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ソニーがディスク廃止を発表した件でキレてる人ら

DLでよくね?

1: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:40:48 ID:U7ly
ソニーじゃなくゲーム販売元に言うべきでは

 

2: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:41:26 ID:4pWP

 

4: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:41:59 ID:U7ly
人「ディスク廃止したらソニーに独占される!」←販売元が別チャネルで売ったらええやん

 

11: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:47:02 ID:4pWP
ゲーム販売元がディスク出したところで今後プラットフォーム側がディスク非対応にして終わり

 

19: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:53:15 ID:U7ly
>>11
別にディスクじゃなくてもええやん

 

21: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:54:46 ID:4pWP
>>19
ディスク廃止にキレてる人はディスクがいいんじゃないの?

 

24: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:54:56 ID:U7ly
>>21
物理メディアがいいんじゃね?

 

15: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:48:53 ID:Ba9O
ディスク邪魔すぎる

 

16: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:49:45 ID:a2ML
ぶっちゃけディスク廃止なら安くしろよ
これは電子書籍にも言えることや

 

18: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:52:02 ID:pVxa
>>16
何で安くなると思ったの?

 

23: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:54:52 ID:a2ML
>>18
卸物流販売コストがなくなるから

 

32: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:57:45 ID:pVxa
>>23
DL販売するコストが掛かるやん

 

17: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:51:33 ID:Ba9O
最初に価格低下するのはディスク版だったからディスク無くすとセールまでの期間が先延ばしになるかもな
それは良くない

 

26: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:56:16 ID:cavO
20年前ならいざ知らずいまやダウンロード版しか存在しないゲームの方が大半だしディスク版のあるゲームなんて全体の1%もないんじゃないか

 

29: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:57:04 ID:a2ML
>>26
何そのお前の妄想

 

34: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:59:17 ID:cavO
>>29
家庭用ゲーム機しか知らん人はそう思うのか

 

27: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:56:23 ID:ZT6Y
デイスクなかなるとゲオの存在意義が更に無くなるな

 

48: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:02:02 ID:SgJ2
そのうちハードも無くなってデータセンターのサーバーで一括管理するようになる

 

54: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:02:52 ID:U7ly
>>48
これは絶対ある
今通信帯域幅の問題でローカル至上主義なってるだけやな
AIがいい例や

 

55: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:03:04 ID:acvJ
そこまでディスク使ってる奴ももう少ないやろ
ダウンロードしてる奴が大半ちゃうの?

 

61: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:04:57 ID:pVxa
>>55
PS5はすでにDLの方が上回ってる

 

59: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:04:04 ID:SzKH
>>55
それはない
インディーとかダウンロード専用含めた統計のマジックに騙されてはいけない

 

57: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:03:50 ID:pVxa
しかしDLに一本化すると
初回限定特典のフィギュアやポスターみたいな特典はなくなるね
あれはパッケージ版ありきやから

 

60: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:04:28 ID:LSbo
ディスク廃止なだけでパッケージは継続されると思うけどな
GTAがパッケージ+コ―ド付属みたいな感じで出すし

 

62: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:04:58 ID:U7ly
>>60
あれもクソ批判されてたよな

 

63: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:05:44 ID:LSbo
>>62
結局少し触って売りたいんだろうね
ワイは売ったことないから気持ち分からないけど

 

10: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 19:46:44 ID:vRJX
友達に貸せねーじゃん

 

65: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:06:36 ID:U7ly
「貸し借りできない」←分かる
「(今)昔のゲームが遊べなくなる」←それはメーカーがなんとかしろ
「ゲームの所有権を確保できない」←それはゲーム業界に共通の課題や

 

77: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:08:52 ID:pVxa
>>65
そもそもゲームのディスクを所有しておく必要ってなんなんやろな
スマホゲーやブラウザゲーとか普及してるのに

 

79: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:09:44 ID:jbes
>>77
小売のためやけど

