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まさか中国や韓国のゲームを日本人がやる時代になるとはなあ

どうしてこうなった・・・

1: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:52:27 ID:qfoP
日本のゲームってマジで衰退したよなあ
ドラクエFFも新作ないし

 

2: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:53:39 ID:nvmc
でも日本にはソシャゲがあるから

 

6: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:54:24 ID:Osb2
日本の恥だわ

 

3: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:54:05 ID:5GJP
ソシャゲも中韓が強くね
ブルアカとかニッケとか原神とか

 

5: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:54:23 ID:T0m9
韓国のは割と昔のネトゲからそうだったような
メイプルストーリーの時代からだし

 

7: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:54:48 ID:Fi4X
いや結構前からだろ…ポトリスとかリネージュとか全盛期前世紀だぞ…

 

9: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:56:16 ID:tWcA
>>7
いやそのころはまだFFもDQも全盛期やったやろ

 

236: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 11:17:31 ID:Fi4X
>>9
FF映画でずっこけた頃やで(小声)

 

10: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:57:32 ID:Bzl9
韓国はMMOとかネトゲに強かったイメージ
ROも韓国やったっけ

 

11: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:57:41 ID:qKg9
ドラクエもFFもここまで話題にならなくなるとは思わなんだ?
ドラクエなんて据え置き全く出さなくなったし

 

14: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 09:59:12 ID:tWcA
>>11
でも6→7の期間の長さも異常やったよな
あとドラクエって開発外注やしチュンソフト以降ころころ外注先変わっとるしなんかあるんかもしれんな

 

16: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:00:51 ID:qfoP
>>14
6→7の期間 約4年8ヶ月
11が出てから今年で7年

終わりやね

 

18: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:01:36 ID:tWcA
>>16
はえー11出たん2年くらい前の気持ちやったのにそんな経ってるんか

 

23: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:05:48 ID:oRXG
本当に衰退しきったからな
日本産の商品ってここ10年くらい何一つ聞かないもん

 

24: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:06:48 ID:OU89
>>23
流石に無知

 

25: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:06:56 ID:jKVl
いやコンシューマは日本ばっかやろ
エルデンリング、ゼルダ、モンハン、バイオレクイエム

原神とかやってるチー牛リアルで一人も見たことないわ

 

26: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:07:25 ID:7mlJ
ポケモンあるやん

 

29: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:08:00 ID:OU89
ソシャゲがあまりにも弱い

 

44: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:11:25 ID:jKVl
和ゲー モンハン、バイオ、エルデンリング、ゼルダ
洋ゲー GTA、TES、マイクラ

中韓  原神!w崩壊!wブルアカ!w

いやいやいや… 

 

52: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:12:38 ID:LS32
>>44
ソシャゲしかなくて草

 

63: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:14:44 ID:vLa5
>>44
モンハンバイオをCS機でやってるのもうおっさんだけよな

 

66: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:15:59 ID:jKVl
>>63
今若者はPCでやるんか?

 

73: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:16:39 ID:vLa5
>>66
すまんまず若者がやってなかったわ
スマホ版モンハンぐらいかな

 

54: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:12:48 ID:vLa5
日本のは全年齢というかキッズ向けすぎてな
まあ青年向け元々弱かったし、衰退したわけじゃないからええか

 

60: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:14:05 ID:fZCh
萌えが売れるってバレちゃったな

 

64: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:14:48 ID:jKVl
>>60
別に萌えが嫌いなわけじゃあないんだ
原神とブルアカは

 

53: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:12:43 ID:nU1z
韓国はブルアカとか萌え系よりPUPGのイメージ

 

82: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:18:41 ID:qMGR
楽しいゲームたくさん作ってくれて嬉しいじゃん🤭

 

115: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:27:34 ID:qamH
ソシャゲはゲーム性でなく手軽さと中毒性求めてる層がやってるんだよね

 

125: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:30:35 ID:4CtK
スマホゲームではもう勝てない

 

144: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:35:16 ID:MOU6
オンランゲームにハマって大学辞めるやついたなぁ

 

140: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:33:55 ID:weTb
韓国産無料MMOは運営が酷くて嫌われてたイメージ

 

172: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:42:39 ID:OU89
なんだかんだソシャゲの利益は凄まじい

 

199: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:48:56 ID:OU89
韓国ゲーは純粋に日本でそこまで売れてないな
ブルアカとかソシャゲだからあまり伸びないだけで買い切りにしたら売上増えそうやがな

 

230: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 11:07:50 ID:225Y
言うてITで完全に遅れを取った割にはゲームIPではかなり粘ってると思う

 

232: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 11:09:18 ID:dvLO
>>230
せやな🥺今はともかく日本は世界トップレベルのゲーム大国やったからな

IT技術導入の遅れのなかでもようやっとる

 

219: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:55:47 ID:OU89
国産ソシャゲが思った以上に健闘してたわ

 

207: 名無しさん@おーぷん 26/03/20(金) 10:51:19 ID:nU1z
パズドラモンストってまだやってる人おるん?正直

 

