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ゲームのグラだのfpsだのってさぁそんなに重要か?

どうかな?

1: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:30:44 ID:gN4l
しょーもないよな

 

2: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:30:57 ID:kCSt
いうほどか?

 

5: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:31:21 ID:gN4l
>>2
言う程やで

 

4: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:31:14 ID:TVqx
確かに大事なのはハードのスペックだよな

 

6: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:31:45 ID:gN4l
>>4
ハードなんて箱に過ぎんよ

 

7: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:32:10 ID:kCSt
高画質の3Dゲーとか好きならやっぱどうしても必要やしそういうの意識するんやないやろか

 

11: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:33:36 ID:gN4l
>>7
向き不向きあると思うねんな
高グラが活きるゲームそうじゃないゲーム

 

13: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:34:36 ID:kCSt
>>11
画質のいい3Dやと映画見てるみたいでええんよな BF1とか好きやわ

 

19: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:38:07 ID:gN4l
>>13
没入感とか要るか?
プレイヤー側の能力を信用してないやん
映像ない娯楽に小説があるが読書家は没入するぞ

 

20: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:38:38 ID:kCSt
>>19
ワイトはゲームに求めるものが違うんやな

 

8: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:32:34 ID:gN4l
テトリスは面白い
マイクラは面白い
グラなんてどうでもいいよ

 

9: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:32:53 ID:5vCj
>>8
で?

 

10: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:33:10 ID:kCSt
それいっちがグラ関係ないゲーム好きなだけやで わいもドットの2Dとかも好きやし

 

14: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:34:49 ID:gN4l
>>10
ワイは高グラ嫌いじゃないけど要らんとも思う

 

12: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:34:02 ID:yxIj
FPS何かの場合ハイレベルなプレーヤーやとfpsは勝敗に関わってくるやろうから無意味ではないんちゃうか
どっちもエフピーエスで紛らわしいけど

 

16: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:35:42 ID:m9qg
>>12
勝ちたいやつはええけど
プロでもないし別に負けてもよくね?

 

22: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:40:38 ID:gN4l
>>16
せや
ゲームの面白さは勝利に依存してない
対戦で勝つ事とゲームが面白い事は違う

 

33: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 18:49:18 ID:5rFS
流石に今ファミコンのグラでプレイしろ言われたらキツイ

 

42: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:00:21 ID:gN4l
>>33
極端過ぎる言い分やわ

 

44: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:01:28 ID:Kxln
グラフィックがよくなることで、確実にゲームが表現できる幅は増えているだろ

 

45: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:01:49 ID:lqnv
>>44
FF7リメイクをやったが
ハードの進化は必須だと感じた

 

50: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:05:16 ID:gN4l
>>44
表現っていうのはミジンコまで見えなアカンか?
そういう事やで今の路線は

 

55: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:08:39 ID:Kxln
>>50
ミジンコまで見えることで生まれる表現もあるだろうよ
それが求められているかは市場で売れているかが証明してくれる

 

65: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:16:43 ID:gN4l
>>55
無理やりな擁護としか受け取れんな

 

49: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:04:59 ID:qaEl
質の高いドット絵とイマイチな3Dだったら
まぁドット絵に軍配が上がることはなくもなかった

 

61: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:11:30 ID:lqnv
ぶっちゃけ40万もするグラボ必要な人間なんてAIガチ勢くらいや
普通の人間は5万とか6万くらいので十分

 

71: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:22:24 ID:lqnv
まあ確かにモンハンワイルズとかの要求スペックはビビり散らかしたな
フレーム生成ありで4060tiでも60fpsしかでないんか!?ってなった

 

103: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:32:44 ID:gN4l
>>71
の路線こそがワイの否定する路線
今拒絶せんとカプコンは傷が深手になり続けるぞ
カプコンは氏への道に進んでる

 

104: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:33:21 ID:QSp1
>>103
そのうちアプデで改善されるやろ 
発売前のテストやで?