 

91: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:18:57 ID:SzKH
ここへ来て任天堂のキーカードが再評価だな

 

94: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:21:22 ID:U7ly
>>91
これはホンマにそう
貸し借り問題は解決する

 

84: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:11:27 ID:zmNX
ディスク販売は終わるけど小売りとの関係は続けていくって言ってるし
ディスクじゃなくてパッケージにDLコード入れて販売、みたいな形になるんちゃうかな

 

86: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:13:43 ID:U7ly
>>84
ディスク終了に起こってる人はこれじゃ満足しなそうやけどなぁ
小売も一応は助かるやろけど延命措置に過ぎんし

 

88: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:17:08 ID:pVxa
>>86
正直小売もゲーム部門は縮小していくんちゃうかな
伸びる事業じゃないだろう

 

89: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:17:44 ID:U7ly
>>88
確かにな

 

96: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:22:35 ID:GnMn
ディスクじゃないと将来的遊べなくなる!って意見はもっともだけどインディーも含めて年間数万タイトルリリースされてる世の中でほんの数十タイトルがディスクで残ったところでなぁ

 

68: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:07:16 ID:J6N7
実際資源のムダやろあれ
DLしろよ

 

99: 名無しさん@おーぷん 26/07/08(水) 20:24:32 ID:MgRa
ダウンロード長過ぎやねんな

 

引用元:・https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1783507248/

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コメント

  1. キレてるっていうかでんでん現象にならずに頑張ってねってだけのような
    今出てるDLの数字ってのは過去の文脈ありきだからっていう
    ロブロックスが頭角現しているからして買い切り分野は特に

  2. 限定版の箱なんかは変わらず売られそうやし
    転売屋が騒いでるってわけでもなさそうなんよね
    誰が怒ってんだ

  3. >>2
    いうて無闇矢鱈にわからんとかいうのもどうなん?
    今時AIにでも聞けば何かが無くなることへのデメリットなんて詳らかに出してくれるでしょ

  4. 3月以降に購入したPSソフトDL版の30日利用期限あるけど
    試しにオンPSNをログアウトしてログインしても購入済ソフトに有効期限付いたままだな
    認証受ける方法ないかな

  5. 限定版のおまけだけ売りますってのはもうやってるよね、零のPS4版で見た
    一番打撃なのはやっぱ中古屋かね
    売るもの無くなっちゃうから

  6. マジでネトゲプレイヤーの言うところの世界が壊れた気分だ。アナログプレイヤーとってはな。

  7. CSしか持ってない奴ガーとかいう奴いるけどPCなんてエ.ロゲー以外ほぼDL移行してんじゃん

  8. 実際のとこPSがDL専売になったらアップルがやられたみたいにサードパーティストア認めろって更にめんどくさい流れになりそうだよな
    アップルの嫌なら使わなければいいじゃんは通用しなかったしどうなるか

  9. ゲームソフトが所有物ではなくなる、ゲームソフトを売れなくなる
    ユーザーにとっては、かなり大きなデメリットだと思うけどね。
    DL販売は購入したものが販売者の都合でいつ消えるか分からない。
    電子書籍、電子漫画で問題になっているが、ゲームソフトの価格はそれらの数倍。
    しかも、漫画や雑誌、音楽と異なり、個人での複製保存は技術的に困難。
    さらに、ユーザーが中古でソフトを売れない、リセールバリューはゼロになる。
    ヘビーゲーマーであればあるほど、これらの損失は大きくなる。
    特に、中古ゲームの存在は、ソニーの利益とユーザ利益の最大の対立点だったからね。

  10. >インディーとかダウンロード専用含めた統計のマジックに騙されてはいけない
    ソニーのゲーム販売額の約8割がダウンロードなんだがな。
    …既にそんなにDLが多いのかと驚いたが。

