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高校生だけどIT素養のためにプログラミング勉強するのとメタバースとかのために3DCG勉強するのと…

両方は無理か?

1: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:16:31.07 ID:iRoBaFRZM.net
将来どっち稼げると思う?

 

3: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:17:44.09 ID:8xZirFUR0
高校生か
もう遅い

 

2: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:17:14.01 ID:TnBbPu8s0
素養のために基本情報とっとけば?

 

8: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:19:45.28 ID:iRoBaFRZM.net
>>2
ちょっと勉強してる

 

4: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:17:53.27 ID:tipw6LtW0
大学受験の勉強

 

13: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:21:17.82 ID:iRoBaFRZM.net
>>4
やってる

 

5: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:18:56.97 ID:KMDSvZFH0
両方やって楽しかったほう続ければええんやないか?

 

17: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:22:44.38 ID:iRoBaFRZM.net
>>5
どっちも暇つぶし程度に楽しい

 

6: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:19:03.23 ID:XVFI1owhM
プログラミングは大学からでも遅くはない

 

20: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:23:53.29 ID:iRoBaFRZM.net
>>6
ま?
専門性が高いから独学なんてするもんやないのかな

 

7: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:19:21.64 ID:mX+mv9BA0
どっちもAIで良さそう

 

22: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:24:02.69 ID:iRoBaFRZM.net
>>7
夢ないね

 

10: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:20:39.20 ID:Kf0C6UeFa
両方やれば?
それより勉強して大学行け

 

11: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:20:49.13 ID:/GUsrY+h0
答えは両方

 

24: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:24:45.76 ID:iRoBaFRZM.net
>>11
マルチタスクは無理

 

12: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:21:01.58 ID:Rp9MrnxX0
筋トレして肉体労働できる体にするのが一番ええで

 

25: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:25:01.59 ID:iRoBaFRZM.net
>>12
陸上部だから体力あると思うよ

 

14: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:21:57.93 ID:m32GW2IUa
メタバースはもうあかんからやめとけ

 

15: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:21:59.22 ID:KMDSvZFH0
知識よりも産み出すことが大事なんやで

 

27: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:25:25.10 ID:iRoBaFRZM.net
>>15
つまり?

 

16: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:22:04.76 ID:Syc5TOrc0
3dcgは確実に金にならんやろ

 

26: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:25:18.28 ID:iRoBaFRZM.net
>>16
だめなん?

 

19: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:23:44.39 ID:/C3I7TFa0
数学と英語定期

 

21: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:23:54.21 ID:3UrzNRb2M
大学の勉強

 

28: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:26:09.32 ID:iRoBaFRZM.net
>>21
チー牛だから工学部いくよ

 

29: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:27:16.87 ID:iRoBaFRZM.net
まあ3dcgいうてもイラストレーター目指すようなもんか

 

32: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:28:28.72 ID:4DNRK7Zo0
日本のITとか未来ないやろ

 

37: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:31:06.22 ID:iRoBaFRZM.net
>>32
あんま業界には詳しくないわ……
でもみんなititいうてリモートワークしてるやんね

 

33: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:28:40.95 ID:leRghcpp0
3DCGとかめっちゃAI得意そうやん

 

38: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:31:41.50 ID:iRoBaFRZM.net
>>33
せやな
絵でできるんなら3次元でも作れないわけがなさそうやな

 

34: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:29:29.77 ID:msyIERU+0
プログラミングなんかやらんでいい
イッチが就活する頃にはブーム去ってる

 

39: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:32:04.41 ID:iRoBaFRZM.net
>>34
じゃあ何がええんや……

 

42: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:33:29.98 ID:msyIERU+0
>>39
無限にあるが
お前の中で職種はIT関連しかないの?

