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【悲報】ゲームの進化、行き詰まる。後は「超金かけて人海戦術の手作業でめちゃ作り込む」しかない

そうなのかねぇ

1: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:43:37.47 ID:TQAxKsCT0
それをやらないとガチでそれをやったRDR2(2018)を超えることができない

2: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:06.06 ID:TQAxKsCT0
グラの進化も「見て!水たまりを反射させたぞ!(数十万円のグラボ使用)」レベルになってる

3: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:10.53 ID:TQAxKsCT0
もうゲームとしての進化は終わりや
後はインディーでアイデア勝負しかない

4: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:33.31 ID:B/fm/xSY0
グラフィックとかそこそこでええねん

18: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:52.11 ID:L9cePx+FM
>>4
そこそこの基準がどんどん上がってることを自覚してなさそう

7: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:37.24 ID:9OW+y6ZN0
全体的にオタク向けゲームが死にかけなのはこのせいやと思うわ
JRPGとかほんまにどれもこれも安っぽくて酷い

6: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:20.59 ID:JzYlplyvH
AIに任せたらええんや

13: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:50:54.98 ID:QZpTQy/f0
それこそAIの得意分野ちゃうの?

9: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:59.05 ID:VabYWp0F0
rdr2ほど作り込まれてはないけどARC Raidersはおもしろかったぞ

8: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:39.65 ID:YaisBb530
メモリ歴史的な高値なのにゲーム進化しろおじさんでてくるとは

12: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:50:44.41 ID:mnadC4lE0
国内ゲーム市場はキッズ向けしか生き残らんね

5: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:46:46.70 ID:DqC2cO6W0
コンシンューマーもソシャゲも人口が正義や

14: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:11.95 ID:YaisBb530
JRPGが量産されてたのってPS2が現役で動いてた頃までで
あまりにもでなくなってメタファーでたらこれこれこういうのでいいんだよで好評だったっていう

10: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:48:25.59 ID:YaisBb530
JRPGとか新作殆どでてないやんけ10年ぐらい時が止まってるんか

11: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:49:30.61 ID:8BaBrIus0
JRPGなんかとっくに氏んでみんな異世界アニメでも見てるよ

20: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:56:02.87 ID:R7d1vWXi0
そこそこでいいとか未だにゲームにしがみ付いてる奴が言ってるだけやろ
もうゲームに幻滅してやめて行ってる人の方が多いから

15: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:49.31 ID:HX/WgFAn0
バイオもスレスパ2も売れまくっとるがな

22: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:59:29.45 ID:qOSp16Be0
開発費がバカ高いって分かるからこれからのゲームに期待も出来なくなったよな
どこまで行っても縮小再生産やろなぁって

28: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:02:26.80 ID:9Y9juqo10
グラフィック面での革新はさすがにもうないな

24: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:00:47.90 ID:hD0QpVUN0
そこでAIやろ

16: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:50.56 ID:Y+jcyefeM
AIに小さな国1個分くらいの家屋とかビルとか全部入れるマップ作らせたらええねん

29: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:13.76 ID:TXBx4ExI0
もうあまり金掛けずに新規の子供か頭が子供の中年に売っていくしかないんやろな

26: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:01:12.00 ID:LN907gWj0
SwitchとSteam好調やんけ

30: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:31.64 ID:NtkXt3lI0
グラはPS3程度でええでグラ目当てにゲームやっとるんやないんから

31: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:57.88 ID:mAn9lCeE0
>>30
30fpsはきつい定期

32: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:06:46.61 ID:jwbdWp/b0
AIやろなあ
制作期間短縮や
AI革命は色々な分野で起こっとる

33: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:08:15.31 ID:C0NyzLPh0
金かかる場所ははっきりしてるからAIの導入で結構変わる

34: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:15:11.97 ID:Vsl57gvI0
グラはマジでもうええやろ
モニターはまだあがり幅あるかも知れんがそれを認知する人間の目が限界やろ

36: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:21:39.26 ID:/o8C0mez0
日本のゲームはグラ全然足りんわ
しょっぼい

38: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:29:53.04 ID:FkAF4hYU0
AIで開発楽になってインディーもグラフィックやボリューム底上げされるやろうし
大手も開発費抑えられたらアイデア勝負な新規タイトルに投資できるようになるんちゃうか

42: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:41:35.75 ID:x1IiUUaO0
ゲームに限らず色んな分野で頭打ちになってきてねぇか

44: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:46:44.65 ID:aASyry5c0
ムービーとかが多すぎんねん
インディーズとかのすぐ操作できるゲームのほうがええ

46: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:49:14.80 ID:NtkXt3lI0
箱でデッドライジングやった時はすげえって思ったけどそれ以降はもうグラ追及とかいらんわって感じ

39: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:33:20.45 ID:ZoXQd7hA0
でも車に反射で景色が映り込んだのを始めて観た時はスゲェって感動したけどな

41: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:38:22.51 ID:OpxzU54J0
>>39
初めてGT5やった時にこれ実写やんてメッチャ感動した

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1772894617/

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