    >>9
    中古販売に関しては裁判が起きているくらいにずーっとバチバチやり合ってるんだよ。
    裁判で中古販売OKになったから仕方なく黙認してるだけで、販売側はすごく嫌なのは変わりない。
    最近のゲームでDLが多いのは配布の楽さが大きいけど、そういう事情もある。
    著作物を作ったことがある人ならその気持もわかるだろうけどね。

  11. ゲームの世界にも新しいプラットフォームが求められている。
    クオリティはそこまで高くなくても良いが、お手軽な価格のゲーム機(プラットフォーム)
    スマホやPCの世界がそうなっているように。
    日本初は無理だろうな。アメリカは権利ビジネスが強いので難しい。
    中国やインドがこれから成長してルーズにプラットフォームを構築したら面白そうだね。

  12. 作品によっては半世紀以上愛される映画や音楽と違ってゲームなんてせいぜい数年の賞味期限しかないし何なら古いものは悪と言わんばかりに消費させられる世界だからどっちでもいいかな
    ストアの販売形態もシンプルだから急に消えて遊べなくなる可能性も低い
    映像、音楽、書籍は権利関係やら配信契約の都合でいつ消えるか分からんから物理媒体なくなると非常に困るけど

  13. 無くなるなら今あるPS1,2,3のゲームやれば良い
    面白いよ

  14. >>10
    その通り。ずーっとやり合っていたからね。
    技術革新で物理媒体をカットできるようになり、ようやく悲願が実現する。
    もし、欧米にも同じゲーム文化(物理媒体)があったのなら、
    これは間違いなく集団消費者訴訟、あるいは当局からの制裁を受けるだろうけど。
    ユーザー側はなんのメリットもない著しい不利益行為だから。

  15. >>12
    今、昔のレトロゲームの価値が恐ろしい事になっている。
    海外の人が投資目的で漁り出して価格が跳ね上がっている。
    ゲームが美術品や芸術品として評価、投資(収集)されている。
    これは、物理的な物だから起こり得る。デジタルだったら出来ないよ。
    ゲームがアートなら、カルチャーのこんな側面(使い捨てに留まらない面)もある。

  16. Steamみたいにアカウント貸し借り機能使ったらダウンロードのみのゲームだろうが遊べるし結局は乞食したいだけだろ。
    しょーじきに言えよw
    私は貧乏ですってね。

  17. “既にゲームに前のめりで買い切りを文句なく買う層”の意見で語ってもあんまり意味ないような
    時間は平等に経っていくわけだからなぁ

  18. >>16
    そうやって中身の薄い煽りになっちゃうのが答えなような・・・
    他所のふんどし借りてきて主張はちょっと・・・

  19. ソニー自体がアップルストアのように
    場、を提供して利益を吸い上げる収益モデルに移行したいんだろう。
    そこに物理媒体が存在すると、プラットフォーマーによる一元化の妨げ、囲い込みの障壁になる。

  20. 物理ディスク一本10ドルコストかかってるらしいし無くなって正解だろ、ついでに配信権(ライブチケット)の販売もしたらどうだい?

  21. >>19
    でんでん現象加速は考慮しないんだね

  22. >>17
    この問題はライト層にも影響があるよ。
    つまらないなら売れば良い、が出来なくなる。
    目的はソニーの企業利益の最大化だから、
    DL販売だから価格を下げるなんて事もしない。
    ユーザーだけが一方的に不利益になる。

  23. >>20
    その1本10ドルを「誰が負担してたの?」と言う話し。
    そしてその分のコストカットをして「誰の利益」になるの?と。
    利益を受けるのはユーザーでは無い。

  24. >>22
    ライト層はそもそもゲームを売りに行く人が少ない。買うこと自体をしないからな。
    そういう人たちは既にスマホゲーに流れきっているので。

    そもそもの話として、最近はサブスクとかも普通に契約するから、若い人ほどDLなんかのライセンス販売に壁がない。
    「売って金を回収しよう」という昔の考え方に囚われてる人だけ。

