【悲報】ゲームの進化、行き詰まる。後は「超金かけて人海戦術の手作業でめちゃ作り込む」しかない
  • RSS

【悲報】ゲームの進化、行き詰まる。後は「超金かけて人海戦術の手作業でめちゃ作り込む」しかない

そうなのかねぇ

1: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:43:37.47 ID:TQAxKsCT0
それをやらないとガチでそれをやったRDR2(2018)を超えることができない

2: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:06.06 ID:TQAxKsCT0
グラの進化も「見て!水たまりを反射させたぞ!(数十万円のグラボ使用)」レベルになってる

3: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:10.53 ID:TQAxKsCT0
もうゲームとしての進化は終わりや
後はインディーでアイデア勝負しかない

4: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:44:33.31 ID:B/fm/xSY0
グラフィックとかそこそこでええねん

18: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:52.11 ID:L9cePx+FM
>>4
そこそこの基準がどんどん上がってることを自覚してなさそう

7: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:37.24 ID:9OW+y6ZN0
全体的にオタク向けゲームが死にかけなのはこのせいやと思うわ
JRPGとかほんまにどれもこれも安っぽくて酷い

6: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:20.59 ID:JzYlplyvH
AIに任せたらええんや

13: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:50:54.98 ID:QZpTQy/f0
それこそAIの得意分野ちゃうの?

9: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:59.05 ID:VabYWp0F0
rdr2ほど作り込まれてはないけどARC Raidersはおもしろかったぞ

8: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:47:39.65 ID:YaisBb530
メモリ歴史的な高値なのにゲーム進化しろおじさんでてくるとは

12: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:50:44.41 ID:mnadC4lE0
国内ゲーム市場はキッズ向けしか生き残らんね

5: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:46:46.70 ID:DqC2cO6W0
コンシンューマーもソシャゲも人口が正義や

14: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:11.95 ID:YaisBb530
JRPGが量産されてたのってPS2が現役で動いてた頃までで
あまりにもでなくなってメタファーでたらこれこれこういうのでいいんだよで好評だったっていう

10: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:48:25.59 ID:YaisBb530
JRPGとか新作殆どでてないやんけ10年ぐらい時が止まってるんか

11: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:49:30.61 ID:8BaBrIus0
JRPGなんかとっくに氏んでみんな異世界アニメでも見てるよ

20: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:56:02.87 ID:R7d1vWXi0
そこそこでいいとか未だにゲームにしがみ付いてる奴が言ってるだけやろ
もうゲームに幻滅してやめて行ってる人の方が多いから

15: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:49.31 ID:HX/WgFAn0
バイオもスレスパ2も売れまくっとるがな

22: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:59:29.45 ID:qOSp16Be0
開発費がバカ高いって分かるからこれからのゲームに期待も出来なくなったよな
どこまで行っても縮小再生産やろなぁって

28: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:02:26.80 ID:9Y9juqo10
グラフィック面での革新はさすがにもうないな

24: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:00:47.90 ID:hD0QpVUN0
そこでAIやろ

16: それでも動く名無し 2026/03/07(土) 23:51:50.56 ID:Y+jcyefeM
AIに小さな国1個分くらいの家屋とかビルとか全部入れるマップ作らせたらええねん

29: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:13.76 ID:TXBx4ExI0
もうあまり金掛けずに新規の子供か頭が子供の中年に売っていくしかないんやろな

26: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:01:12.00 ID:LN907gWj0
SwitchとSteam好調やんけ

30: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:31.64 ID:NtkXt3lI0
グラはPS3程度でええでグラ目当てにゲームやっとるんやないんから

31: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:05:57.88 ID:mAn9lCeE0
>>30
30fpsはきつい定期

32: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:06:46.61 ID:jwbdWp/b0
AIやろなあ
制作期間短縮や
AI革命は色々な分野で起こっとる

33: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:08:15.31 ID:C0NyzLPh0
金かかる場所ははっきりしてるからAIの導入で結構変わる

34: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:15:11.97 ID:Vsl57gvI0
グラはマジでもうええやろ
モニターはまだあがり幅あるかも知れんがそれを認知する人間の目が限界やろ

36: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:21:39.26 ID:/o8C0mez0
日本のゲームはグラ全然足りんわ
しょっぼい

38: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:29:53.04 ID:FkAF4hYU0
AIで開発楽になってインディーもグラフィックやボリューム底上げされるやろうし
大手も開発費抑えられたらアイデア勝負な新規タイトルに投資できるようになるんちゃうか

42: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:41:35.75 ID:x1IiUUaO0
ゲームに限らず色んな分野で頭打ちになってきてねぇか

44: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:46:44.65 ID:aASyry5c0
ムービーとかが多すぎんねん
インディーズとかのすぐ操作できるゲームのほうがええ

46: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:49:14.80 ID:NtkXt3lI0
箱でデッドライジングやった時はすげえって思ったけどそれ以降はもうグラ追及とかいらんわって感じ

39: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:33:20.45 ID:ZoXQd7hA0
でも車に反射で景色が映り込んだのを始めて観た時はスゲェって感動したけどな

41: それでも動く名無し 2026/03/08(日) 00:38:22.51 ID:OpxzU54J0
>>39
初めてGT5やった時にこれ実写やんてメッチャ感動した

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1772894617/



スポンサードリンク
スポンサードリンク
他サイト様人気記事
最新記事
こちらもオススメ
ソーシャルエリア

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

最新情報をお届けします

コメント

  1. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 19:22:39

    水の表現こだわってすげええええええ!
    てなってもそれがゲームの面白さに関係するのか?

