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クソゲーって作ってる時にこれやべえなってわからないもんなの?

どうなのかな?

1: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:52:31.722 ID:B3TNgKAp0.net
明らかに操作性がクソだったり
2: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:53:08.377 ID:B3TNgKAp0.net
ストーリーは感性の問題だったりするけど
3: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:53:55.214 ID:Cmf3nK4M0.net
気づいていても行き着くとこまで やるしかなかったりする
6: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:54:31.812 ID:B3TNgKAp0.net
>>3
最初の方でわかんない?
あーこれ操作性悪いから修正しよとかならんのかな
4: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:54:03.284 ID:zzxSSvBka.net
やばいけど売らないともっとやばいから、やばいまま売ろう
ってことだよ
8: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:55:09.366 ID:B3TNgKAp0.net
>>4
最初の段階でわからないのかな
最悪アプデで補ってほしいわ
5: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:54:16.454 ID:d+2IzrmK0.net
何回もテストプレイすると慣れるからな
13: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:55:54.578 ID:EqsBCHuG0.net
>>5
ありそう
14: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:56:00.385 ID:B3TNgKAp0.net
>>5
操作が難しいってのと操作性がクソってのは紙一重だと思う
テストプレイ差し置いてもこれは操作性悪いな…とかならないのかな
9: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:55:38.608 ID:R81OWahZ0.net
糞げーでも納期までに仕上げる必要があるんじゃね
18: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:57:03.265 ID:B3TNgKAp0.net
>>9
でも間違いなく次のシリーズは売れなくなるよな
7: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:54:43.390 ID:dJgcUwtp0.net
予算も納期も有限だからね
15: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:56:33.136 ID:B3TNgKAp0.net
>>7
最初から余裕持って設定することできないのかな
31: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:59:35.924 ID:DuDFSyQba.net
>>15
金がかかる
10: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:55:40.787 ID:WvBVFVmQ0.net
思ってても言えないんでしょ、やり直しになるから。
12: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:55:45.788 ID:LARIAZJxd.net
つまんねぇなこれって口にしたらダメな圧力と社内空気
20: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:57:40.585 ID:oq202zhbM.net
予算と納期があったら戻れないだろ
30: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:58:48.552 ID:B3TNgKAp0.net
>>20
納期って余裕持ってできないもんなのかな
クソみたいな納期ならクソみたいなゲームしかできない上に次回作の売れ行きまで足引っ張ることになるのに
36: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:02:13.524 ID:G5I/yFI3p.net
>>30
色んなところと協力して作ってるから時間制限設けないと締まりがないし、
何より販売するまで収入がないから余程の資本金がないと賃金払えない
37: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:02:16.471 ID:yNwVbUgyd.net
クソゲーの多くは、多少納期延ばしたからってなんとかなるようなもんじゃないでしょ
だったらサッサと売っちゃった方がマシ
41: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:04:50.768 ID:cngsfl8Ra.net
クソゲーはまだ良いけどセブンペイは作ってる途中で誰か止めなかったの?
色々ヤバいだろ
49: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:09:52.897 ID:jBcvqKMt0.net
どんなにバグっててもその製品の仕様としてテストは通るから品証的にはOKになったりする

管理が全体を俯瞰できないと作ってる要員に暴走するのを止める力はない
53: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:12:13.296 ID:xU6G7D8r0.net
正直言うと企画書の段階でわかってるよ
お金のためにみんなスルーしてんの
57: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:14:29.542 ID:emub4WsjM.net
多少クソゲー出そうが生き残る会社は生き残れるしな
逆に良ゲー2、3本出して潰れる会社とかもあるし
61: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:15:53.577 ID:37o9HIwy0.net
戻れないところまで来てしまってた
71: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:49:15.170 ID:4NFHpW4YM.net
「やべえ…けど今更どうにもなんねえ…」
34: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:01:41.218 ID:9viiq2Dwd.net
企画する奴と作る奴は別だし
75: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 17:24:32.903 ID:dUtqMSAQd.net
作業が細分化され過ぎて、全体像としての問題が認識できなくなるっていうパターンもありそう。
27: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 15:58:26.274 ID:D/HvT9wI0.net
当事者以外に聞いてもなぁ………………
66: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:19:52.494 ID:75lZ+GGY0.net
デバッグがそういうのに口出しする権限無いって聞いたな
クソゲーをデバッグさせられるって苦行だろ
33: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:01:32.201 ID:s9fYyJbc0.net
三國志11の糞藝爪覧
48: 以下、2ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/17(水) 16:09:19.625 ID:TQ0I5SVVr.net
>>33
あのシリーズはPKが製品で無印はテストプレイ用だから仕方ないよ
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コメント

  1. 昔だけどゲーム会社にいてオリジナルタイトルに関わったことあるけど、企画が通り予算降りたらもう進むしかないんだよ。
    内容とか出来とか関係ない。

  2. 納期や予算の上限なんてないようなもんだったff15バカにしてんの?