 

85: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:26:38 ID:lqnv
ワールドはグラも良くてあんなに軽かったのにどうして?

 

87: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:26:55 ID:QSp1
>>85
軽くねえよ

 

98: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:31:31 ID:ijex
需要があるから作ってる

これで終わりやん

 

102: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:32:38 ID:Kxln
>>98
ほんまにこの議論はこれで終わりやと思うけどな

 

121: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:36:40 ID:Ajh9
そもそもワイルズのやたら高い推奨スペックってグラが原因なん?
言うほどそうでもない気がするけど

 

124: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:37:08 ID:GKBB
>>121
は?重いゲームって全部グラが原因やろ

 

125: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:37:31 ID:m9qg
>>124
せやねー

 

139: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:40:53 ID:5rFS
>>124
主たる要因ではあると思うが処理が複雑になったせいもあるだろう
カプゴンは推奨スペック下げるって言っているしswitchも後継機なら出る可能性あるで

 

175: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:46:12 ID:V9Ho
サイバーパンクは感動するぞ

 

177: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:46:24 ID:QSp1
>>175
べつに~

 

233: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:52:44 ID:GoYt
たかが一つのゲーム体験高めるために何十万も使うのはコスパ悪いよな
まあワイは必要やと思えば買うが

 

263: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:56:38 ID:Bwhz
汚いよりはキレイな方がええやろ

 

269: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 19:57:48 ID:gN4l
>>263
いやまぁそうやけど・・・
弊害出たらアカンやろ

 

393: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:26:07 ID:1anc
もうドットのポケモンは生まれんのやろうな

 

396: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:26:47 ID:yxJv
>>393
ドットって無駄に手間かかるし今わざわざ作る意味無いからな
昔の開発環境に戻るなら意味あるけど

 

401: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:28:20 ID:qweW
今のゲームは「延期」が多すぎる
そんなグラフィック技術がキツいんか?

 

405: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:29:42 ID:5rFS
>>401
グラフィックもそうだけどいろんな処理とかシステムの実装をしないといけないからちゃう

 

426: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:35:41 ID:lqnv
でもオープンワールドでいっぱい冒険するのもすき

 

427: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:36:08 ID:yxJv
>>426
現実という最高のオープンワールドあるで

 

428: 名無しさん@おーぷん 25/01/13(月) 20:36:34 ID:lqnv
>>427
労働を押し付けてくるクソゲー😡

 

引用元:・https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1736760644/

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コメント

  1. 最低限分かり安ければ多少下手でも内容がよければ問題ない
    逆に内容がゴミだとグラ超絶美麗でも苦痛でしかない

  2. 君もFHD60fpsで満足勢にならないか?
    そこまでゲームに熱がないのは確か

  3. だいたいそこらへんの言い訳を始めるところは、
    肝心のゲーム性とやらも終わってることが多いからなぁw
    リトマス試験紙みたいな役割もあるな

  4. ゲームしかない人に刺さるんよ。見た目でイキるしか無いからね
    人間的に残念な人なんよ

  5. 必要、特にグラよりfpsがね
    fpsは操作感に繋がる、どんなにゲームシステムが優れてても操作感が悪ければストレスが溜まるからな

    実際PS5でグラフィックモードとパフォーマンスモードだと75%がパフォーマンスモードを選んでる

  6. ※2
    グラフィックもFPSも上を知ったらもう戻れないよ

  7. 120FPSは宗教だと思うけど60FPSは必要だろ

  8. FFみたいにグラに開発費吸われて他の部分微妙ならロマサガ2とかテイルズレベルのグラでいいよ。

  9. FPS落ちてガックガクになった状態だと目がかなり疲れるから最低限は必要

  10. グラはともかく、60fps以上に執拗に拘る奴いるけどよくわからんわ

  11. FPS60とFPS120の違いがわかるかと言われると並べて表示したり
    常時120のひとが60になると軽く半数以上の人がわかると思う
    でも120が必要かと言われると難しい質問になる
    対人ゲームなら120はあったほうがいいかもなって感じ

  12. 何この強烈な任豚臭wwwww

  13. 60FPSを下回ると明らかに画面がカクつく
    だから最低でもPCでゲームを遊ぶなら60FPSを下回らない環境を
    構築するとストレスを溜めることなく遊べるので最低限60FPS安定って言われる

  14. 高グラは向き不向きがある わかる
    そんなに重要か? は?

