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セガ「セガサターンはなぜか女性や子供がプレイしてくれなかった」

だってソフトが・・・

1: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:44:26.82 ID:W7oDRQgw0

3: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:46:54.17 ID:3dXQ+KKmM
当たり前やん
ソフトのラインナップ見て言え

4: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:47:17.30 ID:vpT4vEIq0
アンジェリークとかくらい?

30: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:03:35.18 ID:OtLktLPe0
>>4
ガチヲタの嫁曰くそれはPC-FXでしてるはずらしいわ

5: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:48:18.28 ID:N8RXOiWN0
ソニックやナイツは何でプレイされなかったんや

27: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:00:23.99 ID:mSsgrczP0
>>5
ソニックは言うほど子供向けでも初心者向けでもなかった

36: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:09:52.86 ID:OtLktLPe0
>>27
そらゲーマーなら出来たけどあの速さ半分くらいのモードなんで無いねんとは思う

80: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 09:02:38.11 ID:6uafdQpk0
>>36
完全クリアを目指すとスピードがウリのはずが
慎重に丁寧にやってリング集めながら行かんとならんしな
ゲームだからしゃーないが後半ほどスピード出すと事故るトラップもあるし

9: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:50:49.05 ID:G2S9uGGC0
なぜかの意味知ってる?

11: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:52:13.21 ID:fVWeZCwV0
ゲーセン好きじゃないと楽しめんわなあのハード

8: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:50:08.62 ID:Sh+n+z2P0
知らんわ
どこでもいっしょとか
パラッパラッパーでもやってろ

13: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:52:56.64 ID:INwIDxsq0
当時のゲーム好きな小中学生はスクウェアとエニックスしか見てなかったから

17: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:55:20.11 ID:N8RXOiWN0
>>13
七つ風の島の物語は売れたんやろか

23: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:31.26 ID:INwIDxsq0
>>17
何これ当時CM打ってたか

14: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:53:14.96 ID:04J3pcRR0
セガはアーケード思想だから、ゲームが上手くないと楽しめませんよ、ってデザインにする
ソニックなんて良い例で、下手だと醍醐味であるスピード感が味わえずにいちいち中断されてストレス溜まる
下手でも楽しめるマリオなんかとはゲーム思想が異なる

18: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:55:21.77 ID:qOeqdxUp0
ギャルゲと格闘ゲー特化やしな

20: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:49.12 ID:+FeNOp670
セガ全般がそうやろ

15: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:53:19.85 ID:FcH/zutE0
バーチャを女がやらんわ

19: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:56:25.19 ID:u8phbmny0
それでもサターンは頑張った方やろ
ドリキャス反省しろ

21: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:52.69 ID:Sh+n+z2P0
GDドライブにしちゃったドリキャス

22: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:53.53 ID:lUrPIalm0
当時の女ってゲーム何やってたんや
今はピクミンとかマイクラとかスマホでツムツムとか原神とかなんとなくわかるけど

24: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:39.11 ID:JTeCMVM60
>>22
PS時代は増え始めたころ

39: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:13:08.61 ID:UwJm/op/0
>>22
みんゴルとかやろ
PS2の頃ぐらいには消えてた印象

41: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:08.93 ID:RwCuIhle0
>>22
パラッパラッパーとか?あれってプレステだっけか

31: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:04:45.80 ID:4l4vI/Wd0
北米のSSにしろ日本のDCにしろ台数揃えてないのに焦って発売してスタートダッシュできなかったのが致命的やろ
何回同じ失敗してんねん

26: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:53.06 ID:PSHVv58l0
せがたさんしろうのCM見たら敬遠するやろそら

28: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:02:01.49 ID:7/WsCASzM
男がやるゲームしか出さんかったからやろ

25: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:48.39 ID:tH9j+mD7d
あのラインナップでどの口が言うねん

37: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:10:53.14 ID:FlDL3EzV0
アーケードゲームの移植ばっかりのラインナップだったしな

42: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:15.44 ID:tXZSkESK0
軟派プレステ「FF!ドラクエ!パラッパラッパー!」
硬派セガサターン「サクラ大戦!エ◯ゲ!シーマン!せがれいじり!」

48: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:16:14.46 ID:JTeCMVM60
>>42
せがれはセガのせがれではないぞ

58: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:19:12.76 ID:tXZSkESK0
しかもせがれいじりってプレステやんけ・・・
脳がもうあかんわ

44: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:51.70 ID:Gw8HAiWr0
ソフトラインナップ見返すとポップな作風のほんとないな

53: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:17:27.36 ID:INwIDxsq0
>>44
基本的には尖ってたな
ナイツも見た目や音楽はポップやけど操作はかなりシビアやったし

45: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:15:04.06 ID:tXZSkESK0
シーマンはドリキャスやったわ

46: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:15:45.81 ID:hmxxHKiP0
プレステはコロコロ
サターンはボンボン

そんなイメージ

47: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:16:14.38 ID:dIG7PHAW0
サターンはまだ頑張ったわ。ドリキャスがね・・・

63: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:24:40.53 ID:hM6AjQ0I0
ドリキャスではじめてネトゲして感動したわ、

65: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:25:45.20 ID:INwIDxsq0
>>63
PSO1やろか

66: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:28:21.03 ID:QqgXR5Fxa
尖った魅力はあるけどライトユーザー獲得は無理よセガは

78: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:57:26.32 ID:lVHyIXE80
いかにもオタクが好きそうなゲーム機やったな

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758667466/

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