
考えてみよう
1: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:37:49.94 ID:n5lMGANh0
なんでや
4: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:39:20.82 ID:KDkl7HAj0
値段がね…
5: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:39:42.96 ID:sqpsLKkl0
高い
3: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:38:59.55 ID:yTICLS//0
CD-ROMが求められて無かったんやね
2: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:38:39.92 ID:cHuZFwfa0
ワイPCエンジン派
友達と話題合わず
友達と話題合わず
6: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:40:05.24 ID:SsTwT+tE0
ソフトの質が低すぎる
8: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:41:17.31 ID:YB7L1SpB0
Huカード好きやったわ
12: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:42:14.95 ID:veB64FkG0
>>8
あのカードって今でも通用するスタイリッシュさだよな
あのカードって今でも通用するスタイリッシュさだよな
16: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:43:49.09 ID:YB7L1SpB0
>>12
コレクションしたくなるよな
コレクションしたくなるよな
61: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:14:35.78 ID:80fqdNw20
>>8
むしろCDの方知らない
むしろCDの方知らない
9: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:41:18.73 ID:k+ssTFcv0
二つとも持ってた
サターンも64もPSも
サターンも64もPSも
15: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:43:29.41 ID:sqpsLKkl0
CDメインになってからキモいアニ豚向けソフトだらけになって終わった
17: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:44:10.32 ID:9SU4Yn5g0
PCエンジンの初期のキラーソフトって、カルト人気しかない様な邪聖剣ネクロマンサーでしょ?
そりゃそこらの子供は飼わないやろ。
そりゃそこらの子供は飼わないやろ。
18: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:44:42.72 ID:KDkl7HAj0
>>17
アケゲーの移植とかやろ
アケゲーの移植とかやろ
19: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:47:15.47 ID:Qp7wiAew0
子供が使うと壊れやすい
20: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:48:53.01 ID:xCCnyZCa0
pcエンジンメインの高橋名人司会の番組あったんやが覚えてる人おらん?
22: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:49:14.70 ID:KDkl7HAj0
>>20
大竹まことのしか知らん
大竹まことのしか知らん
26: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:50:47.09 ID:xCCnyZCa0
>>22
それちゃうんや
定吉セブンそれで紹介されてて買ったんやが誰も同世代しらんねん
あれなんやったんやろ
それちゃうんや
定吉セブンそれで紹介されてて買ったんやが誰も同世代しらんねん
あれなんやったんやろ
27: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:51:05.11 ID:KDkl7HAj0
>>26
特番とかやないん?
特番とかやないん?
23: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:49:27.85 ID:9UekkViK0
PCエンジンもいいソフトばっかだけどそれ以上にスーファミのソフトが強すぎた
24: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:50:08.46 ID:s+prOS2g0
あの時代はどっちも高くなかったから両方買えたわ
CDロムもくっそすごかったで今とそこまで変わらん音質やったし
CDロムもくっそすごかったで今とそこまで変わらん音質やったし
25: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:50:46.59 ID:KDkl7HAj0
>>24
その代わり内蔵音源しょぼいねんなあ
その代わり内蔵音源しょぼいねんなあ
29: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:51:57.87 ID:iG2RTdb00
あの頃の日本企業は単独でゲーム機が作れた
凄かったんだなぁ
凄かったんだなぁ
36: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:54:51.90 ID:ltK99XJv0
>>29
今の日本は単独でスマホも作れないくらい落ちぶれた
今の日本は単独でスマホも作れないくらい落ちぶれた
31: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:52:34.81 ID:7qzDthZG0
何種類も出してわけわからなくなったから
35: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:54:47.91 ID:/Z6oLJiZ0
無印
シャトル
コアグラフィックス
コアグラフィックス2
GT
LT
スーパーグラフィックス
DUO
DUO R
DUO RX
あと何かあったっけ?
シャトル
コアグラフィックス
コアグラフィックス2
GT
LT
スーパーグラフィックス
DUO
DUO R
DUO RX
あと何かあったっけ?