  3. 実際に手を動かしてる人達は部分的にしか見えてないから分からない
    全体を指揮してる人間は止まって戻る勇気なんかないから進めるしかない。
    目に見えて現金が減っていく恐怖は他人事でも冷や汗が出たよ
    単純に納期を伸ばせなんて言うが、大企業でもなきゃ1ヶ月会社を維持する金も残ってないのが現実

  4. 蘇生方法は殆どないけど即死攻撃はたくさん繰り出させるで
    解除方法はむっちゃ限られるけど状態異常攻撃てんこもりやで

    ゲームやったことないやつがバランス担当すると例外なく糞になる

  5. 企画が通った以上、それに従わない方がヤバいから突き進むしかないし
    分業化がかなり進んでる現代だとディレクターを含めてゲームの全体図を把握できる人は最終版にしかいない
    そしてそこまで進むとなるとコア部分を改修するのはほぼ無理だし

  6. FF15のゴミみたいなシナリオとかテイルズのゴミとかガンダムのクソゲーとか実装してたら知らんがなとしかなんねぇよ
    ディレクターがひたすらゴミなんだろ

  7. 開発能力が低いのに口がうまかったりして上に取り入るすべに長けたやつが取り仕切る立ち位置にいるとそんなんなっちゃう

  8. ディレクターやプロデューサー以外は、

    作業して対価の報酬もらえてればOKだからね。
    ゲームがクソだろうが、責任はないし。

    そう考えると、クソゲーの責任はすべてD・Pのせいってことだよな。

  9. これは働いたことの無い人間の質問だわ

  10. ワイプログラマーだがわかってても作らざるおえないんだよ・・・
    プログラマーができる事と言えば操作性を少しでも良くするとかその程度の事しかできない。
    一応提案はしてみるけど元がダメなら多少の提案程度じゃどうにもならんからな。

  11. ディレクターが「ぼくのかんがえたけっさくシステム」に固執して周りが何言っても聞かないパターン多い

  12. 今は分業化が進みすぎて誰も全体像が見えてないから
    作り始めてから修正するのは不可能。
    最初の時点で企画を立てた人間がどれだけ明確なビジョンがあって、それを伝えられるかで決まる。

    そしてゲーム会社の仕事は、面白いゲームを作る事ではなく期日までに納品する事

  13. サブカルの製作現場には「センスの無い奴」が一定割合で存在する。
    他の製造業に比べて「好きが嵩じてその世界に入った奴」の比率が高く、
    努力して何とか業界入りしたまでは良かったが、それ以上の伸びシロが
    無かったり、業界の闇に絶望した奴は速かれ遅かれ去っていくのだ。

    そのタイミングがマスターアップという例のアレなのである。
    『この仕事が終わったら会社を辞める』奴は、後のことなど知らないのである。
    クソゲーと分かれば、猶更ヤケになっても不思議ではないのである。

  14. 「仕様通りだけど想像と違う」ことはよくある話

  15. ゲームをひたすらやってバグを見つける役割のテスターってのがいて、そいつらが糞だったら終わる。

  16. >>15
    テスター(デバッガー)はゲームのクオリティに関わるのではなくプログラム上の不具合を見つける仕事

  17. 操作性や難易度にかかわる情報を上げるのもテスターの役割。
    ゲーム慣れしたこいつらに合わせたゲームはクソになる。

  18. >>17
    そんなのは大昔、スーファミとかの頃の話
    今はフィードバックなんか求めない。言われたって直す時間なんか無いから
    ただ正常に動くか検査するだけの仕事だよ

  19. 本当は少人数で作った方が良いものできると思う
    一昔前の技術でいいなら個人でも相当扱えるようになったから
    作れる人は会社に入らないで独自路線進んでくれた方が面白そう

  20. >>18
    数年前にTVでこんな仕事があるって紹介されてたんだが?
    君の情報はどこからのものなの?

  21. ゲームではないけど顧客向けのサービス作る時に途中で失敗したなぁと思うんだけどいまさら後戻りできる予算がないのでそのまま突き進むことはよくある

  22. >>20
    君の情報は又聞きでしょ、とだけ
    テレビが正確な情報を伝えるメディアだと未だに信じてるの?

    そもそもテレビで見ただけの知識なのに、その人達に「クソだったら」とか
    どういうクソみたいな人生を歩めば言えるんだ

  23. 使い勝手悪くてもバグなければ開発は関係ないからな。

  24. 振り返って直すほどの環境が整ってないから排出されてしまうんやろな

  25. >>22
    TVの又聞きってなんだよw
    天下のスクウェア・エニックスが嘘情報流すってか?w
    自分に都合の悪い話は信じないのか。うん、君はそれでいいよ。

  26. >>25
    中学生かw
    スクエニがそうだからと言って全てのゲーム会社がテスターに同じ事を求めてるわけでもないだろ
    スクウェアもエニックスもファミコン以前からのメーカーだからそういう古典的な作り方を続けてるのかも知れないし、他のメーカーとは比較にならない体力も人材もある
    異端を基準に語るほうがおかしいやろ

  27. >>25
    君の言っていることはすべて憶測やんw
    スクエニを異端としなきゃ成り立たない憶測ってw

  28. >>27アンカー間違えた。>>27に対してな。

  29. あ~なんかアンカーまともに打ててないので終了するわwww

  30. 異端だろ。世界中見渡したってスクエニレベルの規模のゲーム企業がどれだけある?
    19時過ぎてネットしてるとママに怒られちゃうのかw