  2. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 19:59:57

    ARCでNPCのAI方向で進化を感じたわ

  3. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:06:44

    進化ってなんやろ
    AAAとかバカの一つ覚えでオープンワールドでアクションやろ
    何の個性もない
    インディーのがゲームの進化に貢献してるんじゃね

  4. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:07:00

    リメイク、シリーズ、パクリ

    最近、こんなんばっか
    ちゃんと新作作れよwww

    ゲームといいつつ、ゲームの本質の遊びのシステム部分を作る能力無いんだろうな今のゲームメーカーには
    絵、絵、絵~ ってグラばっか必死になってるだけなんよ

  5. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:12:52

    伸びしろはあるよ
    AIを使うことでNPCの行動をリアルタイムに変化させることができれば、オープンワールド上で突発イベントが自動生成とか面白そうだし

  6. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:13:31

    >>4
    でも同じくらい面白いゲームならグラフィック綺麗な方が良いよね

  7. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:20:36

    >>1
    でもグラフィックしょっぱいとそれだけで叩かれるんだよなぁ
    ゲームとしての面白さなんて実際に発売して遊んで貰わないと分からないし、
    発売前の段階でグラフィックで酷評されちまうんよ
    今時どんなにおもしろくてもPS1レベルのグラフィックじゃ見向きもされねーだろ?

  8. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:31:39

    もうここ数年和ゲーくらいしかマトモなのがない
    話題も売上も一強すぎる

  9. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:33:27

    アンダーテールみたいにファミコン回帰でいいよ
    ああいうので本来ゲームは十分なんだよ

  10. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:52:18

    ※8
    スカイリムやRDR2が洋ゲーのやりたかったことだからなもうやることないのさ
    和ゲーは一周してスーファミ時代に戻って来たからな

  11.   :2026/03/09(月) 20:52:34

    結局カネ掛けて作って売上何千本で大爆死ってのが多過ぎw
    カネ掛けずに何千本売ってりゃ潰れずに済むのにな。

  12. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 20:58:46

    スカイリムやリムワールドのAIMODは面白いぞ
    まだ伸びしろはある

  13. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 21:18:16

    働き方改革の影響は大きいと思うしCEDECとかGCCとか積極的に参加して勉強するやつが本当に少なくて技術力は確実に落ちてる
    AIも結局OSS以外はからっきしだしもうだめかもしれん

  14. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 22:29:37

    フロムゲーはリアルさが面白さに直結するからああいうのはええやろ

  15. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 22:30:21

    >>6
    初代鉄拳みたいなのは微妙だけど、不気味の谷に片足突っ込んでるようなグラは
    その手前で止めといていいと思う

  16. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 22:43:06

    パストレーシングはめちゃくちゃ綺麗だけどグラはまだまだ凄くなってほしい

  17. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 22:50:35

    グラフィックの成長曲線は明らかに鈍化していってるな
    そして無駄に足掻いて金だけかけて中身スッカスカのゲーム作ってんだから笑えんわ

  18. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 23:10:09

    ストーリーやグラフィックよりゲーム性を大事にしてほしい

  19. 機種名NA-07C :2026/03/09(月) 23:15:02

    ゲーム開発どころかコード1行も書いた事ない奴が何言ってんの

  20. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 00:15:30

    というか”ゲームを嗜むのはあくまで人間”な部分は変わらない
    ここが何よりの大前提

  21. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 07:02:19

    車で町中とか運転して景色楽しめるゲームならグラ欲しいけどな。
    アクションとかだと先に面白さが来るけど。
    後は家作ってスローライフしたりクラフトしたりする系はグラが良いと景色楽しめるから良いよね。

  22. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 14:49:45

    グラよりシナリオに力いれようとならないのが不思議やわ
    シナリオよければシステムが微妙でも名作入りできるのに
    近年はシナリオがおざなりっつーか素人にシナリオかかせてるのか?
    と思わせるようなのさえある

  23. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 15:17:03

    出来る事が、殴る、剣を振る、銃撃つが基本やからなぁ ここが変わらん

    シナリオもグラもリアルに表現できるようになるほど
    主人公、大量殺人鬼やんけ、動物虐待や搾取やんけ ってなるし

  24. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 20:00:34

    NPU搭載が一般的になってNPCが自律的に動くのが次世代のゲームだと思うわ
    まずは、それでエッ千なゲームを作ってほしい

  25. 機種名NA-07C :2026/03/10(火) 21:02:15

    >>14
    ああいう目押し必須なモッサリアクションばかりになってしまったのが、ゲームの進化が停滞した最大要因だとすら思う様になった
    もう爽快感を追求する「進化」は起こり得ないんだろうね

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

名前は未入力でもコメントできます。