
何年前だ・・・
1: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:18:02.23 ID:C+FzjnM40
2: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:18:16.42 ID:C+FzjnM40
12月12日 発売
価格:20,790円
26,040円(バリュー・パック)
ヨドバシカメラは全店で早朝6時からの販売を実施
新宿では、ヨドバシカメラ各店が6時より販売を開始。新宿西口ゲーム・ホビー館では、始発列車が動き出した5時前の段階で既に1,000人近くが行列をつくっていた。まだ夜も開けきらないうちにこれだけの行列ができたことは驚くばかりだが、同店では既に整理券(列から抜けると無効という条件付き)を配布しており、対応も夜通しで行なわれていたようだ。
価格:20,790円
26,040円(バリュー・パック)
ヨドバシカメラは全店で早朝6時からの販売を実施
新宿では、ヨドバシカメラ各店が6時より販売を開始。新宿西口ゲーム・ホビー館では、始発列車が動き出した5時前の段階で既に1,000人近くが行列をつくっていた。まだ夜も開けきらないうちにこれだけの行列ができたことは驚くばかりだが、同店では既に整理券(列から抜けると無効という条件付き)を配布しており、対応も夜通しで行なわれていたようだ。
3: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:18:44.65 ID:C+FzjnM40
きたで~!
4: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:19:52.67 ID:f5Cz/m/n0
実際よかったよこの時代の日本
5: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:20:04.68 ID:MPpmqDhV0
絶対買うわ!
7: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:20:37.50 ID:9h5LvQHY0
やっぱ唯一無二のデザインやな
6: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:20:25.96 ID:l7BoP4SG0
4.3インチとかすげえ!
9: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:11.34 ID:Zg9O1NeT0
これは覇権
11: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:19.72 ID:XFNyCTfC0
普通にワクワクするなこの写真
12: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:42.89 ID:7D+fKV8J0
今考えたらこれで2万て安いな、今なら4万はする
18: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:22:58.33 ID:Ox99uz1+0
>>12
今のソニーなら最低で4万で容量多いやつを6万やな
今のソニーなら最低で4万で容量多いやつを6万やな
13: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:44.03 ID:ImM/6VH10
この頃は良かったな
14: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:52.25 ID:9h5LvQHY0
まじでかっけえわ
15: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:21:56.90 ID:MmDqw/y20
MDでゲーム動くとかマジ?
16: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:22:03.52 ID:6Pi+SSFN0
pspのモンハンは唯一無二や
22: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:23:32.00 ID:XulpPVWA0
PSPGOも今の時代ならもうちょい売れてたんやろか?
25: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:24:42.31 ID:kdoQYl+c0
今ならPSP48000 PSPpro78000位しそう
26: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:25:37.44 ID:ta1l87jb0
>>1
デザインとかの意味でもアップルに対抗できるのなんてソニーくらいだったわ
デザインとかの意味でもアップルに対抗できるのなんてソニーくらいだったわ
30: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:26:52.08 ID:rCeTIMDO0
ワイの青春や
32: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:28:07.28 ID:3U6sEHW40
UMDディスクを代用できるゲーム機出せよ
35: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:29:03.01 ID:Z8G3y0aE0
ソニーが色々間違える原因を作ったハードだな
ユーザーにとっては天国だったが
ユーザーにとっては天国だったが
37: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:29:05.01 ID:qAAN0jsD0
初期型のずっしり感めっちゃ好き
後期型のスカスカ感きらい
後期型のスカスカ感きらい
44: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:29:50.70 ID:MPpmqDhV0
>>37
慣れてきたら重いの嫌になったぞ😒
慣れてきたら重いの嫌になったぞ😒
42: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:29:48.98 ID:6bH6fmwH0
すげー!革命的だよこれ
43: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:29:50.66 ID:tHXpgbIt0
なんだかんだで神機なんよな
47: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:30:24.75 ID:frmAC8480
ネットできます
テレビ見れます
ナビになります
やばくね?
テレビ見れます
ナビになります
やばくね?
50: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:31:02.27 ID:7b6m/GyD0
>>47
驚愕や…ゲームでしか使わなかったが
驚愕や…ゲームでしか使わなかったが
52: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:31:15.10 ID:Fs2XCUe50
チートできるから楽しかった
55: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:32:28.47 ID:G+3AYFfX0
57: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:33:51.74 ID:frmAC8480
>>55
マジコンといいあの時代ガバガバのガバやったな
マジコンといいあの時代ガバガバのガバやったな
59: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:34:01.98 ID:tHXpgbIt0
>>55
買ったわこの辺😂
買ったわこの辺😂
177: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:31:49.84 ID:uCD+zAvS0
>>55
こういうのを経て機械類に強くなったってのはある
こういうのを経て機械類に強くなったってのはある
58: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:33:53.41 ID:Vy01mkiH0
当時メモリースティックが1G1万とかやったよな
222: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 01:02:34.98 ID:7LHpO8VB0
>>58
AmazonでMicroSDさせるやつ買ったわ
AmazonでMicroSDさせるやつ買ったわ
62: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:36:12.97 ID:SWwmXPOF0
ものをつくれた時代か!
