
全部は無理でしょ・・・
1: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:50:37.47 ID:sraPapVP0
まあこれはやってほしいよな。別にサーバー残せってわけじゃなくてオフライン版出せって話だし最近はそういうゲーム増えてるから義務化してほしいところではある
【ニュース】「ゲームを殺すな」運動、署名約130万件を集め法制化に一歩前進。「サポート終了で遊べなくなるゲーム」の保護運動https://t.co/XfXNjzkhkc pic.twitter.com/dy3kHsFohX
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) January 26, 2026
2: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:53:55.97 ID:2lqU6kwHd
スタンドアロンでも動くようにするのは大変やろ
3: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:56:12.39 ID:4gS2bUusM
サ終する時点で利益出てないわけだし無理じゃね?
4: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:57:20.62 ID:KDmJDOfY0
サ終するようなゲームのスタッフにそんな熱量残ってないだろ
6: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:59:00.71 ID:v2lS/sZu0
利益でないからサ終するのにスタンドアロン化する資金はどこから出るんや
ファンが出すんか?
ファンが出すんか?
5: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 17:58:41.58 ID:1bSo/lQn0
実現可能かはともかく気持ちはわかる
10: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:00:34.73 ID:rUSLWSUP0
クラファンでそういうのあるやん
だからクラファンで良くね?
だからクラファンで良くね?
14: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:02:49.82 ID:gQbzspGC0
>>10
金は集まってもそれを作るスタッフおらんとなあ
元々ゲームに関わってた人間とかモチベ最悪やろし
金払うからソース全部よこせとかするしかないか
金は集まってもそれを作るスタッフおらんとなあ
元々ゲームに関わってた人間とかモチベ最悪やろし
金払うからソース全部よこせとかするしかないか
113: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:56:32.56 ID:385xskP0M
>>10
ゲームは閉じるけど版権は手放さないとかで実現不可
ゲームは閉じるけど版権は手放さないとかで実現不可
12: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:01:40.35 ID:cSxtLtHO0
ロックマンのソシャゲは上手いことやっとったな
19: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:04:19.50 ID:44bH5N1sd
アイマスとかのソシャゲが原作のゲームはサ終すると何も残らなくなるけどファンは耐えられるんかな
15: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:03:04.15 ID:dbY6a9bP0
オフライン版3000円←これに金出してくれるなら作るよ
16: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:03:42.67 ID:yNkvx9im0
まずそもそもソロゲーをオンライン必須にするなよ
21: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:06:20.73 ID:cWl2KuPt0
昔やってたやつがストーリーとキャラ図鑑だけ見れるアプリとして残してくれたけど結局あんま読まずに消しちゃったな
25: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:07:37.53 ID:9wxUIPK50
稀に見かけるけどあくまで開発者側の善意だし
26: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:08:11.30 ID:HrlIxVkb0
いうて逆に寂しくなるだけやで
永遠に更新されない過去の空間に取り残され続けるキャラたちとか見てられなくなる
永遠に更新されない過去の空間に取り残され続けるキャラたちとか見てられなくなる
32: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:13:43.29 ID:unmYy5lm0
言うほどやりたいと思わんなぁソシャゲなんかは特に
36: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:15:27.78 ID:PRI8l5SWp
仮にオフ版が3000円だとして10000本売れても3000万にしかならんという現実
38: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:16:18.80 ID:K8uVvkiG0
スクエニのソシャゲみたいにすぐ終わるのはええけど10年以上続いたゲームが無になったら悲しい
44: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:21:38.98 ID:kJPiwlsO0
一番長く続いてるオンラインゲームて何年くらいなん?
47: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:26:06.91 ID:A6PBUJl2H
50: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:28:52.02 ID:wq/J1eQC0
ガチャゲーの話じゃなくてMMOとかならわからんでもない
59: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:33:37.13 ID:7cm8qAp00
サ終でオフライン欲しがるくらいならオンラインのときにやれや
65: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:36:34.06 ID:BueW0aOf0
そんなもん出してもこいつらは絶対に買わないと断言しとくわ
66: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:36:37.83 ID:+C9eMTHg0
なんかバグあったら直せ直せ騒ぐんやろ?
69: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:37:57.54 ID:F9PXvz/L0
赤字のゲームに手を加える余裕ある?
68: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:37:56.02 ID:NW0BHmmR0
買わないから出さないんだよな
署名やなくてクラファンで先に金回収したらええねん
署名やなくてクラファンで先に金回収したらええねん
73: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:38:59.58 ID:sJ2mY9X90
オンラインゲーってオフラインにしておもろいか?
