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セガ「セガサターンはなぜか女性や子供がプレイしてくれなかった」

だってソフトが・・・

1: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:44:26.82 ID:W7oDRQgw0
no title

 

3: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:46:54.17 ID:3dXQ+KKmM
当たり前やん
ソフトのラインナップ見て言え

 

4: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:47:17.30 ID:vpT4vEIq0
アンジェリークとかくらい?

 

30: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:03:35.18 ID:OtLktLPe0
>>4
ガチヲタの嫁曰くそれはPC-FXでしてるはずらしいわ

 

5: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:48:18.28 ID:N8RXOiWN0
ソニックやナイツは何でプレイされなかったんや

 

27: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:00:23.99 ID:mSsgrczP0
>>5
ソニックは言うほど子供向けでも初心者向けでもなかった

 

36: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:09:52.86 ID:OtLktLPe0
>>27
そらゲーマーなら出来たけどあの速さ半分くらいのモードなんで無いねんとは思う

 

80: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 09:02:38.11 ID:6uafdQpk0
>>36
完全クリアを目指すとスピードがウリのはずが
慎重に丁寧にやってリング集めながら行かんとならんしな
ゲームだからしゃーないが後半ほどスピード出すと事故るトラップもあるし

 

9: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:50:49.05 ID:G2S9uGGC0
なぜかの意味知ってる?

 

11: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:52:13.21 ID:fVWeZCwV0
ゲーセン好きじゃないと楽しめんわなあのハード

 

8: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:50:08.62 ID:Sh+n+z2P0
知らんわ
どこでもいっしょとか
パラッパラッパーでもやってろ

 

13: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:52:56.64 ID:INwIDxsq0
当時のゲーム好きな小中学生はスクウェアとエニックスしか見てなかったから

 

17: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:55:20.11 ID:N8RXOiWN0
>>13
七つ風の島の物語は売れたんやろか

 

23: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:31.26 ID:INwIDxsq0
>>17
何これ当時CM打ってたか

 

14: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:53:14.96 ID:04J3pcRR0
セガはアーケード思想だから、ゲームが上手くないと楽しめませんよ、ってデザインにする
ソニックなんて良い例で、下手だと醍醐味であるスピード感が味わえずにいちいち中断されてストレス溜まる
下手でも楽しめるマリオなんかとはゲーム思想が異なる

 

18: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:55:21.77 ID:qOeqdxUp0
ギャルゲと格闘ゲー特化やしな

 

20: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:49.12 ID:+FeNOp670
セガ全般がそうやろ

 

15: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:53:19.85 ID:FcH/zutE0
バーチャを女がやらんわ

 

19: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:56:25.19 ID:u8phbmny0
それでもサターンは頑張った方やろ
ドリキャス反省しろ

 

21: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:52.69 ID:Sh+n+z2P0
GDドライブにしちゃったドリキャス

 

22: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:57:53.53 ID:lUrPIalm0
当時の女ってゲーム何やってたんや
今はピクミンとかマイクラとかスマホでツムツムとか原神とかなんとなくわかるけど

 

24: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:39.11 ID:JTeCMVM60
>>22
PS時代は増え始めたころ

 

39: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:13:08.61 ID:UwJm/op/0
>>22
みんゴルとかやろ
PS2の頃ぐらいには消えてた印象

 

41: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:08.93 ID:RwCuIhle0
>>22
パラッパラッパーとか?あれってプレステだっけか

 

31: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:04:45.80 ID:4l4vI/Wd0
北米のSSにしろ日本のDCにしろ台数揃えてないのに焦って発売してスタートダッシュできなかったのが致命的やろ
何回同じ失敗してんねん

 

26: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:53.06 ID:PSHVv58l0
せがたさんしろうのCM見たら敬遠するやろそら

 

28: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:02:01.49 ID:7/WsCASzM
男がやるゲームしか出さんかったからやろ

 

25: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 07:58:48.39 ID:tH9j+mD7d
あのラインナップでどの口が言うねん

 

37: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:10:53.14 ID:FlDL3EzV0
アーケードゲームの移植ばっかりのラインナップだったしな

 

42: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:15.44 ID:tXZSkESK0
軟派プレステ「FF!ドラクエ!パラッパラッパー!」
硬派セガサターン「サクラ大戦!エ◯ゲ!シーマン!せがれいじり!」

 

48: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:16:14.46 ID:JTeCMVM60
>>42
せがれはセガのせがれではないぞ

 

