
作品が気になる
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:50:45.84 ID:6SJ3/GORp0202.net
エントリーいただいた皆様へ
審査結果のご連絡に関しまして、大変お待たせいたしました。すべての確認が進みまして、結果をご報告をさせていただきます。
協議の結果、残念ながら次回ステップに進み開発機材貸与を実施するコンテンツとなる優秀作品は、今回選ばれませんでした。
しかしながら、ブラッシュアップを継続し、再度チャレンジしていただきたいというコンテンツに関しましては、後日、SIEよりコメントをお送りさせていただきます。
改めて、Made With Unity Contest with Playstation®VRご応募いただき、誠にありがとうございました。
VR開発の環境がますます盛り上がっていき、皆様のご活躍をお伺いできることを祈念しつつ、またお会いすることを楽しみにしております。
Made With Unity Contest with Playstation®VR
コンテスト事務局 一同
http://www.jp.playstation.com/psvr/mwuc/
審査結果のご連絡に関しまして、大変お待たせいたしました。すべての確認が進みまして、結果をご報告をさせていただきます。
協議の結果、残念ながら次回ステップに進み開発機材貸与を実施するコンテンツとなる優秀作品は、今回選ばれませんでした。
しかしながら、ブラッシュアップを継続し、再度チャレンジしていただきたいというコンテンツに関しましては、後日、SIEよりコメントをお送りさせていただきます。
改めて、Made With Unity Contest with Playstation®VRご応募いただき、誠にありがとうございました。
VR開発の環境がますます盛り上がっていき、皆様のご活躍をお伺いできることを祈念しつつ、またお会いすることを楽しみにしております。
Made With Unity Contest with Playstation®VR
コンテスト事務局 一同
http://www.jp.playstation.com/psvr/mwuc/
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:51:03.46 ID:ZCMCySWOp0202.net
えぇ…
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:51:24.25 ID:GEBo5rEM00202.net
ええねあとでこっそりアイディアパクったの出すで
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:52:07.57 ID:lIMaG4Yva0202.net
エントリー者がいなかった可能性
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:52:27.55 ID:6SJ3/GORp0202.net
「Made With Unity Contest with PlayStation®VR」ではPlayStation®VR用コンテンツ企画を募集し、コンテストを行います。
選定された企画のコンテンツにつきましては、SIEJAがパブリッシャーの紹介及び開発機材の貸出など、実際に製品としてリリースされるためのサポートを行います。作品開発は、優れたゲームエンジンとして知られるUnityを使用していただきます。
これは、新しい発想を活かせる場として注目されているPS VRにおいて、Unityとクリエイターを応援する会社が集い、企画からタイトル成立までのサポート体制を用意するのが目的となるコンテストです。
Unityでの制作を前提としたVRコンテンツの企画があれば、企業や個人を問わずにどなたでもご応募いただけます。
なお
選定された企画のコンテンツにつきましては、SIEJAがパブリッシャーの紹介及び開発機材の貸出など、実際に製品としてリリースされるためのサポートを行います。作品開発は、優れたゲームエンジンとして知られるUnityを使用していただきます。
これは、新しい発想を活かせる場として注目されているPS VRにおいて、Unityとクリエイターを応援する会社が集い、企画からタイトル成立までのサポート体制を用意するのが目的となるコンテストです。
Unityでの制作を前提としたVRコンテンツの企画があれば、企業や個人を問わずにどなたでもご応募いただけます。
なお
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:52:49.92 ID:jtCM0nHnd0202.net
漫画の募集でも佳作どまり当たり前やし
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:52:54.40 ID:uYY1VCXVd0202.net
しゃーない
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:53:28.02 ID:16BTnS9900202.net
どの規模のパブリッシャーがターゲットやったんやろ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:53:47.06 ID:GA/qlMDS00202.net
何作応募があったのかとても気になる
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:54:46.73 ID:umBSBNbmd0202.net
アイディアの扱いってどうなんやろうな
不採用ならちゃんと破棄するんか
不採用ならちゃんと破棄するんか
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:54:19.25 ID:GZNzmWGKd0202.net
これでガチパクリしたら大炎上案件やな
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:54:54.40 ID:KtOyfJOc00202.net
むしろパクらんかったら驚く
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:56:00.03 ID:65CPdrJGM0202.net
応募者は誰一人いませんでした…
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:55:55.10 ID:yJd56bnU00202.net
またやるって言ってるから参加者ゼロってことはないだろ
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:56:37.38 ID:f6AzhAkyd0202.net
パクってもスペシャルサンクスに載せたらええんやろ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:57:24.94 ID:OUhpYWNE00202.net
草生える
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:56:18.73 ID:zrRRi69d00202.net
日本のインディー文化ないようなもんやしな
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:58:12.45 ID:R1KJmXz300202.net
賞取れそうなほど凄いやつ作れるの海外でもそんなおらんやん
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:58:32.78 ID:KJvjvFNud0202.net
マシなやついくつか紹介だけでもしろよ
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:57:43.38 ID:T5+wbnS300202.net
VRとか存在を忘れてた
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:01:17.77 ID:bdbnOw8G00202.net
PSVRの転売屋どうにかせえや
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:58:36.65 ID:v30I+5v500202.net
いいからソニーと任天堂は手を組んでSwitchVR作れや
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:59:25.32 ID:9302kJ/Wp0202.net
>>55
任天堂が土下座して頼んで来たらやったってもええで?
