
気はあるでしょ
1: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:45:32.93 ID:ZtOq/o6td
他社の足の引っ張り合いしてるだけ
3: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:46:25.24 ID:N0qveGBR0
ソシャゲはもう中韓に任せとけ日本企業には無理や
5: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:47:26.76 ID:ZtOq/o6td
>>3
中韓もゴミ作り続けてるやんw
オートゲーとか馬鹿じゃねえの
中韓もゴミ作り続けてるやんw
オートゲーとか馬鹿じゃねえの
6: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:47:59.68 ID:gGJHkQhW0
ソシャゲって時点で詰んでるんよね
どう足掻いても集金ゲーにしかならん
どう足掻いても集金ゲーにしかならん
8: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:48:31.25 ID:C6XFgvm20
どこ見ても重課金者頼みの歪なシステムばっかり
業界自体がお互い見ながらそうして行ってる感じ
業界自体がお互い見ながらそうして行ってる感じ
18: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:51:55.47 ID:YrIZLHrZ0
タッチパネルだけで面白いゲーム作るって無理やろ
19: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:52:40.34 ID:arb2QGDr0
最近だとポケポケとかGジェネは当たりの部類やないの
20: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:52:54.67 ID:ZtOq/o6td
遊びの幅やコンテンツ少ないくせにアップデートしまくるからプレイヤーにゲームプレイの方向性が委ねられる瞬間が全く無いんだよね
21: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:53:00.50 ID:ibcunZqJ0
ソシャゲってユーザーを腐らせるけど一番腐るのは制作者側よな
26: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:54:16.57 ID:ZtOq/o6td
そもそもデイリーの概念がクソ
27: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:54:17.79 ID:rQf0KpfU0
FFBEと共にワイのソシャゲ人生終わりにするで
ライトニング初実装時に20万課金して後悔したの思い出す
ライトニング初実装時に20万課金して後悔したの思い出す
29: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:56:15.96 ID:v7i+pzfj0
>>27
最初のエクスデスで見切ったわ
最初のエクスデスで見切ったわ
30: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:56:34.27 ID:4X+/8Tbt0
大事なのは面白いかではなく売れるかや
31: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:56:50.95 ID:lShvII+Y0
国民の目が覚めたのかただ貧乏になったのか知らんがええ事やで
ソシャゲにシフトしたメーカーは一緒に滅んで欲しい
ソシャゲにシフトしたメーカーは一緒に滅んで欲しい
32: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:56:51.15 ID:aRvQomNU0
そら真っ先に金を出さなくなるのはソシャゲに決まってるからな
34: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 06:58:28.17 ID:SrSEUea30
ソシャゲなんて無課金でタダゲーする暇つぶし程度の楽しみ方で丁度ええってみんなが気づいただけちゃうんか?
37: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:00:59.14 ID:biMvvxnU0
ソシャゲなんて大した投資しなくても当たればクソ儲かるドル箱商売なのに冬の時代てさ
40: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:03:38.66 ID:trhG3uKl0
低クオリティ量産してバズるの待つだけの業界
45: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:12:05.28 ID:Cc+2mGmM0
ソシャゲでナンバリング作品出した会社絶対許さんからな😡
そもそもサ終したら二度と遊べなくなること考えなかったんか?😡😡
ばかたれ!!😡😡😡
そもそもサ終したら二度と遊べなくなること考えなかったんか?😡😡
ばかたれ!!😡😡😡
46: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:13:04.98 ID:7Ii6paGT0
技術的にはFGOみたいなのが日本の限界
54: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:16:00.64 ID:Fu3jWGrl0
>>46
なんの技術だよ😅
なんの技術だよ😅
50: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:15:01.02 ID:c2u9b2M80
ガチャ10連3000円を異常だと思わないことが異常
65: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:22:49.24 ID:Qf35W+Egd
暇な時間使って遊びに来たのにガチャ石1個のためにトップ画面と行ったり来たりせなあかんのよ
72: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:26:31.14 ID:Qf35W+Egd
ゲーム開いたらどうでもいいガチャのポップアップ何度も開くのほんま草
77: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:30:03.20 ID:i2225Mxo0
おもろい家庭用ゲーム見つけたら
ソシャゲ卒業でくるよ
はやく辞めとけ
ソシャゲ卒業でくるよ
はやく辞めとけ
86: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:36:26.21 ID:TUiQK9n10
ソシャゲなんかゲームやない
88: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:38:01.58 ID:GmYAlRW40
廃課金しないと気持ちよくなれないのよね
90: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:38:44.00 ID:Qf35W+Egd
>>88
気持ちいいのは最初だけでやることないんだよね
ガチャが唯一まともなゲームの報酬だから
気持ちいいのは最初だけでやることないんだよね
ガチャが唯一まともなゲームの報酬だから
89: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:38:12.93 ID:bq76AVMZ0
ドラクエウォークめっちゃおもろい
91: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:39:08.97 ID:Qf35W+Egd
>>89
ストレスマッハゲーと気づくまで遊ぶとええで
ストレスマッハゲーと気づくまで遊ぶとええで
92: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:40:57.50 ID:bq76AVMZ0
>>91
ストレスマッハゲー?
ストレスマッハゲー?
93: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:41:32.55 ID:Qf35W+Egd
>>92
まあやっていけば分かる
まあやっていけば分かる
98: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:45:45.82 ID:F8mp7c9B0
>>93
いや初日からやってるんだが…
具体的に説明してもらえます?