    一生テトリスやってろよ

  15. ゲームなら最低120Hzないと話にならんだろ

  16. そういうゲームも需要があるってだけ
    この人だけに合わせて作ってるわけじゃないってのは難しい話ではないと思うけど

  17. ソース元はゲーム馬鹿だからな

  18. デレステMVの4Kレンダリングは感動ものですよ
    スマホなんてゴミだわ

  19. 出来る出来ないで言えばハイスぺ求められないPCゲームなら
    GTX1050tiあたりで60フレームで動く。
    じゃあそれで良いのか?って聞かれて「駄目に決まってんだろ」
    って層はちゃんと金かけるしどうでもいい人はそのままでもいいだけ。

  20. 秒間120フレームはfpsなどの競技性の高いゲームで勝ちたいならキープしたい基準
    秒間60フレームがヌルヌルの標準
    秒間30フレームを切ってからカクツキが目立ってくる
    秒間15フレーム切ると操作が難しくなる

  21. んなもん毎秒24コマでええんやで

  22. 現実世界で得られることの無い成功体験を求めてゲームをやってる情けない奴らには不要かもな
    現実で成功している人々にとっては、用意された関門を突破する昔ながらのゲーム性の方が大した価値の無いおまけで、身近には無い景色や美男美女や暴力や破壊を過去の作品より高品質で楽しめなければ金を出す意味が無い

  23. モンハンはグラ重要
    世界樹の迷宮でグラは求めてない
    ゲームに因るってのが結論

  24. 「面白さを蔑ろにするくらいならグラは要らない」
    と言う意見なら分かるが、この手のバカはそう言う次元で話していなさそう。

    そもそもグラフィックと面白さはトレードオフじゃ無いから。
    あとグラフィックて解像度の話だけじゃ無いから。

    グラの要否の話なら面白さは同じで話すべき。
    バニラのマイクラとマイクラ+影modのどっちがいいか?俺は後者。

  25. fpsってのは安定することが重要。30で一定ならそういうもんかと慣れるけど。30~60を行ったり来たりするとカクツキを感じてストレスたまるんよな。だから低スペックならfps制限して安定させたほうがいい

  26. 最新のバーチャのグラを最低レベルに落としてもゲーム性は変わらないが
    操作感覚が変わってしまうのでfpsは重要

    でも盲目でない限りゲームは目で見て楽しむ物でもあるからな
    ぷよをただの数字に換えてもゲームとしては成立するけどつまらなそう

  27. PS2の頃は参入メイカーも多くて、敷居が今より断然に低かったんだよな〜
    現状は開発するにも何をするにも金がかかり過ぎて色々なアイディアがあってもハードルが高すぎる
    グラは本当に大事な要素だとは思うよ、実際にハードが進化していることを実感できるものだし。
    でもゲームが面白くて楽しいものだという原点に今は回帰して欲しいと切実に願うね。
    ハードル上げすぎて参入メイカー減りすぎやろ

  28. それこそファイナルファンタジーなんかは、派生作品でも良いけど愛着の持てるキャラ表現に戻った、ストーリーやゲーム性に拘った作品を出すべきだと思うよね。
    あまりに写実的なモデリングや世界観ってヤツは、人の創造性を固定化してユーザーの創造性が介入できなさすぎると思うんよ