  25. ※23
    誰が負担してたなんてどうでもいい
    ゲームメーカーが10ドルコスト削減出来ればよくね?
    別にユーザーが利益にならなくてもいいと思ってるし、そんなに損得勘定が大事かね。打算的な人間にはなりたくないよ

  26. まあ任天堂のキーカードをメディア総出で叩いてた業界だし古臭い考えの奴が多いんだろ
    未だに古臭い据え置きゲーム機の形態を維持してる業界何だからその古臭い考えに合わせた方がいいと思うけどね
    顧客の意識をアップデートさせたら他に逃げちゃうでしょ

  27. ※25
    そのコスト削減が誰に行くかは大事じゃね?
    少なくともユーザーもメーカーも選択肢が削られる不利益があるわけじゃん
    なのに10ドル分のコスト削減で浮いた金をどっちにも割り振らないでソニーが総取りしたらそりゃ商売下手すぎや

  28. >>24
    それあなたの前提の認識(事実)が間違っている。
    プレイステーションタイトルは、安くて1本7000円から高くて1万円切るくらいの価格帯。
    1000円もしないようなデジタルコンテンツと比較する事自体が間違い。
    1個200、300円のアプリやコンテンツなんだから、誰でも気軽に買える。
    300円の物を売って回収なんて誰も考えない。

    若い人(10代、20代?)が、他の世代と異なり、7千円〜タイトルを数百円のアプリと同じように
    バンバン購入していると言う事実があるなら、世代間の問題として論じられるが、
    そんな事実はないでしょう。
    むしろ、ゲームにまでお金をかけられない人たちの方が多いよ。

    味噌糞の比較から考察して結論を導いても、ロジックとして成立しないよ。

  29. ※25
    ゲーム制作のスタジオが、コンテンツ内容以外の
    流通形態に口を出せる訳がない。
    同様に物理的媒体のコストをスタジオに負担させる言われも無い。
    物理媒体にするのはソニーの仕事。
    そしてその10ドルはユーザー消費者が価格転嫁と言う形で現在も負担している。
    これが無くなっても、プラットフォーマーのソニー以外は誰も得をしないよ。

  30. ※27
    メーカーに行くでいいだろw
    消費者がその権利を主張するのもおかしな話、ソニーが総取りになるのが嫌なら別のプラットフォームで出せばいいだけだろ。XBOXか任天堂かSteamかepicか自社のプラットフォームを作るのもいい

  31. ディスク版を避けてDL版を購入したら
    ゲーム製作陣に1本10ドルのメリットがあると言う話しが存在するんだったら
    「DL版を買って応援してね!」とか中の人が呟いているよ‥。

  32. ゲームを売るとかう土人みたいな行動やめようぜ

  33. ※30
    だから「ソニーにとっての利益」であり「ユーザーにとっての利益では無い」って事。
    27の言う通り、それを理解しているのか?知らないのか?これが1番重要。

    あなた(30)のようにゲームに興味を持つ末端ユーザーの身分でありながら
    プラットフォームビジネスの負の側面(独占化、圧倒的な立場の乱用)に直面しながらも
    それでもプラットフォームがんばれ!の人もいるんだよね。

  34. ※29
    物理ディスク版は69.99ドルのゲームでは小売マージンが25~35%、流通が10~20%、物理製造費が約10ドル、スタジオに残るのは物理版で1本あたり約26ドル。

    DL版は約49ドルがスタジオに入るってさ
    メーカーに入るって事でいいやろ

  35. ※31
    知らない、コンプラで決まってるんじゃね?

  36. ※32
    貧乏人以外はみんな土人になるぞ!

