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ポケモンGOを辞めた米国人の辛辣な意見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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疲れちゃった?

1: 不知火(長野県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:14:51.98 ID:fsodPZjx0.net BE:323057825-PLT(12000)
米国人の筆者は先週、ポケモンGOのアプリを削除した。ポケモンを全て捕獲するというミッションに取りつかれ、ポケモンが出現した時の振動を逃さないようにスマホを握りしめて道を歩くことに嫌気がさしたのだ。

筆者は数多くのポケモンを捕獲したが、次第に同じキャラクターばかり出現するようになってからつまらなくなくなった。
まだ捕獲していないピカチュウを探し求め、薄気味悪い墓場を一人で1時間さまよい、不審な目で見られて立ち去ったこともあった。
レベルアップのためにより多くのポケモンを捕獲しようと頑張ったが、出現するポケモンの8割がポッポ、残り2割がスリープという具合で、相当な時間と労力をつぎ込まなければ全てのポケモンを捕獲できないことを思い知らされた。

ジムでのバトルも、相手がカイリューやギャラドスを持ったハイレベルなプレイヤーばかりで、筆者のようなカジュアルなプレイヤーは全く歯が立たない。
ポケモンを進化させるアメはポケモンの種類ごとに異なり、集めるためには同じポケモンを複数捕まえなければならないが、これがなかなか難しい。
筆者はフシギダネを育成して獰猛なフシギバナに進化させたかったのだが、新たなフシギダネに遭遇できず願いを適えることはできなかった。
ポケモンGOは、「ほしのすな」と「アメ」を使ってポケモンを強化する方式を取り入れたことで、ペット感覚で育成する醍醐味が薄れてしまった気がする。

ゲームをより面白くするためには、ジム以外で友人同士がバトルできるようにするべきだ。
開発会社のナイアンティックがこの機能を近く実装してくれることを期待しているが、これができなければ全く退屈だ。

ポケモンGOを辞めた米国人の実感 ブームは「冬」を越せるのか?
http://forbesjapan.com/articles/detail/13115
 
2: ジャンピングパワーボム(福岡県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:16:47.83 ID:GYyAqXqO0.net
焦りすぎもっとマッタリやれよ何と戦ってるんだ
6: イス攻撃(千葉県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:22:15.89 ID:rCD0tZw90.net
ポケストップ巡りがメイン。キャラクター育成なんて考えた事も無かったわw
3: レッドインク(dion軍)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:17:39.49 ID:ahKi3spS0.net
>ジムでのバトルも、相手がカイリューやギャラドスを持ったハイレベルなプレイヤーばかりで、
>筆者のようなカジュアルなプレイヤーは全く歯が立たない。

他人とステージを共有する昨今の多くのゲームで必ず生じる問題だな(´・ω・`)
9: フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:23:27.18 ID:1rof3iWP0.net
>>3
どこがカジュアルなのかと
10: 16文キック(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:23:30.46 ID:cUjRhcll0.net
ストⅤみないた世界だな
13: マシンガンチョップ(catv?)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:24:31.25 ID:dI6PKnuo0.net
>>1
めっちゃ楽しんだやんww
14: セントーン(三重県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:25:30.64 ID:m2Yg97hT0.net
残り2割がスリープ?
そんなことがあるのか

こっちはポッポとコラッタで98%だわ
18: ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:27:27.35 ID:ryt9eT0S0.net
>>14
ズバットとコイキングが2TOPだわ
仕事の帰りが深夜で川沿いだからだろうけど
73: 中年’sリフト(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:07:34.76 ID:bUuMPk4K0.net
>>18
同じくwww
15: 膝十字固め(チベット自治区)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:25:47.02 ID:/g5eCPXE0.net
わざわざ探し求めて徘徊するような層はすぐやめそう
普段の行動範囲とか外出先で出来る範囲で楽しめばいいよ
17: マシンガンチョップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:27:05.26 ID:y40OJg2h0.net
できる範囲で十分楽しんだようにしか読めない