  29. 通常120FPSオーバーで、爆発とかで処理が重くなるシーンで60FPSくらいに下がると確実に実感出来る程度のは差はあるんだから、FPSは高ければ高いほど良いのは間違いない

  30. マインクラフトだっけ?
    アレは実際に自分の遊び方や、自分の妄想であっても幅広く楽しみ方を供給できたってことなんだと思う。
    最新のグラやらに拘り過ぎると、どうしても予算やら何やらで足枷ばかりになると思う。
    プロスポーツ化されているジャンルじゃなければ、本質的に求められているのはゲームの面白さだったり、人との交流だったり、もっとシンプルなものであって良いんじゃないかなと思うわ

  31. プレステは偉いんだ

  32. グラフィックが綺麗になればなるほどゲーム的表現が気持ち悪くなるよな
    その扉壊せるだろとかその程度の川渡れるだろとか

  33. それならもうずっとテトリス遊んでたらいいじゃん
    確かに傑作ゲームだよ

  34. ※29
    コスト無視したらそうだな

  35. Switchのモンハン600時間やってるけど一緒にやる友達が居れば30FPSでも面白い

  36. ゲームによる。ただゲームなのにグラフィックが売りなのは嫌い。

  37. ※27
    昔は大手と中堅しか無かったけど、今は大手、中堅、インディーになってるから、
    インディー含めれば遥かに参入メーカーが増えてると言えんのよ。問題は、
    大手とインディーが価格で棲み分けちゃってるから、間に挟まれた中堅が厳しい。
    インディー並みの予算で開発してフルプライスで売ってもお客さんはなかなか
    納得させられんしね

  38. 自分はフルhd 常時60fpsが最低条件 それ以上はどうでもいいかな

  39. グラは良いほうがいいに決まってるしフレームレートは60ないとストレスで不快

  40. 画質界の海原雄山みたいな連中が沸くよな
    60フレームないとストレスって、精神科行った方がいいんじゃねぇか?

  41. シティスカの上限40fpsも「ムキーーー」っていってストレスに感じるのかなこいつらwww

  42. 30以上あればカクツキは感じなくなる
    それ以上は上がれば上がるほどヌルヌル感は出てきて快適になるけど、さすがに60切ったからストレスになることはない
    60を目安に環境を作ってるけど切ったからといってそのゲームをやらないとか、グラボ買い直すとかはやらないな

  43. コップに半分の水があります
    半分も入ってると考えるか、半分しか入ってないと考えるかの違いだな

    金があってコップの水を足せるなら足した方がいいが、足せないなら前者の考え方した方が人生の満足度は高くなるな

  44. 引きニートの人生なんざゲーム以外ねぇんだから、ゲームの快適さに全降りするのが一番なんだよ
    知った風なクチ叩いてんじゃねぇぞ

  45. あまり酷いカクツキとかなければゲームに没頭して気にならないワイは少数派なのか?

  46. グラとフレームレートの話は確実に「おれの愛用するハードを馬鹿にされた!」と曲解して怒り心頭になる奴が沸いて出まくるから困る
    案の定このコメ欄もそういう手合いばっか

  47. グラやフレームレートについてガタガタ言う奴ってゲーム好きじゃないだろ実際
    いわゆるベンチマーク厨ってやつ

  48. 別に本人が満足してたらえぇんちゃうの?
    30fpsで満足ならそれはそれで安くすむし、4090とか積んで高画質高フレームレートでオラつくのもえぇ
    問題は互いの価値観をディスること

  49. ※30
    勘違いしてる人やたら多いけどマイクラは一つ一つのオブジェクトがフォトリアルではないというだけで
    自由度の高い広大なワールドを表現するために昔のゲーム機とは比較にならないグラフィック描画性能が普通に要求されてるし
    なんだかんだでMOD等で表現を拡張出来るPC版が人気
    実はフォトリアルとは別方向でグラ重視のゲームなのよ