    マンションも株式も暗号資産もゴールドもシルバーも
    お金持ちほど、みーんなが売る行動をしているぞ!
    高尚なアートの絵画も売り買いの世界だ。
    ゲームだって下請けの制作スタジオが売って、メーカーが買って世に出ている。

  37. ※34
    最大の利益享受者はソニーだよ。
    ストアでの売り上げの一律3割が寝ていても手に入る。
    中抜きがなくなる、中古撲滅、ストアの独占、価格統制などなど
    DLオンリーのPSストアではソニーに圧倒的なメリットがある。
    ゲーム版のアップルストアだね。
    そしてユーザーにはなんのメリットもない。
    典型的なプラットフォームビジネスの負の面。

  38. ttps://wccftech.com/playstation-ditch-discs-publishers-kept-dark/
    ソース元↑、陰謀論に花を咲かせてくれたまえ

  39. ※34
    その計算は「同じ数が売れる」事を前提にしている。
    計算上は、中抜きを排除すればゲームソフト制作会社の利益「率」は上がるでしょ。
    販路の影響(特徴、個性、努力)が無視されている。

    PSストアオンリーになれば有名タイトル以外は目立たなくなる。
    なので大部分のゲームソフト制作会社の利益は下がる。
    また、アプリストアの目につく場所には手数料を払うとか
    宣伝広告費をプラットフォームに支払うビジネスに依存する。
    カプコンの例を出してメリットを語っても全てがそうなれるわけではない。

  40. ※38
    俺の言ってる事と同じじゃんw
    「ソニーにとってDL版はめちゃくちゃ儲かる!!」
    ソニーがその儲けに目が眩んで急にデジタルオンリーに舵を切った!
    その結果、「海外」で大炎上している。
    オランダの消費者団体がソニーを相手に4億ユーロの訴訟を起こすってさ!
    ↑だから消費者にはなんの利益にもならないからでしょ。

  41. ※38
    あなたと違い、この動きの先にあるものを「海外の人たち」はみんな警戒している。
    ディスクがなくなり将来的にPSストアでしか買えなくなる=ソニーがゲーム価格を完全に独占する、=プラットフォーム支配の強化。
    消費者はともかく、サードパーティーですら批判してるけど?
    ソニーはTake it or leave itって言ったらしいけど
    こんなの完全なプラットフォームビジネスの負の側面
    何がゲーム制作会社のためだよ。

  42. ソニーの大本営発表を額面通り受け止めてる人がいる。
    消費者にとっては明らかにメリットゼロ。
    利益額ではなく利益率が上がると言うDL版のメリットがあるなら、
    サードパーティーにTake it or leave itなんて言わんわ。

    ソニーが日本発だから、日本では批判が少ないのかもね。
    公取のアップルストアへの介入の件では、アップル叩きも結構あったよね。
    アップルより今回のソニーの方が酷い。
    ソニー以外にメリットなし。アップルはセキュリティの恩恵があった。

  43. ※38
    今改めて調べたら、イギリス、アメリカでも大規模な訴訟が起こるってさ。
    やっぱりね‥。
    日本は消費者保護が弱く、大企業のやりたい放題と戦っても勝てない司法制度。
    オランダ、EU競争法違反。イギリス、競争法違反。アメリカ、反トラスト法だってw

    今回のソニーの決断は相当に酷いよ。
    ソニーを擁護する消費者やゲーマーがいることに驚き。不利益しかないのに。
    (海外の人も物理媒体で意外とゲームしてるんだね?w)

  44. ttps://x.com/joho_no_todai/status/2074241991588954470
    原告2000万人w
    この訴訟の本当の目的が「ストアの開放」だって。
    ディスクがなくなり、全てのソフトの価格がPS Storeの統制下に入る。
    ソニーの一方的な独占価格になるのか?
    販路間の競争が起こる事で消費者に有利な価格になるのか?の将来を決める訴訟のよう。

    今回のソニーの決定を擁護している人たち(ほとんど日本人)のように
    先を見ない短視眼的でソニーの発表をひたすら信じるような短絡的な話題ではない事だけは確かだね