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「VR」←こいつが廃れた理由

これからだから・・・

1: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 13:57:24.36 ID:quPZ2aj/0
期待してただけに悲しい…

 

5: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 13:59:12.02 ID:3aXuU4Fr0
色んなものを拘束されるからやないか?

 

4: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 13:58:43.99 ID:Q0AytA/mH
コンテンツが無い

 

6: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 13:59:12.97 ID:NojezNGa0
脳内に直接繋がるようにならんとVRは流行らんやろ

 

10: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:02:08.60 ID:c2J1lK1ga
廃れてない
発展はしてないが

 

13: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:03:45.46 ID:HAXyTvbH0
マトリックスくらいになってくれんと

 

15: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:04:24.89 ID:8TFfhGFn0
どうでもいいけどクエスト3装着しながら充電ケーブル挿すと脳にケーブル挿してるみたいでなんかいいよね

 

18: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:04:36.22 ID:cwvAblOz0
結局物理的空間が十分確保できないと面倒
あと起動が億劫

 

20: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:04:57.98 ID:8TFfhGFn0
>>18
VR卓球なら狭くても大丈夫

 

21: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:05:17.89 ID:TYrgm8AY0
高い

 

22: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:05:25.07 ID:HAXyTvbH0
きままに夢みる機を作れよな

 

23: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:05:30.70 ID:8TFfhGFn0
弱点を一つだけ挙げるなら充電もたなすぎ

 

34: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:09:28.28 ID:rWFnTqG+0
>>23
VRだからって手バタバタさせなきゃいけないゲームなんて面倒なんよ
普通のコントローラで出来るゲーム出せよ

 

26: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:06:04.82 ID:SINf8CVd0
感覚遮断してフルダイブ出来ないと意味ないよ

 

31: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:07:56.49 ID:0vsWHNPk0
とにかくコンテンツが少なすぎる
同じ映像作る場合でも単純計算で2倍の労力がいるからやろうとしないのよな
ドラマなんかもあったけど二度と作らんのやろな

 

33: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:08:42.78 ID:dcDxxCpnH
ワイもVR元年くらいからずっと買い時を見定めてて
結局買い時はこんかった

 

35: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:10:37.05 ID:rWFnTqG+0
>>33
毎年元年だからいつかわからん

 

36: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:10:43.99 ID:dcDxxCpnH
電池革命が起きないせいで色んなガジェットが限界を迎えてる

 

39: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:11:31.45 ID:awhKFQvj0
コンテンツがしょぼいってのもあるんだけど、専用の部屋を作らないと危ないんだよ、あれ
持ってる奴の家でやったらホラゲーのビックリシーンで危うく窓ガラス割りそうになった

 

40: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:11:36.17 ID:dXkrJhJy0
メタバースはやめたん?

 

41: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:12:06.84 ID:76fkK5AV0
>>1
quest3買ってから毎日使ってるんだが🥰

 

43: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:12:44.85 ID:NOQaTMZ2d
メタクエ3買ったけど酔いやばくて使ってねえわ

 

44: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:12:53.40 ID:3Ps199eI0
デバイスがメガネレベルにならないとね

 

52: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:15:56.74 ID:pJjgvo5X0
>>44
まあ無理やろうな

 

69: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:19:58.52 ID:CVMh6gMO0
>>44
確かもうそういうのあったやろ
メタクエストほどできることはないが

 

45: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:12:56.96 ID:7PeGkf/h0
前に騙されてoculus quest3買ったけど邪魔くそだし売りのパススルーも画質ゴミだしすぐ売った

 

62: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:18:02.79 ID:76fkK5AV0
>>45
パススルーはアップデートでかなり綺麗になったのに🥺

 

54: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:16:33.53 ID:QJEmF2G60
まだまだ普及するには高すぎたってのはあるな
あとあれ氏ぬほど酔うから体質によるんよな

 

61: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:17:39.12 ID:pJjgvo5X0
>>54
普及する要素無いだろ

