対する不信感もぬぐえなかった」と述べ、「これら3つが重なり、マイクロソフトはペナルティーボックス(アイスホッケーなどで反則した選手が収容される席)に追いやられた」と話した。

 マイクロソフトはまた、エックスボックス・ワンのゲーム以外の使い方を強調していた。テレビ視聴時のインタラクティブ(双方向)機能の強化などだ。だが、発売直後にゲーム機を購入するようなハードコアなゲーマーは、この機能にそれほど関心を寄せなかった。

 マイクロソフトは、こうした批判に対応し、エックスボックス・ワンをキネクトなしで399ドルで発売する計画などを先月明らかにした。

 同社のユサフ・メーディ副社長は「ゲーム機にエンターテイメントをプラスするという宣伝文句によって、よりわかりにくくなっており、人々に理解してもらうのに時間がかかっている」と述べ、「ファンたちからはっきりと聞こえてくるのは、選択肢と柔軟性が欲しいということだ」と話した。

>>2以降に続く)

2: Hi everyone! ★ 2014/06/09(月) 23:01:15.20 ID:???.net
>>1の続き)

 E3見本市の注目点は、マイクロソフトとソニーの対決のみではなさそうだ。

 任天堂は「Wii U(ウィーユー)」をめぐる問題に直面している。ウィーユーはPS4とエックスボックス・ワンが発売される1年前に発売されたが、世界でまだ620万台しか売れておらず、同社の財務問題につながっている。ウィーユーにはスティックやボタンの付いた通常の形のコントローラーではなく、タッチスクリーン式のタブレット型のコントローラーが付いているが、当初のウィーに慣れ親しんだ熱心なファンにもそれほど熱心でないファンにも受け入れられていない。

 任天堂米国部門のレジー・フィサメィ社長は、最近発売されたゲームソフト「マリオカート8」の好調さは「ウィーユーの全盛期がまだこれからである」ことを示していると述べている。

 だが、主要なゲームソフトメーカーは圧倒的にPS4とエックスボックス・ワンに重きを置いており、任天堂のマシン向けにほとんどゲームを制作していない。

 「グランド・セフト・オート」などを制作するテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアのストラウス・ゼルニック最高経営責任者(CEO)は、「当社はソニーとマイクロソフト向けの制作に尽力している」と話す。

(終わり)

6: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:09:30.10 ID:k+glB0hs.net
任天堂は3DSだけ売ってればいいのに

8: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:10:10.51 ID:evRcnWNt.net
スーパーファミコンが好き

13: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:23:46.27 ID:evRcnWNt.net
映像を眺めてばかりのゲームは嫌い w

18: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:29:40.35 ID:sUU34iYV.net
>>13
そんなゲームは今時無い
いつの話してるんだよw

26: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:46:54.50 ID:/sNpsYJf.net
>>18
まだそういうイメージが払拭できていない、
あの頃の後遺症というか負の影響は残っているということじゃないかな

15: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:26:30.97 ID:nb+Rm0U+.net
WiiUは、モンハンセットのを買ったが、飽きた頃、
他にやりたいゲームが無くて売っ払ってしまった。
PS4も日本だとソフトがイマイチだし、結局PS3とVitaが稼働中。

16: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:27:44.32 ID:C4wEnQUF.net
WiiUは任天堂がソフトを作っている、という事が担保されているゲーム機だから、なんだかんだで安心感はある。
ただゲーマーは安心感よりもスリルを求めてるからなあ

19: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:30:23.78 ID:4JSel2PL.net
数年先を見越して新ハードの開発は任天堂もしてるんだろうけど
性能重視でゆくしかないかな枯れた技術の・・・はもう無理だろうし

23: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:43:18.50 ID:9ra9SuRp.net
ライトユーザーはスマホで十分だからな。
その辺のユーザーがことごとく任天堂から離れていく

27: 名刺は切らしておりまして 2014/06/09(月) 23:49:52.17 ID:KI1vZ8yH.net
ドラクエXのために、wiiUを買わねばならない苦痛……

39: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:38:38.38 ID:KCpqlR53.net
>>27
pcでいいやん

30: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:04:39.58 ID:sM3oQigM.net
そうか、任天堂あかんか

31: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:09:30.81 ID:zw3BXbWk.net
任天堂は、そのままで良いと思うけどな
Wii Uはバーチャ何とかより黒歴史にならんだろうし

画質とか処理能力なんかは
他社に任せて
次の楽しみ方を見つけてくれよ

その分の体力(お金)も有るんだろう?

33: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:18:30.26 ID:Hohx8yhI.net
任天堂は出すものないからな。
やばさがビンビン伝わってくる

35: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:22:35.87 ID:erKp+Tmk.net
前世代はどちらかと言うとXboxの方が優勢だったが、今世代はPSの方が明らかに優勢だろう。
マイクロソフトがキネクトを強制的に抱き合わせ販売しようとした作戦が裏目に出たのが
大きい。明らかな戦略ミスだろう。

40: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 00:40:22.44 ID:QThpaped.net
家ゲーはもうなんていうか、めんどくさい
面白いとかつまらないとかじゃなくて、「めんどくさい」

41: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 01:00:27.37 ID:dvNRWxPr.net
>>40
そのとおり。

46: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 02:24:43.75 ID:XbEzkXeT.net
WiiUはもうだめだ
PS4にはとっくに抜かれたし
多分XBOXONEにもシェア負ける

52: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 04:00:51.78 ID:MbsyX/m9.net
超高性能高耐久なPS2が欲しい

54: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 04:13:42.60 ID:CVddfaZm.net
DSとかの本体やゲーム買うのは金が惜しいのにスマホの単純なゲームには何万もかけるって奴がいることに驚き
凄い時代だな

58: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 06:23:02.38 ID:NSzn5fI7.net
ちっちゃくなったパイの奪い合いの、
ろうそくの最後の輝きの据え置きの話か

61: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 06:49:00.68 ID:1nMqxAo5.net
ゲームやってる時間が無い・・・

63: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 06:58:52.80 ID:p3h/3JwA.net
手軽に無料で出来るのでスマホのゲームDLしまくったけどやはり飽きた
ゲームはゲーム機でやる方がいいわ
同じ無駄なことだとしても何かが残る

64: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 07:04:57.48 ID:qvFMh/hJ.net
もう据置は対決とか言うてる場合ちゃう

66: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 08:03:05.63 ID:VS5AuC6w.net
でもソシャゲバブルは弾けてんじゃない?
GREEは人材流出やばいらしいしなんかソシャゲ疲れの人も出始めてると思うよ

67: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 08:18:37.01 ID:XoL/RWqP.net
>>66
グリーがアレなのはヒット作が無いせい。
逆にミクシィはモンストのおかげで急回復。
ソシャゲーがダメになった、ってのとは違うかと。

69: 名刺は切らしておりまして 2014/06/10(火) 08:37:22.93 ID:siD0vhap.net
ガラケーのフリーセルで十分や

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1402322456/


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コメント

  1. 機種名NA-07C :2014/06/10(火) 23:46:21

    据え置きが駄目になったのは日本だけ
    世界市場はまだまだ拡大していくんだが

  2. 機種名NA-07C :2014/06/22(日) 23:56:35

    世界で売ろうと思うなら日本は切り捨てなきゃ無理だろうね
    逆もまたしかり

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