俺も多分図鑑を容易に埋めていけなくなったあたりで興味失ってくだろうな
ジムには興味ないし
でも今は面白いよ
20: 張り手(空)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:27:41.02 ID:OpIvhdHC0.net
ジムはいいんだけどさ、ポケモンの育成システムはどうにかならんのか
なんで同じポケモンを集めないと強化できないんだよ
そういうのは他のスマホゲーに倣わなくていいんだよ
24: 頭突き(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:35:57.56 ID:kDziXSqS0.net
これ続けれる奴はすげえ根気の持ち主やろ
工場のラインでタンポポ添える仕事で一生やっていける鋼の精神の持ち主
85: フォーク攻撃(茸)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:17:12.58 ID:HHU9Xn/v0.net
>>24
いやそれは楽だけどポケモンは疲れるし金もらえるわけじゃない
25: ラダームーンサルト(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:37:37.25 ID:fotmFahn0.net
まあ、これだけ改善の余地があるゲムも珍しいべ

とっととやんないとマズいけど
28: ドラゴンスリーパー(兵庫県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:39:47.01 ID:TfZ3AFv50.net
集めまくったらどんどん強くなるようにすればいい
鬼のように強いポッポでいいじゃん
30: ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:40:28.45 ID:ryt9eT0S0.net
同じの集めるんでも百歩譲って構わないが足跡機能させろ
自分らが掲げた仕様すら機能させられないないのかよ
33: 断崖式ニードロップ(家)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:41:42.11 ID:XoLkOhzL0.net
足跡もポケビもダメでむやみに移動して偶然レアポケモン見つけろってのもおかしい
36: パロスペシャル(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:42:38.67 ID:YfLT67V+O.net
相当辛口なバランスみたいだな
39: パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:47:18.88 ID:EhjujFEJ0.net
成長要素は本当にクソシステム
40: 頭突き(家)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:49:10.54 ID:iUNIic0f0.net
獰猛なフシギバナで吹いたwww
41: 足4の字固め(茸)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:49:58.48 ID:fn0VoiNU0.net
この人は続けているのだろうか?(´・ω・`)
56: 稲妻レッグラリアット(茸)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:00:14.40 ID:meN5BrSt0.net
>>41
ワロタwwww
46: セントーン(三重県)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:54:26.46 ID:m2Yg97hT0.net
 
54: マスク剥ぎ(中部地方)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:58:10.39 ID:khc1g26J0.net
ポッポポッポポッポポポー
55: 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 20:58:30.77 ID:SChPqy3g0.net
ズパット ポッポ コラッタ イーブイ こればっか
57: ニールキック(dion軍)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:00:47.23 ID:Bf8SIFc/0.net
強化する時のほしのすな使用量、桁一つ間違ってるだろ
66: 膝十字固め(庭)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:04:15.32 ID:0rsLqBcq0.net
アメは統一すべきだったね
69: シャイニングウィザード(北陸地方)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:05:35.78 ID:ek/vmX+S0.net
進化ポケモンが飴ちゃん一個ってのが納得いかん
71: ニールキック(dion軍)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:06:11.01 ID:Bf8SIFc/0.net
つーか、ジムバトルのゲーム性の無さを何とかしろよ
58: ムーンサルトプレス(関西地方)@\(^o^)/ 2016/08/05(金) 21:01:07.69 ID:hbELgWxV0.net
ポケGOは無限の可能性があるよ
まだまだβ版段階
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コメント

  1. ジムバトルはいつもながらのコマンド式でいい気もするが、それだとお手軽ではないからダメなんだろうか

  2. 命ひとつは飴ひとつだからな。
    強個体よりも数取ればそれだけ進化も強化も早い。
    このゲームのポケモンは8割が飴として一生を終えるんだよ。
    ジムは一匹でも倒せば後は逃走すればジムレベル削れるから。
    繰り返せばどうにかなるぜ?

  3. それはともかく辛辣でもなんでもなく、
    こう言った意見を持つユーザーはどのゲームでも一定はいるっしょ。

  4. βどころかαですらないだろ
    数千万人のテスター激おこやぞナイアンテックこら

  5. ソーシャルゲームは投入した金額か時間がものを言うゲームだろ
    端からカジュアルゲーマーなんてお呼びじゃないの

  6. ???『楽天チェックを欧米に導入しなきゃ(使命感)』

  7. 薄気味悪い墓場を一人で一時間もさまようのにカジュアル?

  8. 何体も捕獲して飴集めるシステムはしんどいわな
    連れ歩いたら飴貰えるような仕組みも欲しい
    後は砂の量をどうにか…

  9. まだまだβ版ていうか一生β版の可能性もあるけどな