64: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:37:03.02 ID:K9IPkRbR0
いい時代やったわ、、、
71: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:40:27.74 ID:3MQm++X/0
Vitaもええんやけどこっちの方がスマートやね
73: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:41:40.09 ID:LWolS8m60
VITAとかいうアマガミ専用機
76: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:42:06.55 ID:8YRogRFE0
>>73
ワイは朧村正やったわ
ワイは朧村正やったわ
93: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:51:22.10 ID:pGztstDt0
なんでSONYはAppleになれなかったのか
102: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:54:21.66 ID:LWolS8m60
PS5はなんで大コケしたんや
105: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:54:46.64 ID:Vy01mkiH0
>>102
値段とソフトやな
値段とソフトやな
106: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:55:35.87 ID:kQ5zdUgW0
>>102
専売がないのと魅力的なソフトが全く無かった
専売がないのと魅力的なソフトが全く無かった
110: それでも動く名無し 2024/10/14(月) 23:56:52.27 ID:tHXpgbIt0
>>102
欧米中では爆売れしとる
欧米中では爆売れしとる
151: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:16:31.50 ID:A/RUd9xo0
>>1
ストラップ付けるとこが…
あったなこういう文化
ストラップ付けるとこが…
あったなこういう文化
157: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:23:51.03 ID:HNAmfLDj0
シャーシャー!!シャー!(UMD読み込み音)
165: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:28:32.73 ID:u/9dtOBP0
この時代はまだ日本に勢いあったよな
171: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:29:28.08 ID:m/H/6idy0
176: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:31:36.00 ID:jqofXgBt0
>>171
正直発想はいいやろ
この時代だとスペックがゴミで使いものにならないだけで
正直発想はいいやろ
この時代だとスペックがゴミで使いものにならないだけで
180: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:33:25.73 ID:vcL0UExv0
>>171
ソフトがDLオンリーってところとか時代を先取りしすぎてたな
こういうのはセガがネタでやりそうなイメージやけど
ソフトがDLオンリーってところとか時代を先取りしすぎてたな
こういうのはセガがネタでやりそうなイメージやけど
181: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:34:17.68 ID:djXKYpcP0
>>180
PSPGOと勘違いしてる?
PSPGOと勘違いしてる?
184: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:35:28.75 ID:vcL0UExv0
>>181
ほんまやなんやこれ
ほんまやなんやこれ
195: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:41:27.12 ID:d/Q3FD3K0
PSPにタッチパネル付いたら今でも次世代機だよ
197: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:42:24.20 ID:uCD+zAvS0
>>195
vita…
vita…
198: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 00:43:10.29 ID:EzwDW6ES0
>>195
VITAってタッチパネルやったよな
まぁ当時基準やからそこまで高性能やなかったし活用した記憶ないけど
VITAってタッチパネルやったよな
まぁ当時基準やからそこまで高性能やなかったし活用した記憶ないけど
271: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:02:06.53 ID:nfi0hzYs0
274: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:02:53.34 ID:wPlJumOc0
>>271
危険すぎて草
危険すぎて草
275: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:06:18.83 ID:AhwU2mjB0
>>271
スマホやん
スマホやん
278: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:09:36.55 ID:gruwrnKa0
>>271
有線イヤホンが時代を感じる
20年で変わるもんだな
有線イヤホンが時代を感じる
20年で変わるもんだな
282: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:20:45.86 ID:zDCtQl2O0
>>271
なんていうかさ
やり方間違わなければわーくにでiPhone作って全世界で天下取れてたよな
なんていうかさ
やり方間違わなければわーくにでiPhone作って全世界で天下取れてたよな
290: それでも動く名無し 2024/10/15(火) 02:34:57.07 ID:xR2i7pRn0
当時はPSPが凄くスタイリッシュに見えたわ
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1728915482/







コメント
発売当初グラ凄かったけど本当にモンハン発売するまでは盛り上がりに欠けるハードだった本体にソフトにメモカだから高いのなんのだし長時間プレイ出来るモンハン無印が発売してようやくサードも移植から本気の完全新作作ってくれたという感じだった
やり方間違わなければというがそのやり方が重要なわけで…
今では聞かなくなったiPhoneの前進iPodのプロデュース力でウォークマン負けてた
当時から日本も含めて世界中にマカー信者がたくさんいたし、あんな無骨で音楽に40GBも使わないのにHDD搭載した音楽機器なんてアップル以外が出しても売れないだろう
UMDとかメモリースティックとか色々盛り込み過ぎたか
どういう思考回路で速報とかつけてんだ?