39: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:56:53.89 ID:Q7fzABSF0
いろんな高額パーツをつけて対応するスタイルが子供と相性が悪すぎる
当時の親世代がそんなん許すはずがない
当時の親世代がそんなん許すはずがない
40: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 20:56:55.51 ID:iDVDV72L0
CPUはSFCよりPCエンジンのほうがずっと速かったような
46: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:02:09.34 ID:1MctmiM70
逆になんでPC-FXはあそこまでダメダメだったのか
47: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:03:00.58 ID:KDkl7HAj0
>>46
そりゃサターンでも3D性能足りねぇってなってたのに2D完全特化でソフトはクソみたいなのしかないからね
そりゃサターンでも3D性能足りねぇってなってたのに2D完全特化でソフトはクソみたいなのしかないからね
57: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:10:39.21 ID:EgG9OqS90
>>47
サターンの疑似3Dというかポリゴンもどき
ようもアレで3次元空間の表現やってたな
いろいろ読んだり勉強するほど無茶してて草も生えん
パンツァードラグーンて3作とも本当に凄かったんやね
サターンの疑似3Dというかポリゴンもどき
ようもアレで3次元空間の表現やってたな
いろいろ読んだり勉強するほど無茶してて草も生えん
パンツァードラグーンて3作とも本当に凄かったんやね
58: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:11:45.72 ID:KDkl7HAj0
>>57
バーチャをキラータイトルに持ってきてて3D苦手はアホかと言いたいけどな…
バーチャをキラータイトルに持ってきてて3D苦手はアホかと言いたいけどな…
48: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:05:42.66 ID:ZjhDbvz/0
PCエンジン、メガドライブ
これ持ってた家庭は漏れなく富裕層
これ持ってた家庭は漏れなく富裕層
55: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:09:29.46 ID:KDkl7HAj0
>>48
PCエンジン持ってたけど貧困層やったぞ🥺
PCエンジン持ってたけど貧困層やったぞ🥺
52: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:07:59.40 ID:q5fzAASq0
カトケン好きだった
53: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:08:25.05 ID:2y57bQxa0
小学生のとき周囲でPCエンジン持ってるのワイくらいやったわ
56: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:10:05.99 ID:AJipvyeCM
スーパーCDROMROMは大容量全然活かしてなかったな
本体の性能が微妙だからグラ良くならんのよな
本体の性能が微妙だからグラ良くならんのよな
60: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:12:38.54 ID:XfwMbeuya
CD-ROMのソフトオタクセェもんな
64: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:15:11.52 ID:d5nyfhCm0
ゲーム機体がコンパクトすぎて子供心を惹く事ができなかった
68: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:16:47.20 ID:G9YU3dm30
キラーソフトがなかったから
72: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:21:16.46 ID:xCCnyZCa0
シャトルとかコアグラフィックスってなんで出したんやあれ
74: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:23:15.48 ID:KDkl7HAj0
>>72
シャトルは廉価版でコアグラはproみたいなんや
シャトルは廉価版でコアグラはproみたいなんや
77: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:26:35.33 ID:xCCnyZCa0
>>74
ロムロムに使えなかった記憶があるんやが違うかったっけ
ロムロムに使えなかった記憶があるんやが違うかったっけ
79: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:27:15.92 ID:KDkl7HAj0
>>77
シャトルは知らんがコアグラはいけるらしい
なんかパーツが要るみたいやけど
シャトルは知らんがコアグラはいけるらしい
なんかパーツが要るみたいやけど
82: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:30:19.24 ID:xCCnyZCa0
>>79
せやったんか
いまいちハッキリ覚えてないけど泣きながらパッパにduo買ってもらった記憶あるわ
せやったんか
いまいちハッキリ覚えてないけど泣きながらパッパにduo買ってもらった記憶あるわ