 

48: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:35:06.27 ID:iRoBaFRZM.net
>>42
次のブームはなんや
介護士なんて言わんでくれよ

 

40: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:32:45.85 ID:iRoBaFRZM.net
もしかして英会話教室に行くのが正解なのか

 

41: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:32:46.58 ID:Dj58zTYmp
それを自分で考える素養が一番大事

 

44: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:34:17.21 ID:iRoBaFRZM.net
>>41
どうやったら考えられるんや

 

47: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:34:49.51 ID:msyIERU+0
>>44
勉強して幅広い教養を身に付ける

 

43: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:33:43.91 ID:63mVQFwX0
どっちもAIで終わりや

 

53: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:40:19.41 ID:Fn/LNWSj0
イッチは陸上は短距離派?長距離派?長距離ならプログラミングの方が向いてるで。

 

45: それでも動く名無し 2023/02/28(火) 21:34:38.16 ID:HbnA9Ne/a
コミュ力鍛えて技術営業かコンサル行った方がよほどら稼げるぞ

 

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1677586591/

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コメント

  1. 何か思いついた時、パッと試しに作れるようになってれば何勉強してもいいと思うよ

  2. 目指した分野は自分が仕事するようになったときは廃れてるか先行者しか食えなくなってるもの
    でもそのスキルが別分野で使えて成功することはよくあるからやっといて損はない
    ちなみに今まじで枯渇してんのは3dモーションのスキル持ってるやつな

  3. まずコミュ力だろ対話できないと仕事にならんぞ

  4. 将来を決めるのに流行りで決めたら結局数十年働くんだから絶対痛い目見るぞ
    流行りを追って身につける力があるのは魅力ではあるからそっちは本業の傍らでスキルを増やしてけばいい

  5. 3DCGはAIやな
    プログラムの方が可能性がある

  6. 2択ならプログラミングだろ
    どっちも10〜20年後には仕事ないからまだ地頭鍛えられるプログラミングの方がマシ

  7. 学生なら趣味に昇華できるかどうかやな
    進歩や変化激しいとこで稼ぐ気ならついて行くだけで生涯勉強だから
    それを呼吸するくらい自然にやる勢いいる
    土方的に給料もらうってならそこまでじゃなくてもいいかもしれんけど

  8. 研究所か自転車操業のベンチャーでもない限り生涯勉強なんて無いけどな

  9. 高校生くらいだと一番何を勉強していいか難しい時期だよな
    大学生ならもう既存のレールに沿うしかないが
    中学生ならシンギュラリティを見据えて哲学でもやっておいた方が良い

  10. ツール使用時の疑問を解決するのは結局は検索
    検索で適切なワードを指定できるよう国語を頑張れマジで

  11. 目的ないこういう人ってIT土方に落ち着くんだよな
    誰もいかないIT分野に行けば一生安泰なのに

  12. 資格から入るのはやめとけ
    エンジニア目指すなら、手を動かせ。
    3DCGやるなら、UnityとかUnrialEngineとか触ってみるだけでもいい、とにかくやってみる。
    サンプルがあるからそれを触る、少し変えて動かす、それをやりまくれ。
    オープンソースもたくさんあるからそれも触ってみろ。
    そうやって試行錯誤しながら身に着けた技術は自分の血肉になる。

    資格なんぞ取ったところで3ヵ月もしたら忘れる。

  13. 3Dだと立体とかの方面でも活用できるから3D推すわ

  14. どっちがいい?とか言語は何がいい?とか無駄なこと聞いてる奴は
    所詮何もやんねぇから適当に走り込みしとけよ陸上部

  15. 素質ない奴が業界に来られると迷惑なんでCG勉強しなさい
    どっちに解釈してもいいけどCGに行け絶対に

  16. 実際にやってみないと自分にあってるあってないがわからない。
    本で勉強する、資格をとるとか言ってるやつは向いてない。
    向いているのはやってたら面白くて、のめり込むみたいな人間や。

  17. 形から入るやつは向いてない。
    やってて、自然と形を意識していくもんだ。

  18. 目的が手段になってるやつの典型だよな。
    プログラミングは手段であり目的ではない。
    作りたいものがあるからプログラミングをやるんだろ?
    職業プログラマーになりたいやつは、ずっとコーディングという単純作業しか出来ないぞ。
    仕様を決めたり、設計をしたりっていうのは、こうした方がユーザーは使いやすくなるとか、効率が良くなるとか、自分の設定したあるべき姿に近づくための手段だ。

  19. ごめん逆だった。
    誤 目的が手段になってるやつの典型だよな
    正 手段が目的になってるやつの典型だよな

  20. 作っていけばわかるけど、トレードオフ問題は絶対発生する。
    要求元が指定してくれればその通りやればいいが、ほとんどの場合、自分達で判断しなきゃならない。