※2
iPodに関してはAppleのやり方が絶妙だったわ。Sonyは徹頭徹尾ユーザーを泥棒扱いしていてセキュリティーでガチガチに固めた。片やAppleは、買いたい曲がストアにないから仕方なく違法ダウンロードしていると言うアンケート結果に基づいて、ストアの曲をひたすら充実させてそちらに誘導した。結果は言わずもがなよ。
3000番台は3台くらい買ったな
CFW入れてWinnyでソフト落としてSDカードからゲーム起動マジ名機だったな
当時では爆速ロードで携帯機なのに軽くPS1超えてた
あとアクションリプレイも一緒に使えたから良きの良き
メモリースティックDUOとかいう謎規格
随分踊らされたわ
出羽守がネガキャンしまくって国内産業軒並み衰退しちゃったね
出羽守の最たるネラーがあの頃は良かったじゃねぇよ
「sonyはユーザーを泥棒扱い!」
実際に多かったじゃんw
>>2
まぁ今はiPodはあまりの音質の悪さに撤退して
ウォークマンはポータブルオーディオプレーヤー市場シェア1位の絶好調だがね
スマホしか知らん貧困層がオーディオ語っちゃいかんわ
>>10
ウォークマンだけでシェア9割だからな
完全に一人勝ち
ソニーは音質いいからな
50万のウォークマン持ってるわ
携帯ゲーム機で負け知らずで圧倒的に強い任天堂と長年戦えた唯一の製品だったね。
※9
その中に潜在顧客が多くいた。それが分からなかったのが最大の敗因だよ
アップルの独自規格よりえぐかったのがこの頃のソニー
※10
「音が再生できるだけのポータブル機器」では圧倒的シェアだけど、「音の再生もできるポータブル機器」では0.00001%くらいしかシェアないんだけど。
iPod撤退もiPhoneやiPadで事足りる機器をこれ以上売っていても意味ないという判断だし、実際市場も消し炭程度も残っていない
懐かしい
モンハンに始まりガンダムVSシリーズとかディシディアとかディスガイアとかやり込んだもんだ
この頃は起用するモデルも美男美女ばかりでよかったな
今は髭面のおっさんとポリコレブスばかりで目が腐りそうになる
今でもたまに2ndGする
G級ティガ2体をハンマーで狩るんじゃ
天鱗出すんじゃ
※10
iPhoneの普及と時代の流れによりもはや役目を終えたと判断されて統合されたiPod相手に勝ち誇って虚しくないか?
今このスペックで売ろうとしたら6万くらいは行きそうだな。円安ガー半導体不足ガーとかほざいてさ。
cfwでいろいろ動かせて便利だったな
時代を先取りしすぎたせいで誰もついてこなかったいい例やな
結局ゲーム機専用になってしまった
・独自メモリーに拘らず、マイクロSDにする
・ディスク版ユーザーをDL版にライセンス移行させる方法(店舗でUMDを回収して、DL版ライセンスを発行する有料サービスをやる等)を考える
・せっかくつけたモバイル通信機能を廃止せずに、むしろ携帯電話機能を付ける
この3つがVITAで出来てたらなぁ…
スティーブ・ジョブズ1・2を読むとSONYの上層部はいかに先を読めなかったかわかる
歩きPSPすなー
結構不良品だったよな
「ディスクが勝手に射出される」とか「画素欠け」とか
「□ボタンが押したら戻らない」とか
割れ端末
ソフト技術がヘボだから無理。
さらにソニーには、iTunesみたいに20年以上ずっとブラッシュアップし続けることが出来ない
懐かしいの貼っておくわ
PSPが出るまで、ソニーは災難続きでした。
海外ではMicrosoftが潤沢な(圧倒的に潤沢な)資金にものを言わせてシェアを奪いにくる、
(これは据え置きゲームがやりたいのではなく、家庭用ネットワーク端末を確保したいからです)
SONYの象徴でもあったWALKMANは思わぬ伏兵でありイメージではソニーと並ぶほど強いAppleが(今回はMSの妨害を全く受けず)iPODで市場を席巻する、生保とか損保とか銀行とかといったついでの事業ではなく、AVとゲームという二本の大黒柱においてかなり危険な状態に陥っていました。
まあ、PS2は大丈夫ですけどもう普及しきった市場なんで、とにかく北米では「次」が危ないわけです。
これを否定できるソースはなかなかないと思います。
困ったソニーは一計を案じます。
MSがほしがっている「家庭のネットワーク端末」はSONYとしても喉から手が出るほど欲しいのですが、据え置きであの馬鹿みたいにでかい企業と張り合っても勝ち目はないと踏みました。
