
もう長いからなぁ
1: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:16:56.10 ID:jSF3EpJY0.net BE:695656978-PLT(12000)
http://news.livedoor.com/article/detail/14248797/
すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。
その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。
パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。
恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。
しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。
国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。
ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。
すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。
その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。
パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。
恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。
しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。
国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。
ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。
6: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:19:48.44 ID:CdQkKqYS0.net
何年やってんだよ
7: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:20:29.97 ID:2ENUztmc0.net
6年も続いてんのかよ
単純にすげーな
単純にすげーな
5: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:19:41.33 ID:2yAp0gOh0.net
飽きる飽きない以前に単純に面白くなくなっちゃったからじゃね?
8: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:20:40.95 ID:ybVL4ZIH0.net
どんなゲームでもそんなに長いことしたら飽きるよ。
12: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:21:11.72 ID:37aUDNo/0.net
デカくなりすぎた分反動が大きいだろうね
17: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:22:01.63 ID:nYOQzkNX0.net
モンスターもなんかケバイギャルみたいなヤツばっかなんだけど
前からこんなだっけ?
前からこんなだっけ?
18: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:22:19.54 ID:eHKpj+/N0.net
2013年あたりから既にオワコン感が漂ってたのにまだ半減で済んでるのか
怪物級だな
怪物級だな
19: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:22:24.30 ID:hFxu08lC0.net
いや一つのゲームでこんだけ長くやってお金落としてくれるって凄いことよ
もう次のヒット作頑張って作ろうや
もう次のヒット作頑張って作ろうや
24: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:22:41.09 ID:JW3q0Qyk0.net
スマホ買ったら入れるべきソフト10的な記事のトップがパズドラだったのが不思議でしょうがなかった
64: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:44:37.77 ID:N7+lyQ/O0.net
>>24
ランキングなんて金次第だとYahoo!が証明していたような気が
ランキングなんて金次第だとYahoo!が証明していたような気が
14: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:21:33.76 ID:vBO9feyt0.net
今ドリランドやってるやついる?
25: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:22:55.23 ID:cXdn9H/R0.net
もう十分稼いだし、存在感残せたと思うがな
プレイヤーがいる限りなんらかの対応しないといかんから売り切りゲームと違って色々面倒だよね
プレイヤーがいる限りなんらかの対応しないといかんから売り切りゲームと違って色々面倒だよね
27: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:23:13.38 ID:W/5aW8H70.net
まだ利益率こんな高いんか
ほんま泥棒商売やな
ほんま泥棒商売やな
28: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:23:25.77 ID:qLToaGXZO.net
モンスターコレクション的な
ソシャゲはまったく同じ末路を辿るな
神撃のバハムートだっけか、あれもアニメ化やったし
ソシャゲはまったく同じ末路を辿るな
神撃のバハムートだっけか、あれもアニメ化やったし
26: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:23:13.30 ID:liUk5SH00.net
むしろ6年もいちコンテンツで引っ張れてるって凄いことなのでは?
30: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:23:49.53 ID:fJ//wCOH0.net
たかがパズルゲームが十分続いたほうだろ。
31: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:24:06.75 ID:nql5RzID0.net
ライトユーザー切り捨てが激しすぎてついていけない
久し振りに開いたら期限切れのメールの山でまたうんざり
久し振りに開いたら期限切れのメールの山でまたうんざり