任天堂が土下座して頼んで来たらやったってもええで?
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:00:53.59 ID:+dY7aJ3Ta0202.net
>>55
また裏切りそう
また裏切りそう
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 12:58:54.23 ID:ZLhz7eq600202.net
優秀作品ないけどワイのとこで弄れば優秀になるやで~^^
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:01:34.99 ID:8rl9vyt0d0202.net
>>1
ナチュラルに煽ってんなこいつ
ナチュラルに煽ってんなこいつ
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:00:46.75 ID:6SJ3/GORp0202.net
>VR開発の環境がますます盛り上がっていき、皆様のご活躍をお伺いできることを祈念しつつ、またお会いすることを楽しみにしております。
自分が盛り上げる気は無い模様
自分が盛り上げる気は無い模様
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:04:40.56 ID:SfEzkmEMd0202.net
実際プロが手を加えれば面白くなるような原石は沢山あるだろうな
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/02/02(木) 13:02:15.24 ID:bu1mtjSJ00202.net
クソみたいなのしか集まらなかっただけやろ



コメント
まぁエ口か本当に箸にもひっからないもんしか集まらんだろ。
大学のARやってる研究室とか見てみ。なんでこれでいけるんやと言うもんばっかや。
小説や漫画、ゲームの公募は応募してきた作品のアイデアをパクるためにやってる
自分が在籍していた会社では普通に優秀な作品を落選させてアイデアを真似してた
もちろん作品を先に公表してしまえば
コッチがパクったとは誰にも知られない
むしろ公募時に作品を送ってきた一般人が社会的にみたらパクり扱いになる
まず応募そのものが少なそうだ
ラノベの読者投稿みたいにしょうもない作品が集まったんじゃないの
権利はいただくわー
要するにPSVRでコンテンツを作ろうというクリエイター自体がいないと
もう増産しねーんじゃねーの
応募者が少ないというのはお前らが言ってるだけだから。
PS4のプレイ同人ですら多いのにVRとなれば殺到していたと考えられる、VRソフトは普通に大手の開発力が要るってことだろう、要はゴミソフトしかできなかった。
※7
PS4で同人ゲームを売れたのと同列に考えるべきではない
PC向けに作った同人ゲームを移植するだけで収入にもなるから同人ゴロが参加しただけで、PS4向けのインディーズゲームを作ったわけじゃないだろ
「VR賽の河原」でも分かるようにVRゲームを作る環境は既に揃っていて、個人でもゲームを作る事自体はさほど難しくはない
単にPSVR・PS4というプラットフォームがクリエイターにとって魅力的ではないだけ
PCベースで動作するoculusやviveの方が表現でも製作上でも自由度が高いからVRゲームは基本的にそっちを優先して作ってるわけだ
※8
Oculus RiftとViveを足した台数より遥かに普及しているPSVRのほうがクリエイターにとって魅力的だと思われるが? そこはどうなの、クリエイターは作ることの楽しさだけ追求して生活費はいらないと?
実にソニーらしい対応じゃないか
何をいまさら騒ぐ必要が?
※9
PSVRでゲームを出してもsonyにロイヤリティで3割から4割は中抜きされる
Oculusだったらロイヤリティフリーだから売れば売っただけクリエイターの収入になる
作りにくくて規制ガチガチ、ロイヤリティまで徴収され、汎用性が低いPS4がなければ動作しないが普及数は比較的多いPSVR
作りやすくて規制がなく、ロイヤリティを取られず、汎用性が高いハイスペックPCがあれば動作するが普及数は比較的少ないOculus
どっちがクリエイターにとって魅力的かな?