そこで、「ゲーム機を携帯機にしてしまおう」と考えたわけです。
無線LAN環境も一般的になりつつあり(完全にとは言いませんが)、今は任天堂一社が独占状態、しがらみをほぼ持たない任天堂はソニーにとっては常勝相手、格好の獲物に見えたでしょう。GBAのあとGBASPを出し、あと2年はGBA2の足音は聞こえない、そういう時期でした。
タイミングもばっちりです。
ここで多少無理をしてもGBA市場を丸ごと奪っておけば、将来的にPS3がXBOX2にシェアを奪われることがあっても、ティーン層とそこから切り込める家庭のネットワーク端末(これはつまりネットで決済をする自動販売機の窓口になるということです)の地位は
万全に思えたことでしょう。
しかしソニーが間違ってしまったのは、その携帯ゲーム機市場を奪うという夢のような道があまりに魅力的だったため、iPODに押されるWALKMANの役目も、東芝や松下に押される映像事業の夢も、そしてゲーム事業の夢も、すべて覆い被せてしまったという点です。
皆さんがなぜメモリースティック採用なんだ、とか、なぜ出もしない映画や音楽のUMD商品のことがここまで話題になっているのか、と疑問に思うのは当然のことです。
ゲーム以外のAV関連で失敗した、あるいは失敗しそうな事業を「携帯ゲーム市場の完全制覇」ですべてひっくりかえそうというのがソニーの考えでした。
PSPでメモリースティックが業界標準のスマートメディアになれば、デジカメもVAIOもDVカムもHDDレコーダーも、全てがソニーの思い通りに行くだろう、UMDがメジャーになれば映画業界もソニーの支配下だ、と。
そしてそれは、多少の無理こそあれ、今のPlaystationの勢いなら実現できたはずだ、と私も思います。
これがなぜこんなことになったのか・・・私には実はよくわかりません。
今現在、PSPの勝ち目はかなり薄くなっているように思えます。
しかし、任天堂がNintendoDSを出していなければこんなことにはならなかったはずだということは言えます。
「なんでこんなもんがこのタイミングで出てくるんだ」と考えたSCEの社員さんは多いでしょう。
任天堂の携帯ゲーム市場はほぼスーパーファミコンのリメイクで回っており、ポケモン一強市場、任天堂はここで冒険をする必要はなかったはず。そこにソニーの勝ち目もありました。
あと二年はGBA2は出ず、京都の愚直な「ゲーム屋」は、2003年のE3で完全に泡を食い、携帯ゲーム機市場が奪われていくのをただ呆然と見守っているだけ・・・という展開が約束されているかのようでした。
しかし03年末、任天堂は意外なことを言い出します。
「異質なゲーム機を開発している。それにはあるプラットフォームを使うが、詳細は言えない」思えば2003年は任天堂の社長が交代した年でもありました。
岩田聡氏が40代の若さで任天堂の組長こと山内溥氏の後任となった年です。
彼を中心とした新しい経営陣が用意しいていたのは、「二画面タッチパネルマイクつき3D性能を持った携帯ゲーム機」でした。
明らかに、ソニーが携帯市場を奪いにくると予想されていた対応の早さでした。
しかしNintendoDS(以下DS)がPSPと同じ04年末に発売日を持ってきたことで、ソニーは03年5月から言っていたことなのに、04年末に発売せざるを得なくなってきました。
本当だったら05年の4月か5月頃までは余裕があったはずです。E3-2005はPS3とXBOX2のお披露目があるので。
ここからソニーの失敗が続きます。まず初めに、04年の年始まではDSが「何なのか」さえわかっていなかったため、ソニーの内部でもかなり時間をロスしました。
任天堂が詳細を最初にリークしたときも「実は二画面のゲーム機」ということを言い出したので、血迷っているんだなくらいにしか思わなかった節があります。
しかし実態が見えてくると、ポリゴンは64級に扱えてタッチパネルが装備されている、GBAとの上位互換も備えているということがわかってきました。
おそらくソニーが少し変だと思い始めたのはこの頃でしょう。もちろん外にはそんなことは漏らしませんでしたが。そしてE3を迎えます。
NDSのスペックがリークした2004年のE3直前でしたが、その頃は既に各ソフトデヴェロッパに仕様が公開され、各社の有名開発者のDSに対する期待というものが漏れ初めていました。
