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スマホのほうが圧倒的に革新的で面白いゲームたくさんあるよね

そうか?

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:18:24.92 ID:yhwsCmYz0.net
次いでPC、おこぼれしか無いコンシューマはゴミだわ
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:19:43.31 ID:np0re8t/0.net
どこが革新的なの
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:20:46.45 ID:izGYEQcG0.net
人気のゲームの量産型ばかり目立つけど
何気に斬新なゲームがあったりするんだよな

そういう意味でもCSで飯食ってるメーカーはもっと頑張れよって思うわけよ
5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:21:22.26 ID:XKqKh6wu0.net
スマホの操作性で革新的なゲームなんてポンポンつくれんだろ
55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:04:34.64 ID:Gf/zXSwHd.net
>>5
コントローラーありきのゲームデザインがもう駄目
化石
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:21:36.28 ID:rrmyhEdF0.net
ガチャ要素はスマホの強みだよな
こればっかりはCSでは無理だから
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:21:38.93 ID:NvDf8yG20.net
PCのほうが上だろ
スマホはどうしてもタッチ操作に制約される
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:27:02.78 ID:PffN4JBC0.net
>>8
でもここ最近売れたのPUBGくらいしかないやん
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:22:31.78 ID:u1TSiNnG0.net
海外は知らないけど日本じゃカスしかないでしょ
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:23:15.77 ID:b6lexKZr0.net
基本無料はどれもここで課金してくださいというポイントがミエミエで萎える
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:27:00.13 ID:h0IKiaCQ0.net
脱出ゲーム、パズルゲーム、アクションRPG、シミュレーションゲームとCSやPCでもできるようなゲームばっかしかないし、
スマホならではのゲームなんてモンスト以外思い当たらんが
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:27:39.28 ID:Y0hKUuK70.net
イングレスみたいな位置情報ゲーはスマホならではだな
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:28:25.96 ID:YIWdYcw90.net
>>1
?????
まったく賛同できんw
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:28:34.78 ID:bHAiqYE2F.net
なにかしようとするとリアルタイムで数時間待たされるとか、スタミナ制、ガチャ制じゃない面白いゲームないの?
27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:31:15.99 ID:1OFiqTWX0.net
スマホゲーって最近何が売れてんだよ
37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:37:16.64 ID:OaVcr97C0.net
ソシャゲって続編作れないよな
44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:46:34.89 ID:31mQLjck0.net
革新とはいったい
45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:47:59.83 ID:gBq8ESyS0.net
え、FGOかな
46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:50:13.02 ID:yhwsCmYz0.net
モンストやFGOはJPOPでいうAKBポジなんだよなあ
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:44:46.26 ID:3Xr5xJfB0.net
ねこあつめは何の系譜なんだ?
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:55:31.21 ID:IOCUdlHd0.net
タッチパネル操作というボタンじゃないから自由度が高い
52: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/04(日) 23:58:00.57 ID:uDE74BrB0.net
>>49
半面、精度や反応が落ちるのが難点ではあるけどね
60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:15:38.09 ID:NkUrds680.net
そんな革新的なゲームなんてスマホだろうがPCだろうがポンポン出てくるようなもんじゃないわ
イングレスは認めるが
62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:22:46.59 ID:lAkue8bG0.net
電車でやってるの見るけど似たようなパズルばっか
まったく面白そうに見えない
68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:33:15.05 ID:63d7vQIF0.net
そもそもスマホゲーやってる層が求めてるのって革新的か、とか面白いかとかじゃなくて暇を潰せるかどうかだよね
74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 00:54:03.58 ID:KuM4pySb0.net
>>68
あと趣味に金払いたくないって連中も
86: ゲハの良心 2017/06/05(月) 06:19:22.59 ID:N3RJ0Ra10.net
スマホアプリが受けたのは常時オンライン前提のゲーム作りとその話題を共有できるソーシャル要素のおかげだと思う
日本にはライト層にまで爆発的にヒットしたオンラインゲームってなかったからスマホが入り口になったんだろう
オンラインゲームって斬新で楽しいからね
95: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 06:45:55.73 ID:aDn5SUXO0.net
操作がタッチしかないのに革新的なゲームなんか作れるわけないじゃんw
101: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 08:53:33.38 ID:CExQjT2+0.net
イングレスの革新性は認める
といってもゲームとしてはそんなに面白いもんでもなかったが
ポケモンGOはただの二番煎じ
102: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 08:58:00.14 ID:2zMuivfcH.net
ガチャと基本無料はビジネスモデルの革新
106: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 09:34:05.90 ID:hU862CZU0.net
スマホならではのゲームで面白いのはモンスト位かな。
他は基本ガチャゲーだからな。

モンストもガチャゲーだが技術介入の余地があるから楽しめる。
最近の高難度クエのせいでユーザー減ってきてるがな。

あとはどれも糞ゲー。
ドラクエ大好きな俺ですら星ドラすぐ消したわ。
108: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 09:50:09.69 ID:PeO0pN2dr.net
>>106
最近のスマホゲームは課金だけだと勝てないゲーム多いで
111: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/05(月) 09:54:42.80 ID:cCJS8GC5a.net
超豪華本格王道が超豪華本格王道だった試しがない
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コメント

  1. 結局>>1は何をして革新的かの例をちっとも挙げてない罠

  2. とりあえず、「革新」という言葉がどういう意味か調べるところからはじめよう。
    よく使われる言葉だが、
    本来は社会主義もしくは共産主義を目指すためのプロパガンダ用語の一つ。
    物事には一連性がある以上、
    それを断ち切る「革新」というのは個人的に不可能だと思う。
    それはこのスレの流れを見ても分かる事だと思う。

  3. 基本無料はPCゲームが発祥だろ何言ってんだ?

  4. ゲームなんて時間の無駄でやらんわ。人生を浪費しすきだろ。

  5. スマホゲーが圧倒的に革新的とは思わんが、スマホの位置ゲーやタッチゲーならではのゲームはある

    例えばモニュメントバレーとかは感心した
    タッチとデザインのシンプルさ、スマホならではの手軽さなど

    他にもスレで挙げられてるイングレスとか、今となってはありふれてるが出た当初のパズドラの衝撃とか
    スマホというハードウェアで進化したゲームは確かに存在はする

    ただスレタイは大袈裟

  6. CSゲーも同じコントローラーポチポチするだけだからなあ
    どっちにもそれぞれの魅力がある

  7. 美少女ものばっか
    過去大作作品の使い回しばっか
    異世界舞台ばっか

  8. むしろまず革新的なゲームを紹介してくれw
    ぜひやりたいから。

    かくれんぼのやつはまあまあだったけど、
    あれもむしろCSでやりたいゲームだったしね。

  9. お願いだから新規イラスト1枚に2万も3万もつぎ込んで、
    「おもしろいゲーム」って真顔で言わないでくれ

  10. モニュメントバレーはPSPの無限回廊パクってる。革新的とは言えないな。

  11. スマホゲーム→ただ、タップするだけ…
    課金&課金→また課金、同じようなイベントの無限ループ
    どこが革新的なのか教えてくれよ。

  12. ゲーム性を高めたり進化させたりするより、
    「いかに課金機会を多くするか?」に開発リソースを傾注してるだろ。