いや初日からやってるんだが…
具体的に説明してもらえます?
102: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:50:39.98 ID:fSXToCiA0
ゲームに課金すること自体はそれほど問題じゃないと思うが、課金する先がガチャなのとその金額が異常なんだよ
105: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 07:52:41.61 ID:tuqKHXb60
そのまま滅びろ
139: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 08:32:51.03 ID:s0rZj6HY0
何も面白くないけど今なら1000連無料だから
152: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 08:39:57.74 ID:cxsqWJFh0
結局サ終したら無なのに気づくんだろうか
201: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 09:03:15.07 ID:Np3+oJrQ0
今の最低レベルが原神、スタレ、ゼンゼロだろ
勝てるわけないじゃん
勝てるわけないじゃん
207: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 09:04:13.19 ID:aMHSVRNR0
そもそもスマホゲー業界は冬言うほど冷え込んでない
会社多すぎてレッドオーシャンなだけ
会社多すぎてレッドオーシャンなだけ
209: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 09:05:24.97 ID:sgzKWwRp0
ウマ娘はマンガもアニメも売れてるからな
ライブでも稼げるし第二のウマ娘を作りたいのはわかる
ライブでも稼げるし第二のウマ娘を作りたいのはわかる
217: それでも動く名無し 2025/08/31(日) 09:06:48.81 ID:uUhWfVit0
>>209
実際できるかどうかはほぼ運任せだけどね
実際できるかどうかはほぼ運任せだけどね
引用元:・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1756590332/



コメント
で、任天堂の倒し方とやらはどうなったんですかね
スマホの性能で面白いもん作れるって思ってる側がズレてんじゃねぇの
集金の甘い蜜味わったら真面目なゲームなんて作れねえよ
一度だけ仕事でソシャゲ関わったけど課金の話しかしてなかった。
いかにパチユーザー引き摺り込んで破産させるかみたいなね
その後二度と関わらんようにしたわ。
基本無料+課金のシステムから脱却できない時点で限界がある。
ガチャとスタミナ回復以外で課金してもらう何かを見つけられればいいけど。
まあ作る気はないわな、儲けられないし
買い切りで面白いものを作って売ろうって開発者はいるだろうが、無料系は無理
いかに採算が取れるかどうかを最初から考えて作られてるから、これがああなってここで課金させてPVPで競わせて…ってのがもうやらなくても分かる
それなのに新しいものをやりたがるのは他に何もやることが無いどうしようもない暇人かガ◯ジだけ
国産は質が低いからな
ドラクエウォークはやたらと画面見ないといけないので歩いてやるにはなんかめんどい
スマホで面白いゲーム作ろうと思ったらそれこそポケモンみたいなターン制コマンドバトルにすればいいのに全然参入がないのはなんぞや
DQMSLしかみたことないけど
今だに中韓信者いるとか時代遅れ
そりゃエルデンリングの下位互換しか出せないんじゃ縋るしかないわな
中韓
→ イラストやシステムは大体日本のパクリ。中国はイラストに中国ならではテイストを見ることができる場合もあるが、クッソださい。技術力いうやつもおるが、ソシャゲで技術力www
日本
→ 遺産で生きてる。新規は運営が壊滅的にクソ。サイゲはようやっとる
楽に稼ごうとするゴミどもの集まり
全然違う
ゲーム性に幅がなさすぎて飽きられただけ
今の据え置きゲーやネットゲーもゲーム性でいえば昔と同じや
ゲームってのは、プレイという過程部分を楽しむモノ
クソシャゲは、報酬のために プレイをさせようと強要してるだけで、むしろプレイが邪魔やストレスや嫌がらせといった、時間を無駄にさせる事が目的になってるからな
根本的なゲームを思い出せれば、 クソシャゲなんてゲームじゃないって判るハズなんよ
※9
日本のソシャゲが中韓以下なんだから仕方ない
まあ中韓ソシャゲももう飽きたけどな
それでも全てにおいて日本ソシャゲは劣ってるうえに集金だけは一丁前でサ終は爆速な事実だけは変わらんのよ
学生の頃はみんなでパズドラや白猫とかやってたけどインフレ酷すぎてやってられんってなった
数値いじるだけのクソゲーに未来はない
スチルもネットで検索すればいくらでも見れるし時間と金の無駄
ゲームって飽きるものなんだよな
そこを否定して無理な延命を繰り返すとゲームそのものがつまらなくなる気がする
かつてのネトゲと構図は同じなのかな
ファミコンレベルだって面白いものはいくらでもあるからスマホが向いていないって訳では無いと思うわ
FGO、学マスはたまにやってる
原神、スタレは最近ストーリーが微妙になってやってない
ソシャゲーのガチャ規制しようとした官僚が謎の死を遂げてたよな
中韓に、とか言ってる時点で「今」の市場を知らないよね
2025年の強い新作に中韓は居ない国産ばっかり
ソシャゲ開発がメインなら問題ないんだけど
CSメインでやってた会社がソシャゲのリソース増やしまくると開発力が落ちる遅効性の毒にしかならん。
開発者の思考がどうやって課金で絞りとるかありきの思考になるからね
中華ゲーとか強烈な不況による労働力のダンピングがあるだけで、氷河期奴隷の人海戦術で作ったものを技術とかコスパとか呼ばんぞ