33: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:25:42.37 ID:5pWuLRb/0.net
6年荒稼ぎしたんだからもう次に譲ってもいいんじゃ
37: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:28:25.39 ID:JLuNYUFS0.net
>>33
色々やってるけど次が育たないんだろ
色々やってるけど次が育たないんだろ
38: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:28:35.39 ID:e3EaaukF0.net
パズドラ2出せばいいやん
勿論ちゃんと新しく進化した形で
現行のでユーザーが増えるわけない
勿論ちゃんと新しく進化した形で
現行のでユーザーが増えるわけない
53: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:38:26.84 ID:W127N7ae0.net
>>38
もうパズドラやらないあるいはやめたやつはもう手出さないだろ
もうパズドラやらないあるいはやめたやつはもう手出さないだろ
32: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:24:23.61 ID:Rt0V9R+40.net
次はモンスト
40: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:29:04.10 ID:c5wVlpg50.net
こんだけ続ければ御の字だし
ソシャゲどうのこうのっていう話でもない
ソシャゲどうのこうのっていう話でもない
43: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:32:17.09 ID:DE4saNSD0.net
1兆円産業に1円も払ってない俺w
49: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:35:02.76 ID:s0RlJpGH0.net
まだ続いていたのか
62: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:43:29.95 ID:7AyjA3m50.net
飽きた。
仕事みたいな感じで苦痛だった。
仕事みたいな感じで苦痛だった。
63: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:44:29.99 ID:2P8er20J0.net
二年前にやってみたが全然ハマらなくて削除したな
68: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:47:59.32 ID:eQ4nG/CN0.net
今でもやってるけど正直今のうちにサービス終了して
違うゲームの開発資金に充ててもらいたいと思う
違うゲームの開発資金に充ててもらいたいと思う
69: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:48:41.59 ID:37aUDNo/0.net
ユーザー半減って言うけど半減で残ってるユーザーってサブ垢とか捨て垢とかも含んでるから実際のユーザーは相当少ないんじゃない
75: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:50:16.35 ID:36Koc/sM0.net
>>69
遊ぶには鯖に情報いくから
使用していない垢はカウントされない
それらは所謂無効アカウント
遊ぶには鯖に情報いくから
使用していない垢はカウントされない
それらは所謂無効アカウント
77: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:51:16.11 ID:QCGnGbtI0.net
>>75
サブ垢とか捨て垢はログインはするでしょ
サブ垢とか捨て垢はログインはするでしょ
79: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:52:27.38 ID:pFHuyBYw0.net
いまは何が面白いの?
無課金のおすすめ頼む
無課金のおすすめ頼む
83: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:53:09.14 ID:jAnUuBgj0.net
>>79
ファイアーエンブレムヒーローズ
ファイアーエンブレムヒーローズ
82: 名無しさん@涙目です。 2018/02/03(土) 13:52:59.78 ID:IkDNgQYk0.net
>>79
fgo
fgo



コメント
6年もやっていればソシャゲでなくても人は減るだろ
色々原因はあると思うが、ヒットした時にこの状態を如何に長く維持出来るかを考えなかったりした結果じゃないのかな
こんなゲームをプロプレイヤー認定しようとしてる団体がいるんだってー?まさか
パズルを揃えられなくて即刻アプリ消した低能奴wwwwww
はい
既存はあきてログボ勢とかだろうし
新規はまわりがやってないからやらないし
どうにもならんね
FGOの上手いな、思ったところは
「不人気になりそうな艦これ仕様のコンテンツ(恐らくディレクターサイド的に本気でやりたかった仕様)を1週間で打ち切った」
ところ。
これ以上長いとブーブー文句垂れる奴のツイートが広まり、
やってもいない奴の文句で増幅されて、ダメージが出る。
見切りが上手い。そして、やりたかった仕様をヘビーユーザーでβテストできたわけで。ホント、対外的な外交演出を除けば上手く切り抜けてる。
なにが面白いのかわからなくて速攻削除したわ。
あと、fgoを無課金で楽しむのは無理だろw
懐かしいな。友達に勧められるがままにパズドラやって即アンインストールしたわ
すぐ削除した系のコメントはそもそも興味がないんだろ、そらそうなるわ。
パズルを揃えられない奴が多数なゲームなのに良く持った方だよ。
最初は楽しくやってたんだけど、邪魔してくるのが多くなったり他の人と協力するのができたりしてからあまりやらなくなって、今ではかわいい絵を集めるためだけにガチャしてる。
まじでクソインフレさえしなければみんな辞めなかったし俺も続けてたよ
これが原因でガンホーは赤字でもないのにPCゲーのヒット作だったECOを終了させた
人的資源その他をスマホゲーに回すためだと
いろいろと象徴的なエピソードだと思った
まだ半分もいる事実
パズドラはキモい女キャラばかり出すようになってから辞めたな
結局はキモオタが喜ぶ女キャラばかりに成り下がった
初期はドラゴン多くて楽しかったのにな
2
一つのタイトル、しかもソシャゲでこんだけ続いて稼いだら大成功の部類だろ
永遠に人気が続くゲームなんてないんだから
どっちかって言うとパズドラ級の次のヒット作を6年間作れてないことの方が問題
インフレゲーは飽きるし、時間の無駄に気づかれて終る
これからは時間課金ゲー&俺tueee出来るゲーム
寿命がながくなるし、インフレも自在に調整出来る かもね
嫌がらせでゲーム作ってんだから人いなくなるのも仕方ない
プロデューサーも公言してるし「先制攻撃とか嫌がらせばっかりでなんなす」って
まさか当時が好調だったからって何言っても許されるとか勘違いして適当言った訳でもあるまい