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ゲーム開発者って作ってて「あっこれクソゲーかも」とか気づかないの?

どうなのかな?

1: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:48:51.63 ID:5qsYjuud0.net
ゲーム好きだから気づくだろ
5: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:50:24.09 ID:dBAE+bd+a.net
漫画もアンケートでるまでクソ漫画って気づかないらしいしゲームも気づかんのやろ
8: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:50:58.17 ID:+0kk0WXe0.net
これこれこういうゲームを作れと要求される
納期は厳守

糞ゲーになるのもしゃーない
9: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:51:15.89 ID:4o3T5NJM0.net
あっ…ってなっても途中でやめられんやろ
10: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:51:17.03 ID:Gtdso4Oo0.net
良ゲーを作っていると錯覚するんやろ
14: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:52:34.12 ID:eIzww3ZsM.net
いまは開発中に全体像全体像分かってるの一部だけやろ
12: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:52:25.05 ID:riTsPIqAp.net
いくらでもあるで
それぞれが自分の仕事をちゃんとやるだけや
デザインも音楽もめっちゃいいのにゲームが糞なのいっぱいある
27: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:55:10.91 ID:CFSMYgHp0.net
作ったあとでプレイしないんか?
45: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:00:55.05 ID:ZqZJX8Ctd.net
>>27
作り終わった後にクソゲーと気が付いても納期があるから手直しすらほぼ不可能やぞ
25: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:54:41.62 ID:vc0dkTHE0.net
深刻なバグありで発売する神経
35: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:57:40.39 ID:bKEnKmte0.net
料理みたいなもんやろ
気づいたときには遅い
40: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:59:48.13 ID:C91rCYC6M.net
>>35
とりあえず塩いれとけばええやろ
39: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 09:59:33.22 ID:UUhUfnrDp.net
ゲームは分からんけど
業務システム開発ではよくある
こんな機能誰も使わんやろとかこの仕様クソやなとか
44: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:00:49.39 ID:yD/rXm9D0.net
ストーリーはまあ好き嫌いあるからしゃーないとして
バグとかは何とかしようと思わんのか?
50: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:02:39.71 ID:mKlCdcWjM.net
>>44
テストプレイに潤沢に金と時間をかけられるなら直すよ
52: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:03:23.91 ID:Cbz+4C+nd.net
>>44
バグ修正してもそれで売れる本数はたいして変わらんし
257: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:47:08.55 ID:UZvAkrk/0.net
>>44
どうせ修正パッチ配信できるからええやの精神やぞ
昔はここまで多くなかったのにな
56: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:04:08.74 ID:H7d+o0aqa.net
納期さえ間に合えばええんやで
67: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:05:58.02 ID:5sdmKb2U0.net
つまんねえなと思っても改善案がわかるとは限らんし
73: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:07:16.21 ID:+gcB5vI7d.net
インタビュー記事とか見る限り気付いてない開発者結構居そう
78: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:08:53.54 ID:EwiECSxH0.net
ガキの頃思ってたよりは夢のない現場なんやな
83: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:10:54.00 ID:5tYKPwUK0.net
FF15はガチでスタッフ全員クソだって思ってなかったやろ
101: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:16:16.14 ID:OMUQH5gC0.net
>>83
無茶苦茶自信マンマンやったからなあ…
96: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:15:41.09 ID:SieAhyjN0.net
ゲームやなくてもこのシステム糞やって思いながら作っとる奴いっぱいおるやろ
115: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:18:01.31 ID:dpVh7RFFd.net
>>96
対案出せとか言われるから黙ってるパターンあるな
154: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:24:02.75 ID:k+J3Bj+da.net
仮にクソゲーと分かってても売らないといけないのが企業の辛いとこやな
162: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:25:17.42 ID:PNoNnO8q0.net
グラブルとかプレイヤーにあんな苦行作業ゲーさせて開発はどう思ってるんだろうな
179: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:28:09.34 ID:q19RITNa0.net
>>162
好きな奴は好きだし財布にもなるからな
FF11プレイヤーがハマってるって聞いて察したわ
178: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:28:05.64 ID:yGfYfX8z0.net
いつまでに作りますなんて言わずに出来てから出せばいいじゃん
そら5年とか先延ばしにするのはNGやけど
発注側サイドも受注サイドも中途半端なもん売り出して不本意やないんか
197: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:31:53.31 ID:qfhi4pM2p.net
>>178
それだと完成したあとスムーズに次の開発に移れなくて人件費めっちゃ無駄になる期間が出る
185: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:29:29.98 ID:u5Wmlji2p.net
個人で作るわけじゃなくプロジェクトやからな
222: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:37:41.26 ID:EpbkA/vxM.net
FF13とかFF15とか途中でガバガバなん気づかなかったんか
214: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:35:10.32 ID:byHBp7LP0.net
自分はつまらんと思ってもそれが面白いという人だっておるわけやしな
223: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:37:43.90 ID:qN14vmFGd.net
バイトでも仕事でも現場はこんなの売れないと思いつつ作業するやろ
230: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:39:51.79 ID:GNiX1Wwkd.net
明らかにシナリオおかしいゲームって現場はどんな感じの雰囲気なんだろうな
だいたいお偉いさんが書いてるから文句は言えないだろうし
239: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:41:44.79 ID:6bnYyRgdd.net
>>230
(気になるけど俺の役割じゃないしな・・・)で大半の人は済ませてるんちゃう
244: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:44:32.99 ID:/dMmLMkWa.net
禁書×バーチャロンとかいう聞いた瞬間クソゲーとわかるコラボ
おとなしく小説で終わらせとけばよかったのに…
270: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:50:09.61 ID:KUy0sNiRd.net
>>244
TANITA社長「専用ツインスティック作ったろか?」
284: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:51:45.51 ID:/dMmLMkWa.net
>>270
買うやつ何人おるんやろ
287: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:52:19.32 ID:KUy0sNiRd.net
>>284
出たら買うわ
275: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:50:57.80 ID:vaMR5I5wd.net
クソゲーだとわかりつつ開発してる時ってどうな気持ちなんやろ
283: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:51:40.30 ID:jTyEtX4PH.net
>>275
末端は何も感じない
中核メンバーは辛いと思う
276: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 10:51:06.14 ID:jTyEtX4PH.net
ほならね
お前らが作ってみたらええやないですか
360: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 11:03:10.74 ID:0s/QjRth0.net
気づいてたら発売されるわけねえだろ
364: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 11:03:55.35 ID:xCMYvq/60.net
>>360
されるぞ
368: 風吹けば名無し 2018/02/28(水) 11:04:17.29 ID:eAVZCm6E0.net
>>360
金つぎ込んで開発したらとりあえず売るんやで
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