58: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:19:12.76 ID:tXZSkESK0
しかもせがれいじりってプレステやんけ・・・
脳がもうあかんわ

 

44: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:14:51.70 ID:Gw8HAiWr0
ソフトラインナップ見返すとポップな作風のほんとないな

 

53: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:17:27.36 ID:INwIDxsq0
>>44
基本的には尖ってたな
ナイツも見た目や音楽はポップやけど操作はかなりシビアやったし

 

45: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:15:04.06 ID:tXZSkESK0
シーマンはドリキャスやったわ

 

46: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:15:45.81 ID:hmxxHKiP0
プレステはコロコロ
サターンはボンボン

そんなイメージ

 

47: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:16:14.38 ID:dIG7PHAW0
サターンはまだ頑張ったわ。ドリキャスがね・・・

 

63: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:24:40.53 ID:hM6AjQ0I0
ドリキャスではじめてネトゲして感動したわ、

 

65: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:25:45.20 ID:INwIDxsq0
>>63
PSO1やろか

 

66: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:28:21.03 ID:QqgXR5Fxa
尖った魅力はあるけどライトユーザー獲得は無理よセガは

 

78: それでも動く名無し 2025/09/24(水) 08:57:26.32 ID:lVHyIXE80
いかにもオタクが好きそうなゲーム機やったな

 

引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758667466/

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コメント

  1. サタンって悪魔だろそんな変な名前オカルト女は敬遠するよ

  2. ゲーセンブームで玄人向けばっかだったから蔑ろにしてたな

  3. ※1
    セーラーサターンは天使なんだが

  4. プレステとサターン両方持ってたけどサターンが酷すぎた
    ソフトがどうとか以前にハードの問題

  5. 俺はセーラージュピターな

  6. 恥ずかしながらRPG好きのくせに当時はスクエニしか知らなかった情弱ですまん
    今はアトラスゲー一択

  7. セガが女子供にヒットしたのはムシキングからだからな

  8. 奥さんはサターンでエヴァゲーやってたらしい

  9. せーがたーさんしろー!せーがたーさんしろー!
    とか男子中学生にだけウケるネタや

  10. 格ゲー専用機みたいなコントローラーだったし

  11. NiGHTSやり込んだけど、クリアしたか覚えてないわ。

  12. ソニックやナイツというけど
    サターンの時のローンチってクロックワークナイトではなかったか

  13. 本文30
    脳内嫁に語らせてるの丸わかりで痛い。
    FX持ってる女なんていねーよ。みんなプレステで
    アンジェリークやってんだよ。

  14. セガが出したハードってところがすでにマニアックなのが原因

  15. 男向けならいいゲームあったな
    持ってなかったけどセガ持ってるやつ羨ましかった
    だいたいPSも持ってる奴な

  16. メガドラだってぷよぷよ無かったら女子供にプレイしてなかったろ
    そもそもゲームのラインナップが女子供向けじゃねえんだよ

  17. 当時のセガサターンでの子供向けゲームとなると…クロックワークナイトとか?
    当時のセガで子供向けったらサターンじゃなくてピコだったなぁ

  18. キャンディポップとか、ミルキーウェイとか甘ったるそうな名前にして色もピンクで塗るとかして、中身はセガサターンのままとか。他には日本語名にしてしまうとか。例えばプロジェクトゆめみるせかい、略してゆめせかとか言わせてゆるゆるの感じを出すとか。1番重要な事はプロジェクトメンバーをおっさんではなく、女性にすることですね。

  19. 格ゲー大好き少年だったからサターンが1番欲しかった

  20. ソフトだけじゃなくCMとかそういった売り出しかたもネタに走って子供や女性にアピールなんてしてなかったろ

  21. そもそもセガが戦略として女性をターゲットに据えてなかったとしか思えない
    別にそれが悪いことだとは言ってないよ
    アーケードやギャル(エ◯)ゲ好きに支持されたのは目論見通りだったわけだし

  22. セガのゲームは敷居が高くて初心者が触っても楽しめないのが多かった

  23. 工ロゲー移植で生き延びただけ

  24. DSが普及するまでは女子のライト勢ってのがいなかったんだと思う
    たまにゲームの話ができる女子がいても割とガチめだったからな

  25. せがた三四郎とかいう小学生男子には人気だったが
    小学生女子には泣かれるヒーロー

  26. え、みんなホーンテッドカジノやってるだろ?

  27. 初手でソニック切ってペパルーチョとかいう意味わからんやつを顔にしようとしたのが大失敗よな
    あれで欧米では見向きもされなくなった