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面接官「ゲームばかりしてきたモテない人と恋愛ばかりしてきたモテる人」

この条件なら・・・

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:03:39.19 ID:A8bIudYm0.net
面接官「どちらの方が面白いゲ-ムを作る可能性が高い思いますか?」
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:04:11.92 ID:7zlnOIb4d.net
それなりのワイやで
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:04:46.74 ID:th2bxdGx0.net
後者やろな
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:05:49.38 ID:NVWH0T2ed.net
前者
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:05:59.43 ID:qlp5s9XMa.net
圧倒的後者やな
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:06:20.55 ID:NHj5nAYE0.net
野球オタクとずっと部活でバスケしてきた奴、どっちが野球がうまいでしょうか
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:08:43.04 ID:5KJunFjja.net
>>6
後者やな
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:06:31.04 ID:9qRO/q8C0.net
前者がどういう視点でゲームしてきたかにもよる
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:06:41.59 ID:Frulc5h/a.net
人によりけりなのでわかりません
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:06:57.83 ID:QT3fIJN40.net
後者ばかり取ってた結果が今なんやないの?
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:13:52.64 ID:atgMGniT0.net
>>9
それは今と昔が逆だろ
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:09:06.75 ID:sc+ieKPXp.net
>>9
オタク業界は前者ばかりやぞ
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:04.36 ID:Uk+2Wdiy0.net
ゲームしてモテるやつやろ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:14.88 ID:jIGcU6ko0.net
ゲームも恋愛もするスーパーマンやぞ
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:14.88 ID:CFX4NSip0.net
もてないからってゲームに逃げてたようなのはダメやろな
そうじゃないなら前者
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:31.65 ID:zPmNLzCP0.net
物理学ばっかやってるスペシャリストよりも他の学問も触りまくってるジェネラリストのほうが新しい理論生み出すしな
多様性は正義よ
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:10:18.63 ID:6Mi7Bub4d.net
>>14
それ「RPGばっかりやってる人」と「あらゆるカテゴリのゲームやってる人」ってことやろ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:40.67 ID:pQ4NpnCFH.net
ゲームのジャンルでかなり変わりそう
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:53.05 ID:b7iptzCJ0.net
ゲームは一人で作るものではないので
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:08:38.19 ID:WRsebxg60.net
後者は一人居りゃええわ
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:08:43.99 ID:nWJc1vvKa.net
前者やで
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:07:54.54 ID:8jVzt5va0.net
いや勉強とか部活もしろや
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:08:54.89 ID:MOETusaFd.net
リアルでの充実感を重視した結果wwwwwwwwwww
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:08:51.03 ID:LMGPlMp8d.net
ギャルゲーで十分なんだよなあ
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:09:16.01 ID:PKtDEzhc0.net
どういうゲームかによるけど前者雇うわ
紙芝居恋愛ゲーなら後者
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:10:49.30 ID:jLYjvslOa.net
場合による
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:10:52.66 ID:W4kUMrkJ0.net
どっちもいらんわ
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:11:33.41 ID:mGW8k/SH0.net
ゲームをつくるのが上手い方
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:11:34.22 ID:QLfdT2RV0.net
実際に恋愛を何度も繰り返す奴って
モテててないから繰り返すんやろ
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:22.40 ID:MOETusaFd.net
ギャルゲだけなら後者ちゃう
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:20.29 ID:GcA9geGi0.net
ゲームばかりするけどモテる人
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:32.88 ID:9qRO/q8C0.net
前者があれはクソこれはクソって煽りまくってたカスな可能性もあるやろ!
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:33.29 ID:8U13VxgRp.net
ゲーオタがゲーム作ると細かいリアルを追求してめちゃくそ面倒くさい仕様になりそう
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:47.90 ID:H9h15BXIa.net
ペラい経験則よりも取材に基づいた方がおもろいもん作れるって偉い人が言ってた
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:12:58.11 ID:i7WkmFJoa.net
暇潰しでダラダラゲームやってるだけのオタクも沢山おるしわからん
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:14:15.05 ID:jcICF1Vj0.net
ソシャゲとかなら後者
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:14:34.46 ID:1JJUz0MK0.net
そもそも人材として即戦力かより、いかに育てて行くかを考えないからクソみたいなゲームばっかになったんやろ
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:14:52.28 ID:DS7eqpiy0.net
ゲーオタが面白いゲーム作れるかどうかはわからないけど
比較対象に恋愛を持ってきてるのがアホくさい
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:14:52.94 ID:FbqAceTd0.net
ゲームばっかりやってるクリエーター志望とか見込みなさすぎやろ
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/26(月) 13:15:52.11 ID:Cf9DocZtd.net
まぁ両方いた方がええやろ実際
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コメント

  1. 企画だとしたらまだ前者のが使えるだろ
    15年前ぐらいに後者ばっか雇ってた時代があったから今の惨状だぞ
    コンシューマで生き残ってるのは昔ながらのゲームが好きで開発してる所だけ
    実際は本と映画と歴史と幅広く収めてないといかんが恋愛のみよりはゲームのみの方がそちらに近い

  2. 人によるとしか言えんわ

  3. 頭の良さ一緒なら前者にプログラムさせて後者にシナリオ書かせろよ
    どっちか採用なら同レベル

  4. FF15とかかにも後者が知恵絞って作りましたっていうゴミになったじゃん

  5. ※1で正解出てた

  6. 今も優秀な才能あふれるプログラマーがどこかにいるわけだろ?
    そいつは何してんの?どの会社のどの開発チームに入れば光るの?
    FF15でおにぎり作らされてるのか?それなら理解できるが
    才能ある人間はいて、環境が悪いだけだと思うんだよなあ

  7. 恋愛ばかりしてモテまくるやつはゲームを作らないと思いまーす

  8. 前者を雇ったとしても、新しいものが出て来るとは考えにくい
    後者を雇ったとして・・・、その場合、そもそも誰がゲームを作るんや

  9. つまらないスレ

  10. 正直前者の方が岩とかおにぎりとか余計なもんに力入れそうだけど

  11. 後者の人間性を知りたいね、どうやって別れたのか。
    つまり「コイツただのクズやないかい(笑)」の可能性もあるわけで我が社には損そのものである、ということ。
    あと精神論者はいらん。ゴミ。

  12. 前者は独りよがりコンシューマー
    後者が拝金主義ソシャゲ

  13. モテる人やろ
    人を惹きつけるテクニックやらがあるわけだしな

  14. 後者を雇って仕様を決めたら、あとは下請けに投げたらええんやで。

  15. それぞれの姿勢が書いてないからどちらとも言えんわな
    これだけだと同条件だわ

  16. 後者はゲーム製作自体を止めてしまうからな
    コナミみたいに