83: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:30:57.32 ID:KDkl7HAj0
>>82
duoとかお前金持ちやなぁ
ワイはDuoRXまで買えなかったで🥺
duoとかお前金持ちやなぁ
ワイはDuoRXまで買えなかったで🥺
75: それでも動く名無し 2025/08/24(日) 21:24:08.43 ID:tlpm1qHT0
カトちゃんケンちゃんしかソフトの思い出がないな
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1756035469/



コメント
CD-ROMのイース 1&2の音(音声、BGM)がよかった
最後までスーパーマリオワールドを超えれなかった
負けるも何も後継機と比べてどーする
スーファミの方が売れたしHuカードのしか買わなかったが面白いゲームいっぱいだったぞ
HuC62やらHuman68kやら
ハドソンがまだ元気だったころのお話
スレの中の会話がコアグラフィックスとスーパーグラフィックスがごっちゃになってるな、コアグラフィックスはマイナーチェンジで拡張機器は普通に使えた
スーパーグラフィックスが性能強化版で拡張機器を使うには専用アダプターが必要だった
ベラボーマン
ボンバーマンという多人数で対戦できるものがあったのになぜ…
ソンソン2とかたつの子ファイターとか、名作たくさんあったぞ
PCエンジンは
ボンバーマン、ダンジョンエクスプローラー
モトローダー、ファイヤープロレスリング
後はテニスとかサッカー(タイトル忘れた)
集まってこれらをやってたな。他ハードには無かった
PCエンジン持ってたけどめっちゃ貧乏やったわ、
自分と弟のお年玉を出し合ってやっと買えた、
ちなみにビクトリーランだけは競技人口少ないせいもあって
仲間内でも無敵だったわ。
ドラクエが無かったからやw
ファミコンの普及率考えるとどうしてもサブゲーム機になるからな
新品でPC-FXを買って全裸待機していたが天外3出なかった…
かなり延命された方だと思うけどな、後半はピンク色に染まってたイメージ
ガキの頃に売ってたハードは大人になってだいたい買ったけどPC-エンジンは買ってないわ
セガサターン:2Dに強いです
プレイステーション:3Dに強いです
PC-FX:ど・・・動画の再生機能なら・・・
当時持ってた本体は
ファミリーコンピューター+ディスクシステム
セガ・マークIII(その後マスターシステムへ買い替え)
PCエンジン+CD-ROM2
今思えばマークIII買った時点で道から外れたんだろうな・・・
日本市場はRPGが市場の中心でドラクエとFFがあったから。
アメリカ市場ではスーパードンキーコング発売まではPCエンジンの方が売れてた。
アメリカで日本よりソニック人気とドンキー人気が強いのはこの時代の名残り
天外2の為に購入した
高かったな、バイト代ためてやっとだった
よう、壊れた、、、DUO買って旧型の接続タイプ買ってDUO Rを買ってDUO RXを買って、、、DUO修理に出したらHuカードのギャラガが差し込まれたまんまで帰って来た
PC-FXは女神天国の為に買った、ショボかった
メガドラはぷよぷよの為に買った
PCエンジンはなんか性能もソフトの出来も
ファミコン<PCE<<スーファミ って印象やった
CDROMは小学生には得体の知らんもん&理解不能で全く興味出んかったわ
PCエンジンはファミコンの後発で出てきたけど、スーパーファミコンよりずいぶん前からあった記憶があるけどな。
ファミコンと共存してたファミコン世代のゲーム機で、スーパーファミコンの登場でファミコンとPCエンジンは消えていった。
しょせんPCエンジンなど、スーファミが出るまでの繋ぎよ
スーファミは出れば覇権なのは確定していた
他機種と比較すれば圧倒的な性能、ただしCPUの処理能力比較だけは勘弁な
ゲームまで対立煽りかよ
原人/電人だけで現代でも戦えるでしょ
スレの20が言ってるのは「さきどり!PC遊び塾」のことだな
当時の人間でも誰も勝てるなんて一切思っていなかった
どちらかと言うとスーファミが発売するまでの間の繋ぎ
ファミコンは長期間売ってたからね末期はかなりショボかった
サターンのポリゴンの事を疑似ポリゴンとか未だに言ってるのも何なんだろうな
ただ単にポリゴンの作り方が無理やりなだけであってあれがポリゴンじゃなかったら何なんだっていう
CD-ROM2がもう少し安ければね
当時からCD音源で音質は最高だったし、風の伝説ザナドゥなんかだとグラも良かった
後出しハードのSFCのスペックが高過ぎた。
SFCのPCM音源を初めて聴いた時の衝撃。CD-ROMの生音とはまた違う衝撃だった。
音源の他に拡大縮小・回転機能もあり。それらの性能を初回でフルに
動員して発揮してた「スーパーマリオワールド」のあの完成度の高さよ。
PCエンジンとメガドラは負けるべくして負けた。
CD-ROMの莫大なデータ容量も敵では無かったわSFCの前では
イースI・II辺りが最盛期
RPGがもう少しましなのが出てれば…
天外魔境2が出て燃え尽きた感じ。あれ以降はパッとしない
面白いゲームも多かったよ
アーケードの移植も完全ではなかったみたいだけど面白かったし
あの頃に戻りたいなあw
個人的にはカードサイズじゃなく普通のカートリッジサイズだったらもう少し戦えたと思ってる
セーブするのに天の声って別ハード用意しなくて良くなるからね
RTYPEの移植度は凄まじかった
違いは上下に多少スクロールするくらい
エメドラ、天使の詩Ⅰ.Ⅱ、ブランディッシュ、ぽっぷるメイル、あとなんだっけ??聖夜物語か。
いまだに持ってるわ。フラッシュハイダース持ってたけど無くしたわ。
ハマってたんだけどな。
まぁ天外魔境Ⅱやれただけでもあのハードの価値はあったわ。
スーパーグラフィックスなんて鍋に突っ込んでカニ鍋にしてやれ
>>38
CD-ROMよりもスーパーグラフィックスの方が当時は憧れだったな。
CD-ROMシステムを買った後に出たから、さすがにガキのお小遣いじゃ無理だった。
大竹まことのただいまPCランドのテレホンカード持ってるよ