引用元:・https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1773967947/

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コメント

  1. 日本は何でも新規を潰しにかかる国だから今後の成長はもう無いよ

  2. あっちは運営型ゲームへの金のかけ方違うからしゃあなし
    大陸ゲーのモーション見た後国産のモーションみるとしょぼすぎて萎える

  3. スーパードンキーコングの頃には既に日本産ゲーム神話なんか崩れてるからね?
    中韓人がみんな同じ思考なわけないことくらい解ってると思うが、それなら面白いもの作る人もいるんだよ

  4. ネトウヨジジイさぁ……

  5. チ○ンのおチンボしゃぶって
    けつあな確定してもらって
    喜ぶようなジジイが上にいる限りはなぁ

  6. 浅いキャラデザがスタイリッシュに動いてお使いするだけだからすぐ飽きるそうエンドフィールド

  7. 自分は何かを成し遂げた事があるわけでもないのに何様だよ。中国の主要都市行ってみろ腰抜かすぞ。

  8. 中国の主要都市以外に行ってみろ腰抜かすぞ。

  9. ほんこれ
    アジア主要都市の一人当たりGDP調べてみればいい

  10. そら「ゲーム機に今以上の性能が必要でしょうか?」とか言ってたバカがいたのはまだs8も、
    それを持ち上げて大絶賛してたからなw
    とはいうものの、あそこから急速に持ち直して来てるのはなかなか底力があるなとも思う

  11. やっぱ、エニックスとスクウェアの合体が良くなかったな
    競合相手が居なくなって傲慢になった結果がコレだよ

  12. トリッカルくっそ面白いわ。
    アニメ化してくれ。

  13. お前らのおかげで中国の海軍やドローンがガンガン作れてありがとう

  14. キャラデザの進化が半端ないわ
    今や韓国中国も日本と遜色ないくらいの萌え絵描けるからな
    何だかんだ言ってもアジア同士で感性が近いんだと思う
    ここだけは欧米には一生追い付けない

  15. 衰退したのはスクエニ定期
    ゲームの話題なのにGDPとか都市がどうのとか
    あほな事いっとる外国人はなんなん?

  16. ドラクエFFにこだわってる時点でズレてる
    それらは既に日本でもあんまり人気無いじゃん
    ぽコアやらナイトレインやら今じゃ日本のトップ層はスクエニじゃないじゃん

  17. 2010年代のオープンワールドブームのころより全然マシ
    あの頃の日本のメーカーもっと終わってた

  18. なんか最近中華や朝鮮のステマが増えたな
    そりゃセルラン下降、ユーザー離れ、買い切り爆死が続いてるが…
    後GOTYで鳴潮がウマ娘に負けたのが痛い

  19. FF、ドラクエがゲーム老人向けの衰退したものになっただけだよね

  20. 何周遅れの人や

  21. 戦争時代に生まれた人か?

  22. 無銭、ごっちゃんです

  23. 実際今は中華ソシャゲの開発力と要求スペックの高さ間違いなく世界最先端だし
    CS方面でもライPとかステブレとか韓国がこれから覇権取るんだろうなって兆しがある
    ノーティ、ロックスターあたりが落ちて市場が若干インディー寄りになってるけど中韓だけは昔の日本みたいな勢いあるからね

  24. 未だに数十年前の偏った知識で中韓見下してる底辺おじさん達はどんなお仕事してるんですか?

  25. 二十年ぐらい前のMMO全盛期に韓国のゲームが流行ったから今は逆に人気なくなってるな
    中国に関しては韓国の得意分野のネトゲのパイを奪ってる感じだわ

  26. ソシャゲって中身を作ってたのは最初期から中韓だったと思うが
    JRPG以上のシステムを作れるゲーム会社って日本にはほとんど無いど思うし

  27. >>26
    意味不明

  28. 2010年より少し前から韓国・台湾の3Dオンラインゲームは日本に入ってきていたよ。
    有名なものでは『スカッとゴルフ パンヤ』
    ワイが特にプレイしたのは、『ブライトキングダム』、『ブライトシャドウ』(台湾)、『MILU』(魚釣り)、『イカロスオンライン』。この頃が韓国産ゲームの全盛期だ。
    中国は『原神』からのイメージ

  29. あんだけ流行ったネトゲなんて、FF11/14以外だと、一応アニメ化する程度の収益があったMoE、PSO2が日本産くらいなもんで、他は大体韓国産だっただろ
    中国ゲーは崩壊3rdあたりからMiHoYoがソシャゲで台頭してきて、原神が大ヒットして今に至る感じ

  30. 日本人自体が衰退してんだよ
    キモオタ増えすぎ

  31. 金落とす馬鹿に媚びてた結果だろうに

  32. 円周率3世代は現在22歳~39歳、氷河期世代40歳〜55歳だとか
    つまり22歳から55歳まで壊滅だ

  33. >>30
    それお前がネット中毒で偏った場所しか目につかないからだろ
    この話題のソシャゲだってネットで話題になる萌系より野球とかサッカー、ハスル系の方が実際は売れてんだから

  34. >>29
    そのあんだけ流行ったというのも間違いだけどな
    それらとCSを比較したら知名度が全然違うし売れてたFFもやってないFFファンの方が多い
    こういう話題だと日本で一番売れてる任天堂系のゲームはスルーされるしエコーチェンバー過ぎるんだよ

  35. 例えばマリオやポケモンの話は周りで通じることも多いだろうけど原神とか出されたら引かれるだろ
    そういう線引をエコーチェンバーで分からなくなってるんだよコイツラ