そして5月、E3でNDSがお披露目されたとき、ソニーはほっと胸をなでおろしてしまいます。
なぜなら、DS自体はプレイアブルで出展という恐ろしい開発スピードではあったのですが、デザインがなんともかっこわるかった。これならPSPの圧勝だ、と誰もが思いました。
しかし事態はその裏で恐ろしい展開を見せていました。任天堂の隙を突いて満を持して計画してきたはずのPSPが、9月のTGS2004でも実機ができていないありさま。
UMDではなくメモリースロット起動でなんとかゲームを体験することはできたものの、一部の人たちは不信感を持ち始めました。
またUMDの映画・音楽展開がうまくいかない。MGM買収も思ったほどの成果を挙げず、BD戦略も順風満帆とはいかない現実がソニーを焦らせ始めました。
最初に切り捨てられたのは、ATRAC3でした。
ATRAC3を捨て、ソニー全体でmp3を解禁するという荒業で、PSPのmp3対応を自然に見せることができました。
これでマイナー規格三つ(ATRAC3、メモリースティック、UMD)のうち一つを切り捨て、
PSPはひとつ身軽になりました。
iPODに勝つという目が増えたわけです。しかしゲーム面ではメモリを32MBに増やした以外は特に何もしませんでした。
本当にすべきはタッチパネルの搭載であったにも関わらず、画質にこだわるあまりそれができなかったのです。
画質にこだわったのは、前述の通り、AV事業の夢をも背負ってしまったためです。
ひとつ書き忘れていました。TGS2004直前の9/21、SCEはPSPの発売日と価格を発表する予定で記者会見を開きました。
しかしその同日、まさに記者会見の直前に任天堂がDSの価格と発売日を15000円税込み、12/2、と発表してしまいます。このあたりは大手ニュースサイトをご参照ください。
DSさえなければ、価格は19800円(税抜)より高くできましたし、05年5月までは余裕がありました。
もはや後戻りはできませんでした。
空白の7分間、と報道されていますが、結局一ヶ月ちかくソニーは沈黙します。
この間に任天堂とDSは着々とCM攻勢を初め、携帯ゲーム機にしかできない武器をうまく使い女性や子供の心を掴み始めます。
分からない人はTouchDS.jpのMyFirstTouchを見てください。
PSPに課せられた重い十字架、WALKMANとUMD映画と「ソニーの将来」が、PSPに何もさせてくれませんでした。
本来急がなくてよいプロジェクトを、あまりに急いで「ホラ勝った!」と発表した03年の5月。
あのとき久多良木社長が誇らしげにかざしたUMDが、将来を約束するはずだったのに。
UMDはPSPという機械に夢を見させ、そして限界を作り、その中に閉じ込めてしまいました。
12月12日、既に57万台売っているDSを横目に、PSPは発売されました。
製造が間に合わず、予約を絞り行列を作らせるというソニー営業の秘策は効を奏したかに
みえました。
そして起こった現実は、あまりにも象徴的すぎました。
アッ!!
∧,,∧ て ◎
(; ´゜ω゜)て//
/ヽ_ァ( PSP )
しー-J
PS5は転売対策ちゃんとして44000円で踏ん張ってれば確実に天下取れたはず
コンコードとかいうゴミに100億以上溶かさなければ・・・
割れや不正しまくってた当時のクソ野郎どもが全て悪い
よく中韓叩いてるけど当時の日本のほうが明らかにヤバい
PSPはマジでiPhoneになれるポテンシャルあっただろ
SONYマジで頑張ってくれ
平気で割れやってたってよく書き込めるな
まあなんでもありのああいう時代は面白かったよな
ワクワクがあったわ
今のゲーム業界にはそんなもの欠片も無いけど
16メガバイトのメモリースティックプロが1万円以上したな
今でもPSPで音楽を聴いてるよ
最近メモステ読まなくなってきた上にバッテリーが膨れてしまった
デザイン良いし初期型の機械の塊を彷彿とさせる重さも良かった
フライングディスクや□ボタンの不具合などマイナス面もあったが
中高生にはあれほどビビっとくる機器はなかなかないだろ
携帯電話機能付けてたら
時代は変わっただろうねぇ。
タッチパネル付けてコントローラー
取り外し機構があれば覇権取れたと思う。