 

55: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:16:46.91 ID:sp75VgPY0
ゴーグルが重いから疲れる

 

65: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:18:34.75 ID:YnKlskXt0
スマホですらどんどん大きくなってるのに軽量化とか無理やろ

 

64: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:18:30.02 ID:RkQr2k/C0
ビートセイバーは楽しくてケーブル用のレール天井に敷いたわ

 

75: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:25:45.53 ID:w8YW7hfha
あんなクソうざいゴーグル付けてられんわ
大きめのメガネ程度に納めろ

 

76: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:26:36.48 ID:jhcuJisp0
寝っ転がりながら映画観るにはええねん集中できるしただソレダケ

 

71: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:21:05.12 ID:tODH3BlB0
素人発想だと重い部分はライダーベルトみたいに腰とかに装着してケーブルで繋いで頭部分軽量化するとかできないのかねとか思っちゃう

 

74: それでも動く名無し 2024/09/07(土) 14:24:59.90 ID:CVMh6gMO0
>>71
装着だるすぎて誰もやんなくやろやろ
見た目もダサくなるし

 

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1725685044/

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コメント

  1. 繁栄してないのに、廃れるとは・・・?

    世間では、それをゴミという

  2. 仮想モニターとして使って大画面でコンテンツ消費するの良いぞ
    まぁ普及はしないだろうけど

  3. > ビートセイバーは楽しくてケーブル用のレール天井に敷いたわ
    こういう工夫が必要になってくるあたりがちょっと…って感じだったな
    VR空間以外の資格をシャットアウトするのが魅力であるから、
    その分デカくなるのは仕方ないが

  4. 家屋が狭い日本には向いてない

  5. 映画やゲームセンターみたいに都市部にVR専門店ができてお金になれば続くかもな
    家電としてテレビやパソコン並みに普及するのはまだ難しいだろう

  6. 戦場の絆がVRになるの期待してたのに…
    身体動かすよりコクピット視点で座ってスペース取らなくても没入感あるのに…

  7. >>5
    店にする時点で固定費とランニングコストで死ぬ
    そもそも映画もゲームセンターもデカい所以外死んでるじゃねーか

  8. 一日中付け続けても不快さがないくらいにならないと
    普及はない

  9. VRの話題の度にフルダイブフルダイブ言うやついるな
    4、50年経ってもできそうにもないアニメ表現持ち出して現実の区別ついてないんちゃう?
    まぁ現行のハードウェアもVRコンテンツにも興味ないSAO脳なんだろうな

  10. 一般的になるのはARが先だろうね
    ルート検索で路上に矢印が描かれたらどんなに便利か
    乗り換えだって車両下りたら矢印と時間と道のりが一緒に表示される
    完全な仮想世界への切替はまだ人の心理が追いついてない

  11. 着けてる間無防備になるからヤダ

  12. 前にVRチャットやるのにHMD買ったけどなんかやるのめんどくて思ったより使わなくてすぐ手放しちゃったな
    でも質の高いワールドに入った時のすげー景色とか雰囲気を体感できるあの感じはマジで凄かった

  13. pico4使ってみたけど20PPD程度だと鮮明じゃない部分みちゃうとがっかりする
    あとやっぱり視野角はもっと欲しかった
    pimax 12kレベルのが普通に発売されたらまた買うかもなー

  14. 目がめっちゃ疲れるんだわ
    装着感はそのうち改善されるだろうけど、目の負担はVRの仕組みそのものの問題だからどうしようもないだろ多分
    個人差かもしれんけど

  15. >>9
    そもそもVRとフルダイブってまったく関係のない技術だしな
    VRは映像とモーション感知だけどフルダイブは脳みそ弄くらないと無理

  16. 20年前から大した進歩無し
    アメリカでは常に使ってるが日本では10年に1回の流行りで終わる

  17. そもそもまだ始まってすら
    折り畳みスマホと同じくらいの試験段階