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Googleの「STADIA」みたいなクラウドゲームサービスはアリか?ナシか?

アリじゃない?

1: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:41:54.54 ID:1W/5gD8E0 BE:538181134-PLT(16931)
Googleが20日の2時に発表したクラウドゲーム機『STADIA(スタディア)』。今までのクラウドゲーム機では不可能としてきた低遅延、1080p、60fpsでの動作を実現し、コンソールゲーム機からクラウドゲーム機にシフトするのではと言われた。

しかし、クラウドゲーム機に完全移行するのか? 発表会を見たゲーマーからするとそうでもないようだ。

まず次の様な欠点が挙げられている。

・MODが入れられない
・字幕データーパッチ追加など出来ない
・いつ配信停止されるかわからない
・サーバーが落ちたら一斉に遊べなくなる
・Googleアカウントに紐付いている怖さ
・「遅延なし」と言われてるが全くないわけではない
・そこそこ高速な回線が必要

じゃあ利点はどのようなものなのか?

・高性能マシンを用意しなくてもいい
・Chromeブラウザで遊べる手軽さ
・ゲームが進化しても新たなゲーム機やGPUを買い換える必要がない
・不正ができなくなる
・ゲームをインストールするためのストレージが必要ない

https://livernet.jp/a/3167

 
2: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:43:11.01 ID:8fWlCGNR0.net
ゲームなんて
スーファミ~PSPレベルで充分だから
電源入れてすぐゲームしたいよ
9: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:49:34.75 ID:Aicqx53f0.net
うちの回線じゃ遊べないから興味ないね
10: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:49:40.48 ID:rbWK10yw0.net
遅延酷すぎて無理
47: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:36:07.10 ID:aa/YGmKw0.net
>>10
今はもう絶対にこれ
10年20年後はわからんけど
11: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:50:38.94 ID:ZyLzlTCq0.net
ゲーム機開発しなくていいgoogleにはメリットがあるだけだね。
14: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:51:26.36 ID:BxukA4M/0.net
ただでさえ遅延が気になるのにシビアなオンラインマルチとかやめてくれ
13: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:51:21.04 ID:/H9BGqJq0.net
実際に始まってみないと分からない
15: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:52:16.21 ID:6bJo+90F0.net
ソニーの終焉だな
22: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:58:04.23 ID:iauPh1dB0.net
高性能ハードで処理は向こうがやってくれる発想はいいんだけど
通信で遅延するんじゃ意味ない
20: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:56:02.08 ID:aTYH+QLp0.net
WiMAXの俺涙目やんけ
23: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 18:58:16.94 ID:WQ2Redrw0.net
格ゲー音ゲーとかはゲームにならないと思う
26: 2019/03/23(土) 19:00:39.28 ID:FZFI7HJ+0.net
普通にアプリダウンロード形式でいいじゃんか
31: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:05:12.95 ID:f6kNUkzs0.net
チートがやりにくいという意味では多少のラグがあっても許容すべきかもね(´・ω・`)
33: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:08:26.62 ID:5WtRVyw10.net
今のPSとかPS2みたいに糞ゲ集めできなくなる
儲からなかったらサービス終了とともに消滅だ
36: KBO@ランス10発売でコテ引退 2019/03/23(土) 19:09:38.07 ID:uPyEqQgY0.net
MODが使えない
中古で売れない


PCDL版と家庭用パッケージゲームの悪いとこ取りじゃん
40: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:13:36.96 ID:MJKh7WJr0.net
方向性次第かな
ゲーマー向けなのかソシャゲ路線なのか
44: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:33:05.03 ID:CSMHLAmu0.net
手段よりも面白いゲームがしたい
46: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:34:25.61 ID:CSMHLAmu0.net
switchのスマブラでちょっとでも遅延があるだけで致命的なのに、クラウドゲームとか眠くなるわ
49: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:40:08.59 ID:s6c736JA0.net
月額料金がいくらになるかだよなあ
ハードを買うよりも安くなれば流行るんじゃね
50: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:45:18.06 ID:49SDOw1H0.net
一番恩恵受けるのはPCでゲームしてる層だろう
何十万ってパーツを買わずに済むんだし
62: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 20:07:54.59 ID:2r75Njid0.net
>>50
PCゲーするためにわざわざ自作PC組んだのであって、MOD入れられないクソゲーするために金出す気は無い
そもそも鯖側のトラフィックでいくら速くても、自宅周りのネット回線が遅かったらまるで使い物にならんわこれ
57: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:56:34.15 ID:2jnwnpcv0.net
手軽に遊べるなら良いじゃない。
みんなでボンバーマンでもやろうぜ(^-^)
51: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:46:08.25 ID:BC+6Rh6w0.net
新しい技術は歓迎だわ
84: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 23:56:43.88 ID:NpfjoJ4i0.net
結局オンライン依存のゲームって
向こうが儲からないのでもうやめますって言ったら
どんなに続けたくてもどんなにお金出しててもプレーできなくなるのが嫌だわ
楽しめない
87: 名無しさん@涙目です。 2019/03/24(日) 02:56:39.53 ID:hju5H5Pm0.net
何一つ手元に残らない物は信用できない
スマホゲー程度のクソゲーなら問題ないだろうけど

MODも公式だけで有志の作品が無くなるならゲーム文化ももうおしまい
ユーザーをがんじがらめにした日本の音楽業界みたいに氏ぬ
88: 名無しさん@涙目です。 2019/03/24(日) 04:01:29.13 ID:ydIPkEQL0.net
WindowsゲーミングPCのユーザーなんて極少数で、
高コストで凝ったグラフィックのゲーム作っても、
適当に作ったようなスマホゲーに収益で負けるような状態だから、
ライトユーザーにも配信できるっていうのは大きなメリットだと思う
4G回線だとちょっときびしいけど、今後5Gなど出てくれば主流になると思う
86: 名無しさん@涙目です。 2019/03/24(日) 02:50:07.39 ID:FIylt3tE0.net
遅かれ早かれゲームはこの形に移行する。Googleはいくらでも金あるから成功するまで色々試せるし、先行者利益も期待できる
71: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 20:51:31.11 ID:RpKmFt8b0.net
クラウドはラグいだろ
普通にグラボ買えよ
66: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 20:19:37.65 ID:t6OWcRJL0.net
まだcloudがそこまで追いついてないよ
54: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 19:48:34.07 ID:kyxPz+kV0.net
Gクラスターの思い出…
80: 名無しさん@涙目です。 2019/03/23(土) 22:35:00.44 ID:01qagd410.net
遅延ある限りクラウドが主流になることはあり得ない
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