ドラクエ10のオフライン版やったけどオンライン前提で作られてるからうんちやったぞ
ドラクエ10のオフライン版やったけどオンライン前提で作られてるからうんちやったぞ
76: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:40:26.69 ID:F9PXvz/L0
>>73
たしかに一人でやってもおもろないゲームはありそう
たしかに一人でやってもおもろないゲームはありそう
85: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:45:23.67 ID:LrblaimU0
>>73
FF11はストーリーや音楽はシリーズ最高だからオフ向けに再構築したらまたやりたいがそんな手間かけるわけないわな
FF11はストーリーや音楽はシリーズ最高だからオフ向けに再構築したらまたやりたいがそんな手間かけるわけないわな
75: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:40:06.09 ID:6mlQYWi80
言い分はわかるけど運営側にメリットほぼないよなこれ
90: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:47:52.95 ID:oNh9QO2X0
サービス終了する予定だったゲームとか違う企業や有志に売るとかすれば良いのにな
96: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:49:46.24 ID:o/1TfFQd0
まあ同意はするで
104: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:54:51.82 ID:LS+citpd0
じゃあ最初から買い切りでええやん
今のソシャゲだとサーバー残さないとプレイするの無理やろ
今のソシャゲだとサーバー残さないとプレイするの無理やろ
112: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 18:56:28.89 ID:2BDQGrgr0
ゲームによるだろうけどオフラインで何が楽しいんや
と思ったけど日本のがガチャに寄りすぎてるだけか
と思ったけど日本のがガチャに寄りすぎてるだけか
158: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 19:35:51.06 ID:A0Rxu/O30
コストとか考えろよ
アホかよコイツら
アホかよコイツら
154: それでも動く名無し 2026/01/26(月) 19:30:54.21 ID:6cxuyltK0
お前らが金落としてたらサ終しなかったのに😭
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1769417437/






コメント
ウルティマオンラインやラグナロクオンラインは何で今でも残ってんのかな
そもそも飽きないのか?
PCソシャゲでも転用?とかできんのかね
昔どうやったのかスレ民でサ終のPCソシャゲを自力回収しようとしてたくらいには人気はあったけど売り上げが伴わなかったゲームとかもあってもったいないなーってのはあったな 一生日の目を見ないってのもなんか悲しいよな
そもそもそれ込みでオンラインゲームだと思うから残せって気持ちはわかるが無茶を言うな
グリムエコーズを見習え
>サ終でオフライン欲しがるくらいならオンラインのときにやれや
オンラインの時にやってたからサ終でオフライン欲しがるんやろが
UOやROは低スぺで動くから一定の需要ある
さらに海外を考えれば発展途上国などで需要が高い
それと最盛期にしてたプレイヤーは何十年たってもやってたり復帰する
子供の頃にみてた体操のお兄さんやアニメ漫画は大人になっても好きでいるのといっしょ その世代に認知されるってのは強い
ネトゲーのオフゲー化は運営側と開発が得しないからな
運営視点だとオフゲーにしたらお客をそっちにもってかれるわけだから
開発視点でも何十年も前に作られたプログラムをいじったところで転職時の強みになんてならないしな スキルアップにもならんことだれもしたくないでしょ しかも何十年も継ぎ足されたどこにバグがあるかもわからないプログラム…パンドラの箱なのよ
既存のネトゲのプログラムを元にちょっと手を加えれば新ゲームできるやん!
いうわばテンプレみたいなもんができるだろうからそこに追加するだけだから新ゲーム開発も安価にできるやん!
だったらいいのにね・・・あの頃の僕はそう思っていた
まさか言語自体がどんどん更新されていくだなんてね・・・
海外のこの手のうるせえ奴等は金出さねえぞ
海賊版やってるくせにメーカーに文句付ける奴とかザラだし
メギドを見習って
個人の課金で運営どうこうできるわけねぇだろ
デレステとかオフライン版で残んねえかな、楽曲なんかゲーム内にあるのはショート版だし資産が無になるのはもったいねえわ
ロードラまたやりてぇなぁ
スタッフに熱量が無かろうとそれに金が出て仕事になるならやるだろ
サ終する様なゲームにそんな金をかけてもペイ出来ないから普通の企業がやりたがらないだけで誰かが金出すならやると思うよ
無茶言うな
それにオフライン化したところでほぼ起動しないくせに
ソシャゲってイベントやアップデートがあるから続くだけで
それらがないなら1カ月もすれば飽きる
俺が昔やった協力型ソシャゲーはサ終してるけどデータだけはオフラインでいつでも見れる
萌え豚エ口頼りのおま国クソシャゲーの中では珍しく古き良き真面目なRPGで聖剣伝説lomみたいな世界観だったわ
大抵1ヶ月もせず飽きる俺が初めて2年以上続けられてた稀なソシャゲー
ソシャゲでそれをやれってのは無理だろ
全キャラ、全マップ、全BGMなどの各データをローカルに保存してことになるんだろ、ストレージどれだけ圧迫するんだろ
※16
全キャラ、全マップ、全BGMなどの各データはお前の端末に保存されてるんだぞ
アップデートの度に何GBもダウンロードしてスマホのストレージを圧迫してるデータを何だと思ってるんだ?
例えばメイプルストーリーやラグナロクオンラインのオフライン版とか複数人数で挑むボスとか居るからな
サ終でやっと呪縛から解放されるのに縛られに行くとかマゾなん
まぁクラファンでオフライン版だした工ロゲならあった
マジカミ
昔外国でサービスしてた事があって、その運営がサ終した後も運営して海外エミュ鯖で残ってたりするらしい。
スクエニのアナムネシスはサ終後もガチャで引いたキャラモデル見れるようにしてくれてた
サ終発表した時点でスタッフの大半は別プロジェクトに割り振られてるからオフライン版制作する人員がいないんじゃね?
残っててもPとかDとかの管理職か、最後サーバーダウンするエンジニアくらいなもんでしょ。